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Und klar, er fragt nach rundenbasierten Spielen, aber oftmals ist eine JRPG-Empfehlung trotzdem die richtige, auch wenns actionbasiert ist. Ich persönlich kenne niemanden, der sich JRPG-Fan schimpft und die Star Ocean Reihe schlecht fand. :)

 

Ich *g*

 

furchbares Kampfsystem, schon seit Teil 1.

mein Groll gegen die Serie rührt übrigens daher, weil ich den ersten Teil bis zum erbrechen gespielt habe, nur um dann beim Endgegner zu erfahren das ich mit meinem max Level Chara zu schwach für ihn bin.

 

hätte ich keinen DS und keine PSP, wäre ich als RPG Spieler wohl schon längst verhungert.

denn auf beiden System gibt es auch jetzt noch genug RPGs mit einem *imo* guten Kampfsystemen.

die PS3 bietet dagegen extrem wenig und die 360 wenigstens noch ein paar.

 

Ich finde die Entwicklung momentan sowieso sehr ärgerlich.

ich hoffe man besinnt sich in Japan bald!

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Also ich daddel gerade wieder Final Fantasy II, eben mit FF Origins :D :D

Herrlich nostalgisch!

 

und ich freu mich auf die PSP Version von FF4 :)

wann soll die eigentlich genau kommen?

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und ich freu mich auf die PSP Version von FF4 :)

wann soll die eigentlich genau kommen?

 

Erscheint am 19. April in den USA und für Deutschland ist bisher nur irgendwann im Frühjahr als Release angegeben.

 

Ist für mich vielleicht auch ganz interessant um die Zeit bis Tales of Graces f zu überbrücken. Aber es kommen demnächst ja auch noch Hyperdimension Neptunia und Ar Tonelico Qoga: Knell for Ar Ciel.

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Servus!

 

spiele eigentlich recht selten Rollenspiele und bin darum auf dem Gebiet nicht wirklich informiert. Allerdings spiele ich momentan auf der PS3 - mal wieder - FF7. Jetzt wollte ich mal nachfragen, gibt es aktuell bzw. für die PS3 noch rundenbasierte Rollenspiele die ähnlich fungieren wie FF7?

 

Hatte mal vor einiger Zeit Fallout 3 und letztens erst Two Worlds ausprobiert. Mir gefielen die Games einfach nicht.... vor allem das Kampfsystem sagt mir gar nicht zu.

 

Wie siehts denn aus mit Spielen wie DragonAge oder Bayonetta? Sind die auch eher Arcadelastig oder rundenbasiert?

 

Vielleicht hat ja jemand Vorschläge für mich ;) Es sollte aber auf Deutsch spielbar sein! Bin zwar des englischen mächtig und spiel auch sonst überwiegend nur Imports, aber bei Rollenspielen kommts mir dann doch zu sehr auf die Story an... und darum die Dinge zu 100% und nicht zu 80% zu verstehen. Onlinefunktion ist nicht wichtig!

 

Greetz

 

 

Falls du eine X Box 360 zuhause hast. Das beste Rundenbasierende Rollenspiel dieser Generation heisst:

 

Lost Odyssey, ein wirklich genialer Titel. Falls du interesse hast schaus dir mal bei Youtube an, die Musik ist einfach nur herrlich (Nobuo Uematsu) FF Musik eben =P

 

Sehr geniale und traurige Story.

Rundenbasierend eben xD

 

 

nein das ist hier kein Fanboy gelaber, bin eben Multikonsolero und finde, dass Lost Odyssey ein wirklich tolles SPiel ist, schade dass es nie für die PS3 rauskam

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nein das ist hier kein Fanboy gelaber, bin eben Multikonsolero und finde, dass Lost Odyssey ein wirklich tolles SPiel ist,...

 

es ist nicht nur ein Spiel, es ist das beste Japan RPG dieser Gen, Punkt!

jeder der was anderes behauptet hat es nicht gespielt!

 

man hätte das Spiel auch gut und gern "Final Fantasy 13" nennen können...

Mistwalker hat mit dem Spiel btw sehr gut bewiesen, dass RPGs mit allem drum und dran auch in dieser Gen umgesetzt werden können.

 

@ Machete

 

laut Play sollte es eigentlich Ende März soweit sein...

wäre ja ärgerlich wenn es in den USA erst am 19. April erscheint, denn bei Square Veröffentlichungspolitik kommt es bei uns, wenn wir Glück haben, mit dem NPG zusammen heraus :(

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laut Play sollte es eigentlich Ende März soweit sein...

wäre ja ärgerlich wenn es in den USA erst am 19. April erscheint, denn bei Square Veröffentlichungspolitik kommt es bei uns, wenn wir Glück haben, mit dem NPG zusammen heraus :(

 

Also den 19. April habe ich aus den play3 News, aber Amazon US listet die Complete Collection auch zu diesem Termin. Ich werde bei Bedarf aber eh zur US Version greifen.

