Jenova Chen: Das nächste Spiel sollte ein Massenpublikum erreichen

Der nächste Titel der „Journey“-Entwickler Thatgamecompany soll das Publikum des Studios stark ausweiten, erwartet der Studio-Chef Jenova Chen. Er will, dass ihr neuer noch nicht enthüllter Titel die Zahlen eines Pixar-Films erreicht.

Im Gespräch mit Wired sagte Chen, dass sie die Unterstützung von Sony während ihrem Drei-Spiele-Vertrag sehr schätzten. Für die Zukunft freut man sich im Studio jedoch darauf, ein wirklich unabhängiges Indie-Studio zu sein. In der Zeit in der TGC für Sony arbeitete, entstanden die Titel „flOw“, „Flower“ und „Journey“.

„Indem wir selbst das Geld aufbringen, haben wir die Kontrolle, das zu tun, was wir wollen“, erklärte Chen und betonte, dass sie die komplette Erfahrung mit dem Spiel gestalten wollen – vom Download bis zu den Spielmechaniken. Er betont: „Ich bin ein Game Designer, deshalb sorge ich um die gesamte Spielerfahrung.“

Worum es sich im nächsten Spiel von TGC handeln wird, ist noch nicht bekannt.

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Das nächte Spiel sollte ein Massenprublikum ansprechen: Lösung

[x] Ein platter Egoshooter mit Amipatriotismus
[ ] Ein Spiel dass sich durch intelligentes Design auszeichnet

Hoffentlich behalten die Spiele von TGC trotzdem ihre Faszination. „Journey“ war eines der beeindruckendsten und faszinierendsten Spiele, die ich in meiner gesamten Zockerlaufbahn gespielt habe!

Bin ich mal gespannt, will keinen Einheitsbrei von Thatgamecompany sehen…

Das hat nicht viel zu bedeuten..

Das größere Problem ist, dass diese eine Frau da, die Lead-Gamedesignerin abgehauen ist.. Die meisten Ideen sind auf ihren Mist gewachsen.. Ich hoffe, ihr Nachfolger ist ähnlich kreativ..

Hendl

PSN exklusive Spiele erreichen eher ein kleines Publikum. Indies laufen am besten auf dem PC… Steam und co…
Wenn ich mich nicht täusche setzt das PSN da sogar am wenigsten ab. (Nintendo nicht eingeschlossen… da hab ich keinen Plan)

@Die ersten 3:

Ihr seid ja voll schlau.
Grandios, wie ihr schon wisst, was als Nächstes kommt.

Oh man…

die games haben eine gute qualität und erreichen ein großes publikum… ich weiss gar nicht, was die noch wollen ?

Das mit Okami als HD-Version ist eine gute Idee.

@tricogirl
Okami war damals auf der PS2 eines meiner Lieblingsspiele. Das würde sicher auch für die Vita gut funktioniern – perfekt für den Touchscreen ^^

Ein schönes Jump n Run wäre ma schön. Davon gibt es immer weniger. 🙁
Ich würde mich sogar schon freuen wenn Okami endlich ma als PS2 Classik oder HD Umsetzung ins PSN kommen würde. Aber ich hab keine Ahnung wo ich meine Bitte hinschreiben muss.

Ich glaube nicht, dass die jetzt Shooter oder Ähnliches machen. Passt nicht. Erstmal abwarten, dann flamen. Oder eben nicht.

Ich finds gut. Nur nen unabhängiges Indiestudio ist ein Indiestudio!

Jetzt zügelt mal eure Tastatur, warten wir mal ab, bis wir was sehen vom neuen Titel^^

Von Sony weggegangen um jetzt den scheiß zu machen was jeder macht: GELDDDDDD schaufeln. Ich bin froh, dass Sony schön paar Marken unter sich hält und sie nicht auf Profitgier aus sind wie andere.

Good bye Innovation
HELLO MONEY

ALSO auf gut deutsch, wir wollen jetzt Umsatz. Keine Spiele mehr die die Zeit überdauern. Schade. so sieht wohl aus

die qualität werden sie nie und nimmer mehr erreichen. Massenspiele phaaa es gibt genügend Massenspiele die nicht die zahl eines Pixarsfilm erreichen…

oder kommen sie mit noch einem shooter?? naja so schnell kann man weg kommen vom lieblingsentwicklern… diese ausagen mag ich gar nicht.

höhrt sich so an als kommt was unterdurchschnittles ala Call of Duty.