Call of Duty: Advanced Warfare - Sledgehammer spricht von fundamentalen Änderungen im Multiplayer

Der Multiplayer-Part von „Call of Duty: Advanced Warfare“ wird im August bei der gamescom 2014 im Detail enthüllt und die Fans sollten sich auf einige fundamentale Änderungen einstellen, die unter anderem mit dem Exoskelett einhergehen. Der Sledgehammer Games Mitgründer Michael Condrey spricht unter anderem von schnellerem und grundverschiedenem Gameplay.

Im Gespräch mit OXM sagte Condrey: „Wir haben schwere Waffen, die sozusagen eine andere Klasse darstellen, vertikal mit Boost-Jump – man kann sich vorstellen, was das für die Multiplayer-Erfahrung bedeutet. Und dann haben wir Tarnung, Super-Stärke und dazu die Controller-Veränderungen wie Exo-Boost und Exo-Slide.“

„Wir haben jetzt eine wirklich großartige Combo mit dem Boost-Jump und dem tödlichen Zuschlag von oben. Wir glauben, dass es eine ziemlich fundamentale Veränderung im schnellen Kampf ist, genauso wie die breiter angelegte Erfahrung in der Kampagne“, so Condrey weiter.

„Die Shotgun ist eine Nahkampf-Waffe. Eine Waffe mit so kurzer Reichweite und großer Streuung wie die Shootgun ist ziemlich ineffektiv gegen einen Spieler, der mit dem Boost schnell aus dem Weg geht, richtig? Es gibt also wirklich viele interessante und einzigartige Herausforderungen und Gelegenheiten und ich denke, wenn wir im Detail mehr über den Multiplayer sprechen, dann werdet ihr das erkennen“, kündigte er an, „aber die Abwechslung, die mit der neuen Steuerung und dem Exoskelett in das Gameplay kommt, ist ziemlich revolutionär.“

In diesem Jahr findet die gamescom von 13. bis zum 17. August statt. “Call of Duty: Advanced Warfare” erscheint am 4. November 2014 für Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 sowie PC.

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