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    • Ich habe noch ein paar weitere Momente im alten Japan verbringen können und muss schon sagen, Naoe gefällt mir mehr und mehr. Jetzt nicht so gut wie Kassandra, aber sie hat was.   Und vor allem hat sie Style. Davon hat sie ein wenig mehr      Hier habe ich mal das Tantou, oder wie das heißt, mal in Aktion gehabt. Damit finde ich Naoe noch ein wenig agiler im Kampf.    Besonders schön finde ich die Kämpfe im hohen Gras. Blütenblätter werden sogar von der Klinge abgeschnitten und fliegen ins Bild. Das habe ich so noch nicht gesehen. Feldwege werden vom Wind aufgescheucht und bieten ein schön wildes Bild bei windigem Wetter.    Dabei wirkt das Bild auch steht’s ruhig. Ich spiele es derzeit im vom Spiel empfohlenen Modus.   
    • Ja, das Thema HDR ist so eine Sache. Da gilt es den TV perfekt abzustimmen auf die Zuspieler, die Zuspieler perfekt auf den TV abzustimmen wiederrum damit Sie sich Hand in Hand optimal ergänzen und anschliessend die Spiele auch nochmal jedes Einzel auf TV und Konsole abzustimmen die dann in Einklang Miteinander harmonieren für ein optimales reines und unverfälschtes Qualitätserlebnis. Am wichtigsten ist dabei zu beachten, dass das Licht in den Spielen dann nur noch und ausschliesslich von den Lichtquellen im Spiel kommt. Kerzen, Fackeln, Feuerstellen und der Sonne. Oder in anderen Spielen auch Scheinwerfer, Taschenlampen etc. Keine künstliche Helligkeit mehr die für einen Grauschleier sorgt weil sie sich mit dem HDR beisst weil die das Bild auch dann immer Grunderhellt, wenn eigentlich keine Lichtquellen da sind. Und man faktisch Blind sein sollte ohne Lichtquelle und nur pech schwarz sehen sollte im Optimalfall. Also gar nichts mehr sieht, nicht mal mehr den Charakter oder die Hand vor Augen bei Egoperspektive. Bei Assassins Creed: Shadows bedeutet dies, man muss das HDR kurz Systemseitig ausschalten und die Helligkeit auf 1 und den Kontrast auf 10 stellen. Das HDR wieder einschalten und die Luminance auf volle Power 4000 stellen unabhängig vom verwendeten TV-Gerät da dann die Lichtquellen Eigenständig die Spielwelt erleuchten müssen da Sie keine Hilfe mehr bekommen von künstlicher Fake-Umgebungsbeleuchtung. Anschliessend kann man dann die 0.0 Einstellung als 2tes so einstellen wie es Einem selber beliebt, je nach Geschmack und Gusto für ein deutlich besseres Bildtiefen-Erlebnis und einen natürlichen 3D-Effekt ohne Brille. Man darf sich dabei nicht von den theoretischen Angaben des eigenen TVs blenden lassen. Dieses Schubladen-denken funktioniert nicht. Um ein tieferes Verständnis und Gespür für die Materie zu entwickeln muss man sich darauf einlassen und aufhören sich von falschen Beispielbildern und Angaben blenden zu lassen. Wenn man dies erst einmal begriffen hat kann fast jedes Spiel nach einer Kopie der Realität aussehen im Gameplay und in Sequenzen. Selbst auf der Konsole. Durch dieses Wissen konnte Ich schon aus der PS4 Pro PS5-ähnliche Erlebnisse heraus kitzeln damals seit 2017 auf meinem UltraHD-TV. Auch viele PS4 Spiele mit PS4 Pro-Optimierung sehen dadurch gewaltig besser aus und damit meine Ich wirklich gewaltig besser. Es ist ein himmelweiter Unterschied wie Tag und Nacht, fast mit Raytracing zu vergleichen. Und das auf einer PS4 Pro. Wenn man dies nun noch auf die hinzu gewonnenen Leistungen der PS5-Generation und der PS5 Pro ummünzt sehen die Spiele aus wie 10 Jahre in der Zukunft. Weit ihrer aktuellen Zeit vorraus.
    • Trailer gefällt mir schon mal und wird geguckt.
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