Tech-Demo: Sehen so auch die Wasser-Animationen auf der PS4 aus?

In zwei aktuellen Videos zeigt Nvidia Tech-Demos zu Echtzeit-Flüssigkeitssimulationen, die mithilfe von neuen PhysX-Methoden  umgesetzt werden. Bedenkt man, dass auch die PlayStation 4 PhysX-Unterstützung bieten wird, wäre es durchaus denkbar, dass auch Sonys NextGen-Konsole eine ähnlich realistische Darstellung von Flüssigkeiten in Spielen bieten wird.

Die gezeigten Tech-Demos laufen auf einer Nvidia GTX 580 Grafikkarte.

Bei der PhysX-Technologie handelt es sich laut Nvidia um eine der weltweit am weitesten verbreiteten und meist genutzten Physik-Lösungen für die Gestaltung von realistischen Echtzeit-Effekten. “Eine großartige Physik-Technologie ist ein wesentlicher Bestandteil eines besseren Spielerlebnissen. Genauso wie die Multiplattform-Unterstützung entscheidend für Entwickler ist”, führt Mike Skolones, Produkt-Manager für PhysX bei Nvidia, aus.

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nonConform

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26. April 2013 um 11:32 Uhr
Chamaeleonx

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26. April 2013 um 12:11 Uhr
Chamaeleonx

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26. April 2013 um 12:12 Uhr
CrimsonKing

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26. April 2013 um 12:32 Uhr
AutoNarr89

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26. April 2013 um 12:36 Uhr
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CrimsonKing

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26. April 2013 um 13:00 Uhr
Plastik Gitarre

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26. April 2013 um 13:16 Uhr
***GoTtK�NiG***

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26. April 2013 um 13:19 Uhr
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26. April 2013 um 13:41 Uhr
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26. April 2013 um 13:42 Uhr
Jin Kazama

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26. April 2013 um 13:52 Uhr
Rillenfieber

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26. April 2013 um 13:53 Uhr
AutoNarr89

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26. April 2013 um 14:16 Uhr
Jin Kazama

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26. April 2013 um 14:19 Uhr
Jin Kazama

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26. April 2013 um 14:52 Uhr
deathproof

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26. April 2013 um 16:06 Uhr