Formula Fusion: Kickstarter-Kampagne abgeschlossen, aber ...

Derzeit arbeitet das Entwicklerstudio R8Games, das sich aus ehemaligen Entwicklern von Studio Liverpool zusammensetzt, an „Formula Fusion“.

Um die Entwicklung des Science-Fiction-Rennspiels, das für verschiedene Plattformen erscheinen soll, finanzieren zu können, setzten die Verantwortlichen von R8Games auf die Crowdfunding-Plattform Kickstarter. Über diese wurden 79.656 Pfund für die Arbeiten an der PC-Fassung von „Formula Fusion“ zusammengetragen – deutlich mehr als das ursprünglich ausgerufene Ziel von 35.000 britischen Pfund.

Der Haken an der Sache: Die Stretch-Goals für die Xbox One, die PlayStation 4 und PlayStation Vita wurden nicht erreicht. Somit kommt es nun darauf an, wie gut sich die PC-Version von „Formula Fusion“ verkauft. Sollten die Absatzzahlen entsprechend hoch ausfallen, könnten Umsetzungen für die Konsolen auf kurz oder lang noch folgen.

Läuft alles wie geplant, dann wird „Formula Fusion“ im März 2016 für den PC veröffentlicht und euch laut offiziellen Angaben halsbrecherische Rennen in butterweichen 60 Bildern die Sekunde bieten.

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Tja dann könnt ihr nur beten, das PC-Spieler wie ich, das Spiel kaufen werden 🙂

Also entweder bist Du ein schlechter Troll, oder dein Alter ist noch irgendwo im einstelligen Bereich. LOL

@Syndroid

Wenn das ein Rennspiel sein sollte, wozu dann das Raumschiff? LOL

Schau dir erst das video an bevor du laberst

Dir ist schon klar, dass das ein Rennspiel ist und die Texturen noch nicht da sind, weil es extrem früher PreAlpha-status ist?

@Syndroid

Wie Kaputt?
LOL.
das Game ist kaputt. Keine Texturen und die übelsten Schlauchlevels.

@AnneFrank666

Was isn das für’n kaputter Kommentar?

__
Freu mich jedenfalls schon auf das Spiel.. Auch wenns nur Wipeout im Geiste ist.

Wer will schon Raumschiffe am Boden steuern? Da war wohl einer zu faul für Weltraumlevels.LOL

ChuckNorriss

Ja finde auch das dass ein Unding ist kein Wipeout mehr auf Playstation zu bekommen.Ein Wipeout ist einfach Pflicht auf jeder Playstation Plattform.Finde ich richtig kacke von Sony das sie dieses tollen Entwickler Studio geschlossen hatten.Diesen quatsch da oben will ich nicht mal geschenkt haben,sondern wieder ein richtiges Wipeout.

Ich steh auf sci fi rennspiele, aber hier fehlt mir einfach noch der Biss beim Streckendesign. Ich mag es wenn man durch Loopings, Spiralen, Röhren usw fahren muss. Also so wie in den alten Extrem G Teilen. So finde ich es zu zahm.

Ich werde Sony niemals verzeihen dass sie Studio Liverpool geschlossen haben!
Was ist PlayStation ohne WipEout?

WipEout!!

also kann man schon mal bey bey zur Konsolen Version von Formula Fusion sagen

Naja lieber einen Spatz in der Hand als eine Taube auf dem Dach würde ich sagen.

Ich finde es nimmt nur überhand mit den KS früher kamen auch gute Indie´s ohne diese KS.

diese early access und kick starter kaka
1% gute Spiele 99% kaka

„Somit kommt es nun darauf an, wie gut sich die PC-Version von “Formula Fusion” verkauft.“

HAHAHAHAHA! DER WAR GUT! XD

selbst wenn sie es als bilderbuch in ner blindenschule verkaufen würden, wäre mehr umsatz drin, als beim PC…. xD

Ich glaube was die ganzen futuristischen Spiele nicht verstanden haben die F Zero kopieren, es müssen größere Strecken her und nicht so kleine, enge.
Das wäre doch viel cooler mit 64 futuristischen Leuten auf einer riesengroßen Strecke wie bei F-Zero oder F-Zero X.

Wipeout?

F-Zero 🙂