Uncharted 4: A Thief's End - Die Spielerfahrung ist wichtiger als 60 FPS, sagt Naughty Dog

Auch die Entwickler von Naughty Dog bleiben nicht von der leidigen Diskussion um die Framerate von ihrem aktuell in Entwicklung befindlichen Titel „Uncharted 4: A Thief’s End“ verschont. Doch beziehen sie klar Stellung und sagen, dass die Spielerfahrung deutlich wichtiger ist als die immer wieder geforderte Framerate von 60 FPS.

So erklärte der Game Director Bruce Straley, dass das Spiel aktuell zwar mit mehr als 30 FPS läuft, man aber dennoch nicht auf biegen und brechen versuchen will, die 60 FPS zu erreichen, wenn man dadurch die Spielerfahrung beeinträchtigen würde.

Laut Straley lief die im letzten Monat vorgestellte Demo von „Uncharted 4“, basierend auf Pre-Alpha-Code, mit festen 30 Bildern pro Sekunde, obwohl das Spiel technisch gesehen mit mehr als 30 FPS läuft. „Wir haben tatsächlich mehr als 30, aber wir haben die Demo fest eingestellt“, erklärte Straley. „Wir werden alles dafür unternehmen, genau das Spiel zu machen, das wir machen wollen. Wenn das bedeutet, dass wir 60 FPS machen könnten, dafür aber etwas verlieren, was für die Spielerfahrung wichtig ist, dann ist es unsere Entscheidung als Entwickler zu sagen, ‚Uns ist die Erfahrung wichtiger als die 60 Bilder pro Sekunde.'“ Laut EDGE lief die Demo mit 37 FPS, wie auf der Debug-Konsole erkenntlich war.

“Uncharted 4: A Thief’s End” soll 2015 exklusiv für PlayStation 4 erscheinen.

Uncharted 4 A Thiefs End drake

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ChuckNorriss

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15. Januar 2015 um 17:07 Uhr
xjohndoex86

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15. Januar 2015 um 17:21 Uhr
ManmanSion

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15. Januar 2015 um 19:02 Uhr
Loller1987

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15. Januar 2015 um 21:34 Uhr
Konsolenheini

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16. Januar 2015 um 00:47 Uhr
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16. Januar 2015 um 00:49 Uhr
Black_Obst

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16. Januar 2015 um 07:28 Uhr
golgarta2905

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17. Januar 2015 um 03:29 Uhr
golgarta2905

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17. Januar 2015 um 03:31 Uhr