Elden Ring: Euch erwarten "einzigartige und schreckliche Bosse"

"Elden Ring" soll sich zwar von den vorangegangenen Projekten von From Software unterscheiden. Aber eines könnt ihr wieder erwarten: Einzigartige und schreckliche Bosse. Außerdem widmete sich der Projektleiter der zweigleisigen Entwicklung.

Elden Ring: Euch erwarten „einzigartige und schreckliche Bosse“

From Software machte vor einigen Tagen ein Spiel namens „Elden Ring“ offiziell, das in Zusammenarbeit mit George R. R. Martin entsteht. Es ist laut der Angabe der Entwickler das bisher größte Spiel des Studios.

Zugleich darf davon ausgegangen werden, dass es hinsichtlich des Gameplays so knackig wie die restlichen Spiele von From Software ausfallen wird. Doch wird es in „Elden Ring“ einmal mehr die harten, intensiven Bosskämpfe geben, die Fans von From Software erwarten? Durchaus.

Bosskämpfe einer der Höhepunkte

Der zuständige Game Director Hidetaka Miyazaki erklärte auf Nachfrage: „Ja natürlich. Bosskämpfe machen uns Spaß und sind auch einer der Höhepunkte dieses Titels. Wir sind der Meinung, dass es eine Vielzahl einzigartiger und schrecklicher Bosse gibt, auf die sich die Spieler freuen können.“

Im weiteren Verlauf des Interviews widmete sich Miyazaki außerdem der Frage, wie bei der Entwicklung vorgegangen wurde. Immerhin befanden sich „Sekiro“ und „Elden Ring“ zeitweise parallel in Arbeit.

„Der gesamte Entwicklungsprozess war der gleiche wie in Sekiro“, so seine Aussage. „Während ich jedem Projekt Co-Directors zuwies, übernahm ich die Leitung der verschiedenen Spieledesign-, Kunst- und Musikaspekte der Titel. […] Die Vision mit den Co-Direktoren und den Entwicklungsmitarbeitern zu teilen, hat es uns ermöglicht, eine vertrauensvolle Beziehung aufzubauen, die diese Art von Entwicklungsstil möglich machte. Ich bin unglaublich dankbar für ihre harte Arbeit.“

Mehr: Elden Ring – Gameplay basiert stark auf Dark Souls – Weitere Details zur Spielwelt

„Elden Ring ist ein Third-Person-Action-Rollenspiel mit Fantasy-Setting. Spielerisch basiert es stark auf Dark Souls. Das bedeutet aber nicht, dass es genauso abläuft: In einer offeneren und weitläufigeren Umgebung wird die Art und Weise, wie der Kampf abläuft, grundlegend anders“, so Miyazaki zuvor.

Wann „Elden Ring“ veröffentlicht werden soll, ist bislang nicht bekannt.

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BB ist nur schwer, wenn man zu faul zum grinden ist. Einfach etwas Blut-Echos sammeln und alles wird gut…. da muss man dann auch kein Profi sein um weiter zu kommen.

@CBandicoot: nach Sekiro muss ich Starfish schon etwas zustimmen. Fühlt sich an, als setzt From Soft einfach nur noch auf ultra hartes Gameplay um den Mythos Soulslike aufrecht zu erhalten. Mir hat Sekiro zwar irgendwann auch etwas Spaß gemacht, aber gerade die ersten 10 Stunden empfand ich als unerträglich schwer und trotz meiner Geduld und der jahrelangen Übung durch alle FS Games, kam ich einfach kaum damit klar und wollte bereits wie viele andere aufhören. Letzten Endes hatte ich bei vielen Bossen auch einfach nur Glück oder Sie waren viel zu leicht und dann auch wieder unverhältnismäßig schwer, da stellte sich dann auch nicht die typische Zufriedenheit ein, dazu dann noch die schlechte Story, die langweilige Welt und der feste Charakter, auf den ja so viel Wert gelegt wurde und der sogar vertont wurde. Wow, ganze 5 Sätze 😀

Naja ich hoffe Elden Ring besinnt sich wirklich auf die Souls Reihe und baut auf eine mystische Welt, in der man die Geschichte wieder selbst erkundet. Das fand ich einfach immer deutlich spannender und das obwohl ich mir im Nachhinein trotzdem immer Youtube Videos zu der Lore reinziehen musste haha

@Starfish_Prime: mit übung und Routine machst du das auch. 🙂
Lass dir sowas wegen ein paar Zweifel nicht entgehen 😉
Zur not können sicher wieder andere Spieler helfen

@Topic: Hoffe auf der GC sieht man ein bisschen Gameplay.
habs da gleich wie ResiEvil90, wurde nochnie entäuscht

Ich erwarte nicht mehr und nicht weniger als das geilste Game aller Zeiten.

Elden Ring wird sicherlich in einem Dark Fantasy Setting spielen. Eventuell Nordische Mythologie oder etwas eigenes. Ich bin aufjedenfall auf erstes Gameplay gespannt.
Aber das Spiel wird sowieso gekauft FS hat mich bisher nie enttäuscht 🙂

Ein mechagame mit coolen bössen und knackiges gameplay wäre wieder cool.
Aber fantasy verkauft sich wahrscheinlich besser

Ein mecha game mit coolen böss

Wenn beide Spiele gleichzeitig in Entwicklung waren , sollte es doch drin sein mal etwas Gameplay zu zeigen ^^ naja … abwarten und Urin trinken …