DriveClub: Belegt wohl weniger als 30 Gigabyte auf der Festplatte

In diversen Tweets ließ sich der verantwortliche Game Director Paul Rustchynsky verschiedene Details zum PlayStation 4-Rennspiel „DriveClub“ entlocken.

Dabei ging er unter anderem auf die Größe der finalen Version ein und gab indirekt zu verstehen, dass diese weniger als 30 Gigabyte auf der Festplatte belegen wird. Nachdem Rustchynsky ein Bild zeigte, auf dem seine durchschnittliche Internetnutzung mit 343,71 GB angegeben wird, hakte ein Follower nach, wie vielen „DriveClubs“ das entsprechen würde. „Mehr als ein Dutzend“, so die Antwort.

Des Weiteren ging Rustchynsky noch einmal auf das dynamische Wettersystem ein, das in Form eines kostenlosen Updates nach dem offiziellen Launch von „DriveClub“ nachgereicht werden soll. Wie er noch einmal versichert, soll sich dieses nicht nur aktiv auf das Fahrverhalten auswirken, auch an kleine Details wie sich automatisch einschaltende Scheibenwischer bei Regen wurde gedacht.

„DriveClub“ wird Anfang Oktober exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht.

Driveclub PS4 Screenshot

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@droux jedes ps4 spiel meines Wissens installiert sich auf der ps4 platte. Unabhängig ob dl oder disc version. Aber disc version braucht weniger. Zumindest hoff ich es:) aber net viel

Am Anfang ja,aber mit jedem Update wird’s mehr.

hab meine 2TB schon bestellt 500gb sind sehr wenig.
Wenn dann irgendwann der MP3 support kommt und man auch Filme vom USB Stick druff packen kann, bääääm, voll das Ding

Also grafisch spielt das Spiel ganz oben mit. Leider ist es keine Simulation :(.

@xjohndoex86

Bei der PS3 war es glaub ich nicht komplett getrennt, oder? Fände eh die Lösung besser dass man sich die Updates für Spiele per PC ziehen könnte und dann so installieren, wie bei den FW-Updates.

@Dvlinsuf
Ist nur die Frage, wie das auf der PS4 gelöst ist?
So lange es so ist dass Patches, DLC und Hauptinstallation getrennt voneinander sind und dementsprechend separat deinstalliert werden können, habe ich damit kein Problem. Dann würde ich die Hauptinstallation runterhauen und gut.
Aber ich habe keine Lust sämtlichen Mist nochmals herunterzuladen, falls ich dann Bock darauf habe einen alten Titel nochmals zu spielen.

Finde das eh krass irgendwie. Früher hattest mal 5 GB für ein Spiel wenn es viel war. Heute sind es jedes mal um die 30 GB.

Aber wenn der Platz ausgehen sollte, löscht man eben mal ein paar ältere Spiele und gut ist.

ja gehts denn hier um die ps+ version ? … weil die disc version muss ich ja wohl hoffentlich nicht aus dem store laden :ugly:

@Kuhmann:
Kauf dir doch einfach eine 1-2 TB HDD die kosten nicht so viel und der Einbau könnte kaum leichter sein. Ist so einfach, das es sogar ein Affe packen sollte.

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Eine 2 TB HDD kostet nur 120€ und dann kannst du drauf bis zu 50 Spiele je 30-40 GB drauf packen.

@kuhmann
Kaufste dir ’ne 1,5 TB von Samsung/Seagate und baust die ein. Kommste wahrscheinlich sowieso billiger bei weg. Und dennoch ist das angesichts dieser Monsterinstallationen und Patches die bis zu 5(!!!!!) GB schwer sind ’n Tropfen auf den heißen Stein.

Ui… Normalerweise dürfte es nicht mehr als 3GB belegen.
Wofür ist eigentlich das verdammte Blu-Ray Laufwerk in der PS4?? Damit man nur noch Daten rüberscheffelt? Was für eine Platzverschwendung.

zusatz: deswegen warte ich wohl mit dem kauf bis eine 1 TB-version auf den markt kommt – schon auf der PS3 habe ich ständig platzprobleme

ganz schön viel eigentlich wenn man bedenkt dass die festplatte nur 500 GB groß ist…

Find unter 30 GB klasse. Ich glaub jedes meiner PS4 spiele braucht um die 40 GB… -.-

Soll man das jetzt Feiern ?

Also das ist viel, selbst wenn es nur 20-27 GB sein sollten. Man sehe nur wie wenig so ein Grid 2/Autosport oder Need for Speed Rivals schluckt. Es sind dort meist nur 8-10 GB.

Ich denke die extrem hohe Grafik schluckt viel an Platz. Das Spiel hat ja auch einen ordentlichen Streckenumfang und das kostet ja auch viel Platz.

Ah oh…. Und ich dachte, in der Überschrift geht es wieder um 30 fps..
Lol.