Battlefield Hardline: Die Spieler sollen entscheiden, ob es ein echtes Battlefield-Spiel ist

Viele „Battlefield“-Fans haben sich bereits abfällig über „Battlefield Hardline“ geäußert und bezeichnen es als Re-Skin von „Battlefiel 4“ oder erkennen es gar nicht erst als echtes „Battlefield“-Spiel an. Auf die Frage, ob es sich bei „Battlefield Hardline“ überhaupt um ein echtes „Battlefield“ handelt, gab der Visceral Games General Manager Steve Papoutsis zu verstehen, dass die Fans diese Frage beantworten sollten.

Papoutsis: „Ich könnte sagen, ‚Natürlich ist es eins!‘ Aber wisst ihr was? Es ist egal, was ich sage. Ich denke, letztendlich zählt nur, dass die Leute es spielen. Also Tage wie heute [bei der gamescom], wo wir die Gamer tatsächlich spielen lassen können und sich ihre Meinung bilden lassen können, das ist am wichtigsten – die Spieler selbst entscheiden zu lassen.“

Zudem ergänzte Papoutsis, dass er nicht daran beteiligt sein will, ein Spiel zu entwickeln, dass nur vorgibt ein „Battlefield“-Spiel zu sein, da man die Serie in höchstem Maße respektiert.

„Als wir mit der Arbeit an dem Spiel begonnen haben, hatten wir den höchsten Respekt und Ehrfurcht vor Battlefield. Da wir es selbst seit dem ersten Battlefield-Titel gespielt haben, weiß ich, wie viel Spaß es macht und wie viel es der Community bedeutet. Und das Letzte, was ich will, ist daran beteiligt zu sein, ein Spiel zu entwickeln, das nur vorgibt Battlefield zu sein. Also arbeiten wir sehr hart daran, die kompetitive Balance, das Stein-Schere-Papier-Gameplay, das Teamwork, die Strategie beizubehalten – wir versuchen, das alles auch in Hardline zu bieten“, betonte Papoutsis.

Letztendlich habe er aber auch keine Probleme damit, wenn jemand denkt,  dass „Hardline“ kein echtes „Battlefield“ ist, aber dann sollte er auch das Feedback abgeben, woran das liegt, damit man daran arbeiten kann, um später den Erwartungen gerecht zu werden.

“Battlefield Hardline” wird nach einer kurzfristigen Verschiebung Anfang des kommenden Jahres für den PC sowie die Konsolen veröffentlicht – Nintendos Wii U einmal ausgenommen.

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