Cyberpunk 2077: Auch wenn die Gameplay-Demo auf dem PC lief, steht die Konsolen-Optimierung von Anfang an im Fokus

Auch wenn die Gameplay-Demo zu "Cyberpunk 2077" auf einem potenten Gaming-PC lief, so soll die Konsolen-Version dem in Nichts nachstehen. Das will man sicherstellen, in dem man von Anfang an auf eine entsprechende Konsolen-Optimierung achtet.

Cyberpunk 2077: Auch wenn die Gameplay-Demo auf dem PC lief, steht die Konsolen-Optimierung von Anfang an im Fokus

Nicht erst nach der gestrigen Enthüllung des Gameplay-Materials zum kommenden CD Projekt RED-Rollenspiel „Cyberpunk 2077“ fragten sich viele Fans, ob das Spiel tatsächlich auf den aktuellen Konsolen PS4 und Xbox One laufen soll. Bereits im Zuge der E3-Demo hieß es, dass das Gameplay auf einem etwa 2.000 Euro teuren PC lief. Auch zur Hardware der gestern enthüllten Gameplay-Demo wurden nun weitere Details verraten.

Wenig überraschend lief die Demo, von der das 48 Minuten lange Video aufgezeichnet wurde, auf einem Gaming-PC. Es wurde bestätigt, dass die Hardware mit einem IntelCore i7 und einer Nvidia GeForce 1080 Ti vergleichbar sein soll. Man wolle unter anderem von Anfang an sicherstellen, dass man das Spiel auch für die PlayStation 4 und Xbox One optimieren muss, betonten die Macher.

Zum Thema: Cyberpunk 2077: Erstes Gameplay enthüllt, 48 Minuten im offiziellen Video

Der Lead Cinematic Animator Maciej Pietras ergänzte dazu, dass die Konsolen-Optimierung von Beginn an eine wichtige Rolle bei der Entwicklung spielt. In dieser Hinsicht wurde beispielsweise auch das Streaming der Assets in der Engine optimiert und eine globale Beleuchtung ermöglicht, welche die CPU nicht überlastet.

Die frühzeitige Optimierung für die Konsolen soll verhindern, dass man später an Grenzen stößt, welche die Entwickelr dazu zwingen, Rückschritte zu machen. Damit wolle man unter anderem auch späteren Vorwürfen von einem möglichen Grafik-Downgrade aus dem Weg gehen.

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SchwanzusLongus

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BigB_-_BloXBerg

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Lass Miranda

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xjohndoex86

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