Uncharted 4: Noch in Pre-Alpha-Phase, läuft aber schon mit 1080p/30FPS

Sony und Naughty Dog stiegen gestern mit einer umfassenden Gameplay-Enthüllung zu „Uncharted 4: A Thief’s End“ in die PlayStation Experience Keynote ein und zeigten, was das Spiel zu bieten hat. Im Nachhinein gab Naughty Dog noch zu verstehen, dass man sich noch in einer sehr frühen Pre-Alpha-Entwicklungsphase befindet, sodass durchaus eben auch ein Glitch auftreten konnte, bei dem Drake ins Bodenlose fällt. Dennoch läuft der Titel bereits bei 1080p mit stabilen 30 FPS, wie es heißt.

Der Community Strategist Eric Monacelli teilte auf dem PlayStation Blog mit: „Obwohl wir mit der Entwicklung noch am Anfang stehen, seht ihr in dem Video In-Game-Material in Echtzeit und 1080p-Auflösung bei stabilen 30 Hz. Es sieht schon jetzt ganz schön spektakulär aus, und uns bleibt noch ziemlich viel Zeit, um an unserer Technologie zu feilen und das bisher beste Uncharted-Spiel zu schaffen.“

Zahlreiche weitere Fragen, die mit dem Video aufgeworfen wurden, sollen in Zukunft noch beantwortet werden. „Uncharted 4: A Thief’s End“ soll 2015 für PS4 erscheinen.

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Twisted M_fan

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07. Dezember 2014 um 18:07 Uhr
CrazyZokker360

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07. Dezember 2014 um 18:17 Uhr
Twisted M_fan

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07. Dezember 2014 um 18:29 Uhr
KingDingeIing

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07. Dezember 2014 um 19:36 Uhr
Der_Rote_Shanks

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07. Dezember 2014 um 20:39 Uhr
LeMagnifique

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Ridgewalker

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08. Dezember 2014 um 08:08 Uhr