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Indizierte/Beschlagnahmte Spiele und Rechtslage


kelevra.x

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:ka:

immer wieder dasselbe thema und deutschland macht alles unnötig kompliziert. :rofl:

 

jaa und nen durchblick hat man nicht :(

 

schon komisch , was unterscheidet und von den rest der welt :ka: was ?? das kanns doch nicht geben das weltweit kaum was zenziert und geschnitten wird...

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Top-Benutzer in diesem Thema

immer wieder dasselbe thema und deutschland macht alles unnötig kompliziert. :rofl:

 

Ob das so unnötig ist weiß ich nicht. Sicherlich ist man in Deutschland pingeliger was das Thema angeht und die Freigabe ist ziemlich undurchsichtig.

 

Ich finde es aber auch in Ordnung, dass Kinder nicht gerade aufmerksam auf Brutale spiele gemacht werden, wenn diese offen in den Regalen stehen.

Und diejenigen die erwachsen sind, für die solche Spiele gedacht sind, wissen auch wo sie sie herbekommen und können dies auch völlig legal tun.

 

Das Spiele die ab 18 freigegeben werden, dann noch zensiert werden, halte ich allerdings auch für etwas lächerlich.

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Ob das so unnötig ist weiß ich nicht. Sicherlich ist man in Deutschland pingeliger was das Thema angeht und die Freigabe ist ziemlich undurchsichtig.

 

Ich finde es aber auch in Ordnung, dass Kinder nicht gerade aufmerksam auf Brutale spiele gemacht werden, wenn diese offen in den Regalen stehen.

Und diejenigen die erwachsen sind, für die solche Spiele gedacht sind, wissen auch wo sie sie herbekommen und können dies auch völlig legal tun.

 

Das Spiele die ab 18 freigegeben werden, dann noch zensiert werden, halte ich allerdings auch für etwas lächerlich.

 

das internet kann wesentlich schädlicher sein und in jedem haushalt steht mindestens ein PC. wenn spiele wie "Manhunt" auf dem index landen finde ich das ja noch okay. der rest ist schwachsinn und geht vermutlich auf das konto selbsternannter jugendschützer.

 

ich meide zwar möglichst Game Stop aber ihre geschäftspolitik spiele ab 18 ausschliesslich an erwachsene abzugeben (ähnlich dem sexshop) finde ich gut.

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:ka:

 

jaa und nen durchblick hat man nicht :(

 

schon komisch , was unterscheidet und von den rest der welt :ka: was ?? das kanns doch nicht geben das weltweit kaum was zenziert und geschnitten wird...

australien soll viel schlimmer sein.

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immer wieder dasselbe thema und deutschland macht alles unnötig kompliziert. :rofl:

 

Naja, ein bisschen Verfassungsschutz muss schon sein. Oder willst du das Rechte z.B. Volkssturm als Namen und ein Hakenkreuz als Logo benutzen und das verbreiten bzw. sichtbar machen. Dann hat aber Deutschland bald wieder den Ruf als 4. Reich wieder...

 

Der Staat stört nur ordentlich im Jugendschutz und bei gewalthaltigen Spielen. Selbst für Erwachsene (ganz klar zwischen 40 und 50 Jahre) ist es schon enorm anstrengend USK 18-Titel im normalen Handeln (nicht im Fachhandel) zu erwerben. Warum volljährige Bürger aber nur geschnittene (zensierte) Fassungen von Spielen zu Gesicht bekommen (ja, man kriegt zwar die Uncuts auch, aber meist nicht im deutschen Handel) ist mir weiterhin schleierhaft. Sie sind 18, mündig, müssen ihre Medien aber zensieren lassen. Warum?!

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Gast Pulp Fiction

Das liegt daran, das Australien für Spiele keine hoher Altersfreigabe im Gesetz verankert hat! Dies wird wohl derzeit nachgeholt!

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    • Danke! Darauf habe ich gewartet. 🙂   Das sieht alles gut aus – nicht richtig super, aber gut. Es gibt überhaupt keinen Grund für Pessimismus. Passt doch. 👍
    • Insgesamt denke ich, dass die PS Sparte gut da steht. Man hat das gesamte Jahr mit knapp 1,9 Mrd. Gewinn abgeschlossen. Der Gewinn von Q4 23 gegenüber Q4 22 hat sich mehr als verdoppelt(denke das liegt zum Großteil an Helldivers 2). Einen signifikanten Anstieg an First Party Sales erwartet man ab April 2025, vorher braucht man also keine neuen Kracherreleases erwarten(war aber schon bekannt). Weiter steigende Gewinne erwartet man ab dem Fiskaljahr 2025 mit einem neuen Peak in 2026, heißt in diesem Zeitraum dürfte man wohl die großen neuen Spiele von ND und Santa Monica erwarten: Was auch deutlich wird wenn man sich die Gewinnmargen so anguckt: Obwohl man mit den Gewinnen im Moment nicht zu 100% zufrieden ist, hat man in der gesamten PS4 Generation nur 2018(GOW + Spider Man) und 2020 (GoT, TLOU2) höhere Gewinne eingefahren als jetzt. Bedenkt man dann noch, dass man in dieser Gen dank der Gaas Offensive zig eingestellte Spiele hat(TLou MP, Spider Man MP, London Studio Spiel, Spiel von Pixel Opus, eigestelltes Spiel von Deviation Games etc) die nur hohe Kosten verursacht haben(+ der Bungie Kauf, den die PS Sparte aus eigener Tasche bezahlt hat), steht man eigentlich ganz gut da. Im Moment hat man die Kosten von sämtlichen First Party Studios zu stemmen, ohne aber viel Gegenwert in Form von Releases zu haben. Kommen die dann alle peu a peu ab Mitte 2025 werden auch die Gewinne wieder anziehen. Natürlich hat man die 25 Millionen verkauften Konsolen nicht erreicht, dieses Ziel wahr aber von Anfang an sehr hoch gegriffen. 20,8 Mio. verkaufte Konsolen sind trotzdem besser als in jedem Jahr der PS4, da liegt der Rekord bei genau 20 Mio verkauften Einheiten. Dazu ist die wirtschaftliche Lage weltweit deutlich schlechter als zu PS4 Zeiten, alles ist teurer geworden, auch Halbleiter und Co, sodass die PS5 immer noch im Vergleich zu vorherigen Generationen absurd teuer ist was den verkäufen schadet. Die PS4 hat zum gleichen Zeitpunkt nur noch 300€ gekostet und war in der Black Fridaywoche sogar auf 250€ runtergesetzt. Unterm Strich wird man auf die gesamte Gen die PS4 Sales wohl knapp verfehlen. Außer die Konsolenverkäufe gehen mit der Pro und GTA 6 völlig durch die Decke. Muss man abwarten. Läuft es normal weiter wird die PS5 am Ende der Gen wahrscheinlich irgendwo zwischen 110-115 Mio. verkauften Einheiten landen. Also aus meiner Sicht steht die Sparte absolut solide da. Klar, ginge es besser, aber dazu hat man zu viele gecancelte Projekte in einer zu kurzen Zeitspanne vorzuweisen.
    • Also Steam soll ca. 120 Millionen individuelle Nutzer haben. Wieviele davon halt auch Spiele kaufen (regelmäßig), ist eine andere Frage.
    • Ich habe mir die Tage die selbe Frage gestellt, aber keine wirklich gute Quelle mit Daten dazu gefunden. Von den verschiedenen Infoschnippseln, die ich gefunden habe, würde ich von 200-300 Millionen PC-Spielern weltweit ausgehen. 
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