Assassin's Creed: Aus der Pause soll etwas Bedeutsames entstehen

Wie sich mittlerweile herumgesprochen haben dürfte, wird Ubisoft der „Assassin’s Creed“-Reihe 2016 eine kreative Pause gönnen und in diesem Jahr auf einen neuen Ableger verzichten.

In einem aktuellen Interview ging Game Director Benoit Lambert noch einmal auf diese Entscheidung ein und gab zu verstehen, dass die kreativen Köpfe von Ubisoft die zusätzliche Zeit nutzen möchten, um etwas Bedeutsames zu erschaffen. Demnach habe man bei den letzten Ablegern der „Assassin’s Creed“-Serie erkannt, worauf es im Endeffekt ankommt und möchte dieses Wissen bei kommenden Projekten anwenden.

„Unsere Entwickler-Teams blicken voller Vorfreude in die Zukunft, da wir den Ehrgeiz und das Verlangen haben, uns selbst mit einer neuen Aufgabe herauszufordern. Wie wird es in den nächsten Jahren überhaupt sein, einen Open-World-Titel zu spielen?“, führt Lambert aus. „Wir möchten den Spielern das Gefühl vermitteln, dass ihr Erlebnis beim Spielen von Assassin’s Creed einzigartig und bedeutungsvoll ist.“

„Wir wollen aktiv zu der Definition, was es bedeutet, einen Open-World-Titel zu spielen, beitragen. Wir arbeiten daher hart daran, unsere Technologien und Ideen weiterzuentwickeln.“

Assassins Creed Fassbender

Quelle: Polygon

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