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Geschrieben (bearbeitet)

Die Meldung ist zwar schon fast 2 Wochen alt, aber ich habe es eben erfahren und finde das es auch einen eigenen Thread verdient, da ohne Akira Yamaoka Silent Hill niemals zu dem geworden wäre was es heute ist. Er war für viel mehr zuständing als nur für den mehr als genialen Soundtrack der Silent Hill Reihe.

 

Ich bin ehrlich gesagt geschockt. Ein großer verlust für kommende (?) Silent Hill Spiele.

 

Es handelt sich zwar um keine offizielle Mitteilung seitens Konami, aber die Gaming-Webseite Aeropause.com hat nun anscheinend von einem Kontakt bei Konami Japan erfahren, dass Akira Yamaoka den Publisher nach 16 Jahren verlassen hat. Auf Grund der fehlenden Bestätigung könnte man meinen, dass es der Publisher ziemlich gelassen sieht.

 

Akira Yamaoka sorgte beispielsweise bei "Silent Hill" für die atmosphärische Musikuntermalung. Seine neuen Projekte sind bis dato ungewiss.

 

quelle, giga.de

Traurige Nachricht für alle Fans der Silent Hill Serie. Nach über 16 Jahren hingebungsvoller Arbeit bei Konami heißt es Sayonara für Akira Yamaoka. Wie VG247 berichtet, stammt diese Meldung von einer glaubwürdigen Quelle innerhalb von Konami of Japan. Yamaoka San fungierte nicht nur als Produzent, sondern auch als Komponist.

 

quelle, onpsx.de

In der letzten Zeit ging das Gerücht umher, dass der Silent Hill Komponist und Produzent (Teil 4) Akira Yamaoka seinen Dienst bei Konami quittiert. Das wäre ein herber Schlag, der Mann ist quasi Silent Hill. Und nun gibt es anscheinend die traurige Bestätigung…

 

denn Yamaoka hat gegenüber Original Sound Version bestätigt, dass er nicht mehr für Konami arbeitet. Schade, schade, aber ich bleibe da am Ball und werde euch informieren, ob das nun wahr ist oder nicht und was der Herr Yamaoka danach so vorhat.

 

quelle, onipepper.de

Bearbeitet von T-X2083
Geschrieben
Die Meldung ist zwar schon fast 2 Wochen alt, aber ich habe es eben erfahren und finde das es auch einen eigenen Thread verdient, da ohne Akira Yamaoka Silent Hill niemals zu dem geworden wäre wass es heute ist. Er war für viel mehr zuständing als nur für den mehr als genialen Soundtrack der Silent Hill Reihe.

 

Ich bin ehrlich gesagt geschockt. Ein großer verlust für kommende (?) Silent Hill Spiele.

 

Des is eig des schlimmste was der Silent Hill Reihe passieren konnte...

Der Typ hat so geile songs für des spiel etc verfasst ohne den werd ich mir überlegen, ob ich mir zukünftige sh teile kaufen werde, da der soundtrack wichtig ist:ohjeh:

Geschrieben
wenn sie doch so groß wahr und SH gut gemacht hat warum war homecoming den ein flop ???

 

Da HOMECOMING von amis entwickelt wurde und die haben nunmal kein guten gespür was subtilen Psycho-Horror angeht^^

Geschrieben
Da HOMECOMING von amis entwickelt wurde und die haben nunmal kein guten gespür was subtilen Psycho-Horror angeht^^

 

mhm denn ist es ja sogesehen latte ob die tussi da ist oder nicht, da die ehh keinenSH teile mehr machen ^^ bzw müsste man erst gucken ob SH6 ansteht oder soo...

  • 1 Monat später...
Geschrieben

tja silent hill ging doch eh abwärts. wird aber noch ausgeschlachtet denke ich und mit anderen musikern weitergemacht... das sind eben die westlichen spielemacher (übertrieben gesagt).

Geschrieben
mhm denn ist es ja sogesehen latte ob die tussi da ist oder nicht, da die ehh keinenSH teile mehr machen ^^ bzw müsste man erst gucken ob SH6 ansteht oder soo...

Wieso Tussi?:smileD:

Akira ist doch ei Typ..

Geschrieben

Also, meine eigene Meinung: SH ist seit Teil 4 tot! Was Konami da abgeliefert hat war mehr als schwach! Dann haben sie's in die Hände eines anderen EntwicklerStudios gegeben, und sind einmal mehr auf der Nase gelandet! Dass Akira weg ist, das ist sehr sehr schade, denn ohne ihn wäre SH nicht das geworden was es bis zu Teil 3 war, denn alleine die Musik hat dermassen viel Athmosphäre geschaffen, ganz extrem!

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    • Der Aktienkurs gibt trotzdem erstmal 2% nach. Interessant. Irgendwo habe ich gelesen, dass Capcom im Ausblick gezeigt hat, dass sie im nächsten Geschäftsjahr mit weniger Gewinnen rechnen. Kommt dann also doch kein neues RE bis 31.3.2025?
    • Grüß Dich. mit Motion Sickness hatte ich bisher sehr wenige Probleme, außer bei einem Flugspiel "Ultrawings 2" - übrigens sehr schönes Spiel. Da hat es mir geholfen mit den Vignetten zu arbeiten. Erst ne Stunde mit voller Vignette, anderen Tag mit halber und das dritte mal ganz ohne. Musste mich also daran gewöhnen. Aber das ist immer sehr individuell. Generell wirksames Rezept gibt es nicht. Spiele die man auf keinen Fall kaufen soll, ist schwierig. Leider gibt es im Sony Store auch diverse "Shovelware", auch im VR Bereich. Z.B. Flugsimulator 2025. Das ist jetzt schon seit Monaten immer Top bei den Sales, weil viele Leute glauben, dass das von MS wäre. Dürfte aber das schlechteste Spiel im gesamten Katalog sein.  Ansonsten empfehle ich 2 YT Kanäle. Einer ist "Without Parole" - sozusagen der PSVR2-Guru, aber nur auf englisch oder auch Mo Fun Vr (deutsch). Aber die liegen auch nicht immer richtig, vor allem Mo, der die Dinger oft nur anspielt und auch manchmal einen Knick in der Optik hat. 😉 Im Grunde oft zu positiv. Aber im großen und ganzen sind beide nicht verkehrt. Oder auch einfach hier fragen, wenn Du mit einem Game liebäugelst. Nicht nur ich alleine stehe hier für geballte Kompetenz, aber ich ganz besonders. ;) 
    • Es sind Dinosaurier. Wohl die faszinierendsten Wesen, die auf diesem Planeten gewandelt sind. Allein deswegen wird der Film geschaut.
    • Das ist die Internetseite:
    • Ne komischerweise nicht. Selbst mein Account ist mit einer Pin geschützt. Und meine Frau zockt eh nicht. Eigentlich niemand sonst der an die PS gehen könnte. Andere Spielstände sind in Ordnung von anderen Spielen. Richtig merkwürdig habe sowas noch nie gehabt.. aber gleich so ca12-15 h ist echt krass…
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