Tomb Raider: Definitive Edition - Entwickler verteidigen optisch überarbeitete Lara Croft

Vor wenigen Wochen kündigten Eidos und Square Enix die sogenannte „Tomb Raider: Definitive Edition“ für die PlayStation 4 sowie die Xbox One an. Diese wird nicht nur mit sämtlichen DLCs und einer rundum verbesserten Technik aufwarten, gleichzeitig entschlossen sich die Verantwortlichen dazu, das optische Erscheinungsbild der Protagonistin Lara Croft dezent zu überarbeiten.

Eine Entscheidung, mit der sich offenbar nicht alle Spieler anfreunden konnten. Denn schon kurz nach der Enthüllung der „neuen“ Lara wurde in den offiziellen Foren zum Teil harsch formulierte Kritik am überarbeiteten Charakter-Modell von Lara Croft geübt. Für Executive Producer Scot Amos offenbar Grund genug, noch einmal Stellung zu beziehen und die Entscheidung seitens der Entwickler zu verteidigen.

„Sicherlich war unser Team ganz heiß darauf, die beste Lara aller Zeiten zu erschaffen. Die Möglichkeit zu haben, mit der Next-Gen-Technologie das Wasser zu testen und eine neue Lara zu entwerfen, war eine Gelegenheit, die wir uns nicht entgehen lassen konnten“, so Amos. „Wir wollen stets die Grenzen erweitern und das bedeutet:  Niemals stillzustehen. […] Ich würde sagen, Laras Aussehen ist lediglich der Anfang dessen, was wir in den nächsten Fortsetzungen von Tomb Raider auf den Next-Gen-Konsolen weiterentwickeln werden.“

Hierzulande wird die „Tomb Raider: Definitive Edition“ Ende Januar veröffentlicht.

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