Dead Island ein voller Erfolg: Deep Silver meldet vier Millionen verkaufte Exemplare

Trotz der mitunter vernichtenden Reviews entwickelte sich das Zombie-Spektakel „Dead Island“ für Deep Silver und die Jungs von Techland zu einem kommerziell beeindruckenden Erfolg.

So gab Deep Silver-Producer Guido Eickmeyer im Rahmen der diesjährigen GDC Europe bekannt, dass der Titel plattformübergreifend mittlerweile mehr als vier Millionen Mal den Besitzer wechselte. Eine Entwicklung, die man vor allem auf den kooperativen Mehrspieler-Modus zurückführt, der sich unter den Spielern großer Beliebtheit erfreute. Umgerechnet verbrachte die Community laut Eickmeyer etwa 6.500 Menschenjahre mit dem Coop-Modus von „Dead Island“.

„Das ist der Grund, warum die Menschen das Spiel auch nach Monaten noch kaufen und warum sie dieses Spiel lieben. Das ist der Grund, warum wir so hohe Userwertungen verbuchen. Es ist die aufregendste Coop-Erfahrung auf dem Markt“, so Eickmeyer weiter.

Derzeit arbeitet man bei Techland am Nachfolger „Dead Island: Riptide“, mit dem man die Coop-Erfahrung des ersten Teils ausbauen und diverse neue Features liefern möchte. Erste Details und Impressionen sollen im Rahmen der gamescom in dieser Woche enthüllt werden.

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