DriveClub: Zwar nur 30FPS, dafür laut Evolution ohne Slow-Downs

Schon vor einer ganzen Weile bestätigten die Entwickler von Evolution, dass man sich bei „DriveClub“ bewusst dazu entschied, die Bildwiederholungsrate auf 30FPS zu beschränken.

Eine Entscheidung, die aufgrund der Tatsache, dass 60FPS bei Rennspielen als der heilige Gral gelten, für ein gehöriges Maß an Kritik sorgte. In einem aktuellen Interview verteidigte Game Director Paul Rustchynsky diese Entscheidung noch einmal und gab zu verstehen, dass viele Spieler, die „DriveClub“ auf der E3 2014 anspielten, überrascht davon waren, wie flüssig sich der Titel spielen lässt – trotz der 30FPS.

„Ich kann erkennen, warum die Spieler davon ausgehen, dass eine höhere Framerate eine bessere Qualität bedeutet, da in so ziemlich allen anderen technischen Angaben eine höhere Zahl auf eine bessere Performance und mehr Details hindeutet“, führt dieser aus. „Bei hohen Framrates musst du viele Details opfern. Letztendlich sind wir sehr zufrieden damit, dass wir eine großartige Balance bei einem Rennspiel gefunden haben, das atemberaubend aussieht und sich gut spielt.“

„Die eigentliche Nagelprobe war für uns, als wir die Tausenden Spieler in diesem Jahr auf der E3 unsere Demo spielen ließen. Jeder, der sich für die Bildrate interessiert hatte, kam zurück und war überrascht, wie flüssig und reaktionsfreudig es sich beim Spielen anfühlt.“ Des Weiteren bittet er kritisch eingestellte Zeitgenossen darum, „DriveClub“ eine Chance zu geben, da gewährleistet werden soll, dass die Framerate niemals unter 30FPS fällt. Auch eine spürbare Latenz bei der Steuerung soll es nicht geben.

„DriveClub“ wird am 8. Oktober exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen.

Driveclub PS4 Screenshot

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Ja, sieht beschissen aus. Fast so wie ein Psx-Spiel.

glaub DRIVECLUB wird eh nix.

@Ifosil

Zitat:
„Dazu noch ein sehr hohes FOV (Field of View) von über 70° was bei einem Rennspiel absolut schwachsinnig ist, und fertig ist das kindische Geschwindigkeitsgefühl.“

Eher ist es anders herum. Je kleiner das FoV ist, desto schneller wirkt das Spiel. Schließlich wackelt die Kamera dann bei Erschütterungen mehr. Zumal bei geringem FoV das Tunnelgefühl aufkommt.

Kann man hier eigentlich auch posten OHNE sich zu registrieren? Wenn ich mir oben diesen Captain anschaue schon. Oder was bedeutet: �DTK�Captain (unregistriert) ???

@darkii

Ja so ist es auch realistisch, wenn ich da einige Arcade-Racer sehe, muss ich nur lachen. Da fährt die Karre 200 km/h aber es sieht aus wie 300 km/h. Dazu noch ein sehr hohes FOV (Field of View) von über 70° was bei einem Rennspiel absolut schwachsinnig ist, und fertig ist das kindische Geschwindigkeitsgefühl.

Hab schon einige Arcade-Racer „erleben“ dürfen, immer was mein Fazit, „Was für ein Schwachsinn“.

Das Ganze Problem resultiert doch daraus, dass ein Jahr nach Veröffentlichung, der „next gen“ Konsolen, diese bereits veraltet sind
Die entwickler stehen unter dem Druck monströse Grafik zu liefern auf Geräten, welche es einfach nicht ermögchen! Habe selber ne ps4, aber man braucht sich doch lediglich den Hardware-Inhalt anzuschauen, um zu erkennen, dass das Ding mit einem aktuellen gaming PC nicht mithalten kann! Einfach peinlich so etwas als“next gen“ zu verkaufen!

