Star Wars: Battlefront - DICE begegnete der Marke zunächst mit gehörigem Respekt

Zur Zeit arbeiten die skandinavischen Entwickler von DICE unter anderem am Mehrspieler-Shooter „Star Wars: Battlefront“.

Wer ein wenig mit der Marke vertraut ist, dürfte wissen, dass die Fans keinen Spaß verstehen, wenn es um neue Projekte rund um den Krieg der Sterne geht. Die erste Episode der Film-Saga beispielsweise wird bis heute von zahlreichen Anhängern der Franchise geleugnet. Eine Begebenheit, der sich laut eigenen Angaben auch die Entscheidungsträger von DICE bewusst sind.

Laut Patrick Bach, General Manager bei DICE, begegnete man der „Star Wars“-Marke nicht nur mit gehörigem Respekt, gleichzeitig hatte man auch ein wenig Angst davor, diese mit „Star Wars: Battlefront“ in ein komplett neue Gewand zu zwängen, das auf der einen Seite zwar für frischen Wind sorgt, auf der anderen Seite jedoch der legendären Marke gerecht wird.

“Als wir gefragt wurden, das zu tun waren, wir sehr ängstlich”, wird Bach zitiert. “Wir dachten, ‘Nein, das ist zu einschüchternd’. Und wir hatten genug in der Pipeline, um in der Lage zu sein, nein zu sagen. Aber auf der anderen Seite schreit dein Herz: Ja! Denn, natürlich, du willst ein Star Wars-Spiel machen. Wir haben gedacht okay, wir finden es heraus, während wir dabei sind.”

„Star Wars: Battlefront“ wird am 19. November für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 veröffentlicht.

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