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PlayStation®4™


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habe das hier mal aus einem anderen forum.kann das sein das da steht die die frame einbrüche beo CoD deswegen zustanden kommen das die ps4 mehr als 60 fps darstellen wollte.so scheibt es ein user.! stimmt das?!

 

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-whats-fixed-and-whats-not-in-the-cod-ghosts-ps4-patch

 

 

 

looool....robusto war schneller! :good:

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Was mich überrascht wir sehen schon lange nichts mehr von Watch Dogs, ne zeitlang haben die uns bombadiert mit Videos..

 

Hast dir deine frage schon selbst beantwortet. Wenn man alles raus gehauen & genervt hat, muss man irgendwann auch ma pause machen.

Da kommt schon wieder was

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Ich hab grad 20€ für die zwei Next gen Sonderhefte von gamestar bezahlt:duden:

Ich hoffe mal das dafür der Inhalt den Preis gerechtfertigt :think:

 

Sag mal Bescheid, wenn da etwas zur optionalen Komplettinstalltion von Spielen auf der PS4 steht.

Würde mich mal interessieren, ob man das direkt aus dem UI heraus auswählen kann, wenn das Spiel eingelegt ist...

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eher nicht =), alle infos gibst im inet umsonst ^^

 

Es ist halt immer wieder schön was "reales" in der Hand zu haben *_*

Das gleiche gilt auch für Musik, Filme und Spiele:ok:

 

Naja die Zeitschrift sieht zumindest gut aus :D

Sag mal Bescheid, wenn da etwas zur optionalen Komplettinstalltion von Spielen auf der PS4 steht.

Würde mich mal interessieren, ob man das direkt aus dem UI heraus auswählen kann, wenn das Spiel eingelegt ist...

 

Werde ich machen :ok:

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    • Das mit der Eingabezeit verstehe ich ehrlich gesagt nicht wirklich, wenn der Game Director eh von "working as intended" spricht. Bzw. ergibt keinen Sinn, dass was gefixt wurde was wie vorher gesehen funktioniert. Naja, egal. -> Zur Aufklärung: Der Skill wird sofort ausgelöst, nur die sichtbare Animation des Parierens (zB) folgt erst ca. 0,5 Sekunden später. Quelle: Letzter Post zum Spiel hier in den News, in meinem Fall.
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