Bleszinski: On-Disc-DLCs sind bedauerliche Realität der Branche

Epic Games-Entwickler und „Gears of War“-Designer Cliff Bleszinski äußerte sich zum umstrittenen Thema On-Disc-DLCs. Während er zwar selbst kein Fan von bereits auf der Discs enthaltenen Zusatzinhalten ist, gibt er zu, dass es derzeit eine bedauerliche Realität in der Branche ist, deren Ursache in der Entwicklungsweise und Funktionsweise der Branche zu finden ist.

Gegenüber Gamespot sagte Bleszinski, dass frühe DLCs eine Möglichkeit sind logistische Probleme der Studios zu lösen, die zu einer Zeit nur an einem Titel arbeiten.

„Wenn man ein Spiel produziert und man in den Auslieferungszyklus kommt, dann ist das Spiel drei oder vier Monate vor der Veröffentlichung bereits fast fertig. Und man hat ein untätiges Team, dass an Dingen arbeiten sollte.“

Abhilfe bietet die Entwicklung von Day-One-DLCs, die wieder neue Probleme mit sich bringen. „Oft müssen wegen Kompatibiliätsproblemen einige Inhalte von Day-One-DLCs bereits auf der Disc sein“, erklärte Bleszinski weiter. „Es ist eine bedauerliche Realität der Gaming-Branche.“

„Wenn wir vollständig zu Download-Spielen übergehen, dann kann man einfach ein Horror-Spiel für 30 Dollar kaufen und hat es, dann ist das Thema vorbei.“

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