Artikel zu Physint
Mit „Physint“ kündigte Kojima im letzten Jahr seine Rückkehr zum Stealth- und Action-Spionage-Genre an. Weshalb sich der Entwickler für diesen Schritt entschieden hat und was die legendäre „Metal Gear“-Reihe damit zu tun hat, verriet er jüngst in einem Interview.
Mit dem 2024 angekündigten "Physint" kehrt die japanische Designer-Legende Hideo Kojima ins Genre der Agenten-Stealth-Action zurück. In einem frisch veröffentlichten Video sprach Kojima über die Entwicklungsdauer des Projekts und darüber, wohin ihn sein Weg nach der Veröffentlichung des Titels führen soll.
Während Hideo Kojima die Fertigstellung von „Death Stranding 2“ vorantreibt, stellt sich die Frage nach der Zukunft von Kojima Productions. Wann ist mit Titeln wie „OD“ und „Physint“ zu rechnen, und welche visionären Projekte hat die Entwicklerikone noch in petto? Antworten darauf lieferte Kojima kürzlich in der neuesten Episode seiner Radiosendung „Koji 10“.
Neben „Death Stranding 2: On the Beach“ werkelt Hideo Kojima mit „Physint“ und „OD“ noch an zwei weiteren Spielen. Wie der ikonische Entwickler nun jedoch bekannt gegeben hat, wurden die Arbeiten im letzten Jahr durch den Schauspieler-Streik in Hollywood beeinflusst, sodass es zu Verschiebungen kam.
"Physint" ist das neuste Projekt von Hideo Kojima. Das Action-Spionagespiel entsteht in Zusammenarbeit mit Sony und basiert auf einer besonderen Motivation, wie der Game-Designer und Studioleiter betont. Ebenfalls plauderte er über ein filmähnliches Erlebnis, das Mütter täuscht.
Hideo Kojima war in der neuen State of Play Folge von Sony PlayStation vertreten! Der Grund dafür war nicht nur die Präsentation zu "Death Stranding 2", sondern auch eine neue IP, über die der Japaner erste Worte verlor.