@Edgeraze

Endlich hat mal einer gesagt das man am PC auch sämtlich Komfort nutzen kann wie man will *-*
Dem ist auch nichts mehr hinzuzufügen

@blubblub

Darfst halt nichts jeden Müll downloaden bzw. installieren
Was manch einer hier für Argumente versucht in den raum zuschmeißen ^^
Weiß auch nicht was der mist mit den Treibern soll aber auch an der Konsole hat man was zu downloaden .. nennt sich Patches
Zudem wirst du wohl selber in der lage sein dein Desktop aufzuräumen in den man Ordner erstellt und alles Korrekt einfügt .. nichts mit zumüllen
Mein PC ist sogar Kompakt dank Case Mod …
Leuchtet schön ^^

Warum du immer noch CD eiinschmeißen musst ?
Ok liegt an deinen Internet … kann man nicht ändern
Aber viele sind halt auf Digital umgestiegen … 2 Klicks und man startet …

@DriveClub

Auch hier gilt es .. erstmal abwarten und schauen wie es sich spielt .. im vorfeld DriveClub madig zumachen ist mist ohne sich selber ein Bild davon gemacht zuhaben
Die Latenzeit zum DS4 ist wirklich sehr gering als es zum DS3 ..
Sollte ihr ja selber wissen zumindest die die eine PS4 haben

@WiiLoveU

inkl. augenkrebs dank komplett fehlendem AA

was hat GT 60fps gebracht? nix, das geschwindkeitsgefühl is fürn arsch gewesen

bei dc scheints zu stimmen, also isses mir recht

@FSME

Keine sorge, auf 60 fps wird es die PS4 nie packen, egal wie viel Optimierung man da rein steckt. Es ist eben nicht leicht, auf einer kastrierten Radeon 7870, soviel Leistung raus zu kitzeln.

Grafisch ist es jedenfalls ganz weit oben dabei, dass da keine 60 fps möglich sind, ist durchaus einleuchten. Schade das es ein Arcaderacer ist.

Sicher freue ich mich auf das Spiel. Doch eine konstante Framerate wird es garantiert NICHT geben.
Auch wenn 30 FPS schon recht wenig für ein Rennspiel sind, aber sicher werden die Frames noch unter 20 fallen, wenn mehrere Autos / Gegner gleichzeitig auf der Rennstrecke zzgl. dynamisches Licht etc. berechnet werden.

Mario Kart 8 läuft mit 59fps… nuff said. ^^

MS hat doch extra mit dem Geldkoffer gewunken, dass es nur 30 FPS sind um Forza besser dastehen zu lassen. /ironie off
Aber mal ehrlich 30 FPS bei einem Rennspiel sind echt eine Schande und Armutszeugnis für die Entwickler!

tia ist mit LTE internet und 10 gb Datenvolumen nicht so optimal sag ich mal und ausserdem kann ich mich mit Steam nicht anfreunden. aber alleine die fetten updates von counter strike: source, star craft 2 usw sind mal echt übertrieben. Schade ist dass daher viele spiele für mich komplett unbrauchbar sind. aber unabhängig davon machen mir spiele auf der Konsole am meisten spaß

…rucklig.(Scheiß Handy 🙂 ) So ist das halt, unabhängig davon, was schöner oder noch angenehmer wäre.

DriveClub ist übrigens seit Ridge Racer 4 der erste Racer, der mich wieder interessiert.

@Edgeraze
Korrekt. Die Maus-/Tastatur-Zeiten im stillen Kämmerchen sind Vergangenheit, für den Komfort kann man selbst sorgen. Aber wie du richtig erkannt hast, Du möchtest es nicht missen, Du kannst es nicht akzeptieren und für Dich sind konstante 30 FPS rucklig. Damit ist das Thema doch eigentlich durch? Ich merke den Umstieg auch, nach kurzem Stirnrunzeln empfinde ich aber die konstanten 30 z. B. nicht als

Blubblub
Steam Big Picture an, Windows auf auto-updates stellen, Graka auf autoupdates stellen, Pad anschließen, Fernseher anschließen, aufhören smileys und „codecs“ für Schmuddelseiten runterzuladen. Job Done!

