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Alt 22.02.2012, 18:58   #701 (permalink)
ThisIsWar
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Zitat:
Zitat von Kiberx3 Beitrag anzeigen
, Wir spielen dann paar RUnde, freu mich drauf.
Können auch gern wieder mal 1-2 Runden Storm 2 spielen.

Aber nun auch wieder B2T. ;D
__________________
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Alt 22.02.2012, 20:06   #702 (permalink)
TheFightingPro
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Ich hab meine Mains schon : Kid Lee , Kid Kakashi , Obito und Susanno Sasuke und natürlich Ay der Raikage .. support kommt dann noch ^^
__________________

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Alt 22.02.2012, 20:34   #703 (permalink)
Kiberx3
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Zitat:
Zitat von TheFightingPro Beitrag anzeigen
Ich hab meine Mains schon : Kid Lee , Kid Kakashi , Obito und Susanno Sasuke und natürlich Ay der Raikage .. support kommt dann noch ^^
Kid Kakashi werd ich auch als Main nehmen.
Am ende wird es bei mir eh wieder Kiba werden ^^.
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Alt 23.02.2012, 03:39   #704 (permalink)
Chaos_-89
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Zitat:
Zitat von Kiberx3 Beitrag anzeigen
Kid Kakashi werd ich auch als Main nehmen.
Am ende wird es bei mir eh wieder Kiba werden ^^.
Ich werd wahrseinlich wie immer bei kakashi oder kimimaro landen Aber vll nehme ich diesmal den mizukage kisame oder hidan.
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Alt 23.02.2012, 08:16   #705 (permalink)
BloodyRoar_Zero
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He Leute

rentiert sich die Card Edition, mit diesen 8 Boosterpacks für die Boni
oder kann man auf die verzichten bzw. kommen diese Boni per DLC oder werden die einfach im späteren Spielverlauf freigeschaltet?
BloodyRoar_Zero ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.02.2012, 21:07   #706 (permalink)
[Secret]
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JA! SAUBER! GEIL!

Es wurd ein Trainingsmodus bestätigt, einfach genial! Sowas hab ich mir schon seit Storm 1 gewünscht. Und er ist sogar so anpass- und veränderbar wie bei den alten DBZ-Budokai Games und oder Tekken usw. GEIL!!

Jetzt fehlt nur noch eine gute Serverstruktur von denen, damits nicht so sehr laggt und Jutsuclash. Dann wirds (nach Kaizoku Musou) mein GOTY #2.

Ach, wurd das schon gesagt: Viele Charaktere werden mehrere Jutsus und U-Jutsus haben. Also vorher anwählbar, im Kampf ist trotzdem nur jeweils 1 einsetzbar. ^^
__________________

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Alt 23.02.2012, 21:09   #707 (permalink)
Kiberx3
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Vielleicht sollte man auch mal mehr balken haben als 2, fande dadurch gingen Kämpfe immer schnell rum und sobald man einen Fehler machte war es sozusagen rum.
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Alt 23.02.2012, 23:06   #708 (permalink)
JackieEsdacado90
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Zitat:
Zitat von BloodyRoar_Zero Beitrag anzeigen
He Leute

rentiert sich die Card Edition, mit diesen 8 Boosterpacks für die Boni
oder kann man auf die verzichten bzw. kommen diese Boni per DLC oder werden die einfach im späteren Spielverlauf freigeschaltet?
Das Booster Pack bekommt man auch in der normalen Edition, daher lohnt sich die Card Edition nicht. Das Deck, welches in der Card Edition mit dabei ist, ist ja nicht für's Spiel. Sonst ist eine Papphülle dabei und ein Poster.
__________________


JackieEsdacado90 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.02.2012, 08:01   #709 (permalink)
BloodyRoar_Zero
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okay Danke
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Alt 24.02.2012, 09:44   #710 (permalink)
Bruce Lee
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Zitat:
Zitat von Noctis90 Beitrag anzeigen
Hier gibt es die Finale Charakter Liste.
http://www.saiyanisland.com/2012/02/...racter-roster/

und genau deshalb sind anime beatmups so scheiße. weil jedesmal alle charaktere doppelt und dreifach gibt. wieso nicht einfach den stärksten nehmen und dem halt n paar angriffe mehr spendiern?
weil dann die fans sofort wieder losschrein man hätte nicht an alles gedacht? stimmt, so oft wie die leute kidnaruto nehmen werden,muss er ja einfach mit drin sein (ironie)

heutige anime games fühlen sich wie fliesband arbeit an....es gibt 100 kämpfer, jeder spielt sich gleich, jeder kann nichts besonderes und am ende spielst du eh vieleicht mit 2 oder 3
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