Studie: Gebrauchthandel verantwortlich für Umsatzschwund im US-Spielemarkt

Laut einem Bericht der amerikanischen Analystengruppe Cowen and Company sorgt der Gebrauchthandel mit Spielen für erhebliche Umsatzeinbrüche bei den Publishern.

Als Basis diente ein Vergleich zwischen 2003 und 2009: Nachdem 2003 in den USA etwa 30 Millionen PS2- und Xbox-Konsolen in den Haushalten standen und für 106,9 Millionen verkaufte Spiele sorgten, waren es 2009 bei einer nahezu identischen Hardwarebasis (diesmal PS3 und Xbox360) lediglich 85,5 Millionen Spiele. Für den Schwund wird das immer stärker werdende Second-Hand-Geschäft verantwortlich gemacht.

Zudem würde der Lebenszyklus der Spiele immer weiter sinken. Seit 2001 seien die Umsätze mit neuer Software im zweiten Monat nach Release um 62 Prozent gesunken, so das weitere Ergebnis. Bei einer Auflistung von 20 Titeln wies „Final Fantasy XIII“ mit 93 Prozent den größten Absatzschwund auf. „Operation Flashpoint: Dragon Rising“ und „Halo Wars“ mussten im zweiten Monat einen 90-prozentigen Umsatzrückgang verbuchen.

Laut Bericht profitierte Gamestop am stärksten vom Gebrauchtmarkt: Nachdem 2003 noch 403 Millionen US-Dollar mit Second-Hand-Spielen umgesetzt wurden, waren es 2009 bereits 2,39 Millliarden US-Dollar.

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(Quelle: gamesindustry)

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