Fallout 4: Keine Mod-Entwicklung auf Konsolen, stellt Bethesda nochmals klar

Bethesda hat vor einiger Zeit bereits bekannt gegeben, dass das kommende Endzeitrollenspiel “Fallout 4″ regelmäßig mit Updates sowie Download-Inhalten versorgt werden soll und darüber hinaus  auch Mods  für PlayStation 4 und Xbox One unterstützt werden sollen. Wie Bethesda-Sprachrohr Pete Hines auf Twitter nochmals klarstellte, werden die Mods zwar auf den Konsolen veröffentlicht, können aber nicht auf den Konsolen selbst entwickelt werden. Dies wurde zuvor bereits bekannt gegeben und sollte damit eigentlich keine große Überraschung sein.

Das “Fallout 4″ Creation Kit wird lediglich für PC veröffentlicht. Es sind die selben Tools, die auch von den Entwicklern selbst genutzt werden, um die Spielinhalte zu erstellen. Die PC-Nutzer werden damit eigene Mods erstellen können, die dann auch für die Konsolen-Fassungen von „Fallout 4“ auf Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht werden. Wer sich als Modder also selbst betätigen möchte, muss zwingend auf dem PC arbeiten.

“Fallout 4″ erscheint am 10. November 2015 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC. Die Entwicklung des Spiels wurde bereits abgeschlossen, was mit der Verkündung des Gold-Status bestätigt wurde. Dem geplanten Release sollte also nichts mehr im Wege stehen.

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