ein pc hat nicht im geringsten den Komfort einer Konsole Ich war Jahre lang pc spieler und bin auf Konsole umgestiegen und das aus dem grund weil mann einfach nur das spiel einlegt und spielt so einfach ist das keine nervigen treiber, keine Probleme mit framerates, (Bei schwächeren PCs) kein pc der sich ständig zumüllt und langsamer wird, keine riesigen patches auf steam usw ich könnte noch weitere aufzählen hab aber keinen bock mehr. Das ist nur meine Meinung

Framerate ist grundsätzlich nicht alles, da hat er recht. Frame Pacing, der Einsatz von Bewegungunschärfe und die Komplexität sowie Aufbau der Renderpipeline spielen teilweise gar keine so kleine Rolle – allerdings mehr als negativer Ausschlag nach unten im 30 FPS-Milieu ^^

@FSME:

Und sieht dabei aus wie GT6 nur in höherer Auflösung und besseren Fahrzeugmodellen, aber sogar schwächerer Beleuchtung…Wow!

Das hat nix mit meinen zu tun, das ist Fakt. 60fps sind einfach butterweich und erhöhen an Unmengen den Spielspaß. Das menschliche Auge kann zwar angeblich nur 30fps wahrnehmen (alle Filme laufen zB in 30fps) aber bei Spielen sieht das komischerweise ganz anders aus.

Warum vergleichst du jetzt Äpfel mit Birnen?

Die ganzen Möchtegernexperten die meinen das 60 FPS generell sind als 30, sind auch die gleichen welche meinen das Kameras mit vielen MP auch bessere Fotos machen als welche mit weniger MP

Konstante 30fps!? Merkt man das überhaupt, dass es konstant ist?

MUHAHA 😀 😀 😀 30 FPS bei einem Rennspiel gehen mal gar nicht! Sogar die viiiiiiiiel schwächere Xbox One schafft mit Forza 60 FPS. 😀

Wer hat das Spiel denn bitte noch auf dem Zettel?

@Aeis: ach komm nicht mit sowas. Am PC hat man genauso einen Komfort wie auf einer Konsole, wenn man es nur weil. Es hat nix mit 16 zu tun. Icch bin 31 und gönne mir den Komfort. High End PC direkt am großen FullHD angeschlossen, steure alles auf der selben Couch wie meine PS4 mit wireless Maus und Tastatur samt X360 Pad. Genieße die heile Grafik, die Mods, Internet surfen hat selten soviel Spaß gemacht wie von der Couch aus am richtigen TV, nutze den Monitor fast nie. Also alles nur blöde Vorurteile. Ich mag meine PS4 aber bei Multiplatformtitel würde ich immer auf den PC zurückgreifen. ich kann die konszanten 60fps, 1080p ulzra/high samt 4x MSAA nicht mehr missen. Mir fielen die 30 fps so extrem bei Destiny auf, das ruckelt ja abartig. Wer mit 60fps länger spielt, wird 30 nicht mehr akzeptieren können.

Ah, habs schon. „Leschni“, oder? :o)

Unter welchem Namen ist der hier denn angemeldet?

@SkywalkerMR Vielleicht is der Weihnachtsmann ja gnädig und schenkt dir ne PS4 schreib ihm doch mal ne PN 🙂

Endlich habe bin echt froh diese News zu lesen konstante 30 sind nähmlich besser als miese 60 die nicht funktionieren.
Ich denke dazu muss man auch nichts mehr sagen 🙂

@Buzz1991 Der geilste scheiß des Jahres zusammen mit Destiny! 😉

Ah, mit „Fleischwurst“ hat es jetzt geklappt! Hast ´ne PN.

Wenn ich bei Google „Nackt + Wal + P*nis + Playstation“ eingebe bekomme ich nur seltsame Ergebnisse :/

Er sucht bestimmt noch ein Foto auf Google 😀

Ne hab ich nicht Laberkopf

Hast ´ne PN.

Wie wäre es mit einem Beweisfoto? Ich könnte nackt mit der Konsole posieren. Dafür würde ich von dir aber dann mindestens 70€ verlangen.