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[Dark Souls] Allgemeiner Diskussions/-Fragethread


Gast zod

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Zum Beispiel?

 

Ich war gestern in Sens Festung, Anor Londo und den Dämonen Ruinen als Finstergeist unterwegs. Bei SL65 trifft man dort meist auf Spieler, die diese Gebiete in ihrem normalen PvE-Spieldurchgang absolvieren. Die Hälfte dieser Spieler hat ein Phantom zur Hilfe dabei. Man merkt aber, daß die Leute nicht gezielt Finstergeister abpassen, und hat daher eine faire Auseinandersetzung. Immer wieder lustig wird es, wenn man merkt wie überrascht und hektisch die Leute reagieren. Gerade in Sens Festung hatte ich viel Spaß, unter anderem sind 3 Spieler überstürzt in die Pendelbeile gelaufen. Ich verwende dabei übrigens keinen Übercharakter, sondern einen simplen PvE-Char (keine Zauber, keine Pyromantie, keine Wunder, reiner Nahkampf ergänzt durch Pfeil und Bogen).

Grüße

Burgher

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Trotzdem Danke Dark Soulinger,

du erwähntest aber Magier...was sollte ich denn da wo skillen und welchen Zauber nehmen um die zu bügeln? Ich sehe das immer bei den youtubes, der Magier hat mit denen keine Probs..ich hingegen mit nem Krieger bekomme ständig auf die Mütze:-( Schon 15 Menschlichkeit verhökert:facepalm:!

 

Habe aber momentan 2 Mio Seelen an Bord..also eín bissel skillen kann ich noch nur wo und wie auf was und mit welcher Waffe als Magier?

Hab mich mit diesem Charakter noch nicht auseinander gesetzt:-(.

 

Grüße

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  • Beiträge

    • Da muss man aber sagen, dass sie sich hier auf Fortsetzungen großer Marken bezogen haben (wie God of War, Spider-Man, Uncharted). Neue IPs und sowas wie Astro sind da nicht mit gemeint. Vielleicht ist ja sogar Ghost of Tsushima 2 möglich. Ist zwar keine kleine Marke, aber verglichen mit den in Klammern genannten nicht ganz so groß...
    • Wird ja auch Zeit ^^  Bei 20 Studios kann man realistisch schon erwarten, dass jedes Jahr mindestens 3 Studios dran sind, wenn jedes Studio 5-6 Jahre Zeit hat. Aber gefühlt (!) haben nur Insomniac und ein paar Auftragsstudios die PS5 bisher versorgt. Bend sehe ich nicht in nächster Zeit. Frühestens 2026, wo sie doch laut Jason Schreier noch bis 2021 an anderen Projekten gearbeitet haben bis sie dann eine neue IP gestartet haben. Sucker Punch und Asobi könnten dieses Jahr noch was bringen. Stimmt.
    • das schlimmste an dem game finde ich persönlich diese unsichbaren wände beim bosskampf... manchmal möchte man ausweichen und steht dann vor dieser wand und kommt nicht mehr weiter und bäm neustart   gerade bei diesem boss ist das so unnötig da man eh nur begrenzt raum hat, und dieser wird damit noch kleiner -.-
    • Sei nicht so geizig und kauf es dir. ^^ Ich möchte gerne schöne Fotos von den "Landschaften" von dir zu dem Game sehen.
    • Nee, noch nicht   Na da bin ich mal gespannt Oo
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