Tomb Raider: Definitive Edition - Details zur Technik und dem Umfang

Ende der vergangenen Woche wurde die „Tomb Raider: Definitive Edition“ auch ganz offiziell für die Xbox One sowie die PlayStation 4 angekündigt.

Ergänzend zur Enthüllung vor wenigen Tagen erreichten uns heute weitere Details zur Technik und dem Umfang der Next-Generation-Umsetzung. Wie die Entwickler von Eidos Montreal hervorheben, wird die „Tomb Raider: Definitive Edition“ sowohl auf der Xbox One als auch auf der PlayStation 4 mit der nativen 1080p-Auflösung über den Bildschirm flimmern. Hinzukommt die Unterstützung der TressFX-Technologie, die bereits auf in der PC-Version mit von der Partie war und unter anderem Laras Haare realistisch darstellt.

Besitzer einer PlayStation 4 dürfen sich zudem über die Nutzung des DualShock 4-Controllers beziehungsweise der Lightbar des Pads freuen, die beispielsweise rot oder orange leuchten soll, wenn Lara eine Fackel benutzt. Hinsichtlich des Umfangs heißt es, dass die „Tomb Raider: Definitive Edition“ sämtliche bisher veröffentlichten Download-Inhalte des Originals enthalten wird.

Alle weiteren Details zu diesem Thema findet ihr hier.

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₩arhammer

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09. Dezember 2013 um 09:40 Uhr
₩arhammer

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09. Dezember 2013 um 09:48 Uhr
Sascha.Henning

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09. Dezember 2013 um 09:49 Uhr
Sascha.Henning

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09. Dezember 2013 um 09:50 Uhr
_.-Grave-._

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09. Dezember 2013 um 09:54 Uhr
X_Pliskin_X-

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09. Dezember 2013 um 10:06 Uhr
Ridgewalker

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09. Dezember 2013 um 10:34 Uhr
Ballerlocke

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09. Dezember 2013 um 10:50 Uhr
Inkompetenzallergiker

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09. Dezember 2013 um 11:46 Uhr
Dragon_Ninja86

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09. Dezember 2013 um 13:32 Uhr
X_Pliskin_X-

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09. Dezember 2013 um 14:29 Uhr
sushi-rolle

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09. Dezember 2013 um 20:21 Uhr