Tekken 8: Devil-Transformation inklusive - Gameplay-Trailer feiert Kazuya Mishimas Comeback

Heute versorgte uns Bandai Namco Entertainment mit einem frischen Gameplay-Trailer zu "Tekken 8". Mit diesem feiert der Publisher das Comeback von Kazuya Mishima, der im Kampf erneut auf seine kraftvollen Angriffe setzen wird.

Tekken 8: Devil-Transformation inklusive – Gameplay-Trailer feiert Kazuya Mishimas Comeback
"Tekken 8" erscheint für den PC und die aktuellen Konsolen.

Im September des vergangenen Jahres kündigte Bandai Namco Entertainment die laufenden Arbeiten an „Tekken 8“ an, das sich für den PC sowie die Konsolen der aktuellen Generation in Entwicklung befindet.

Am heutigen Dienstag Vormittag versorgte uns der japanische Publisher mit einem frischen Gameplay-Trailer zum kommenden Fighting-Titel, mit dem das Comeback eines alten Bekannten gefeiert wird. Die Rede ist von Kazuya Mishima, der sich in der Geschichte der „Tekken“-Serie vom Protagonisten zu einem Bösewicht entwickelte und in „Tekken 8“ ebenfalls mit von der Partie sein wird.

Im neuen Trailer wird euch ein Blick auf die durchschlagskräftigen Manöver von Kazuya Mishima ermöglicht. Auch seine Devil-Transformation ist wieder enthalten und wird im Kampf eine wichtige strategische Rolle spielen.

Offensiver Spielstil soll belohnt werden

Wie die Entwickler von Bandai Namco Entertainment in diesem Monat bestätigten, wird das „Rage Drive“-System der Vorgänger in „Tekken 8“ entfernt. An dessen Stelle werden verschiedene Mechaniken treten, mit denen Spieler und Spielerinnen belohnt werden sollen, die einen offensiven Kampfstil verfolgen.

Zudem wird es wie in „Tekken Tag Tournament“ möglich sein, einen Teil der Gesundheit zu regenerieren, indem gegnerische Attacken und Combos aktiv geblockt werden. Durch erfolgreiche Blocks wird ein Teil des zuletzt erlittenen Schadens in weißer Farbe dargestellt. Dies ist die Gesundheit, die wiederhergestellt werden kann, indem ihr eurerseits in die Offensive geht und schnell direkte Treffer landet.

Ebenfalls versprochen werden verschiedene Spielhilfen, mit denen es auch Neulingen ermöglicht werden soll, wuchtige Manöver und durchschlagskräftige Combos auf den Bildschirm zu zaubern. Weitere Details zu diesem Thema haben wir hier für euch zusammengefasst.


Weitere Meldungen zu Tekken 8:


„Tekken 8“ befindet sich für den PC, die PlayStation 5 und die Xbox Series X/S in Entwicklung. Einen handfesten Releasetermin spendierte Bandai Namco Entertainment dem Fighting-Titel bisher leider nicht.

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Horst

youtube.com/watch?v=UtkxeYfcyB8
So sieht Gameplay eines echten 3D Kampfspieles aus. Ein trockenes auf kampfstill-basiertes Kampfsystem, das einen gewissen Realismus beherbergt, ohne Projektile und Superattacken. Tekken ist letzte Bastion der 3D Kampfspiele, das leider immer mehr ins 2D Gameplay abschweift. Wenn du magst, schau dir das Video an.

*zu weisen

Horst. Kamerafahrten, unmengen an Partikeleffekten, Verwandlungen und Superattacken. Es ist nicht von Hand abzuweisen, dass die 2D Charaktere Akuma und Geese viel zum Erfolg von Tekken 7 beigetragen haben. Es ist kein Geheimnis, dass man das weiterausbauen möchte.

@Raine: Also, das sieht alles andere als nach 2D aus! Aber klar, Kampfspiele sind zu 99% von der Seite aus „gefilmt“, wie willst du auch anders ne günstige Übersicht garantieren? Aber so funzt halt jedes Kampfspiel! Sehe da deinen Kritikpunkt nicht ansatzweise angebracht (den ich schon ein paar Mal von dir gelesen habe).

Das Gesichtsmodell von Kazuya ist jetzt neu. Im ersten Gameplayvideo hat man sein Gesicht aus Tekken 7 verwendet. Mal schauen wie sich das noch weiter entwickelt. Sieht jetzt besser aus aber es sieht wie ein 2D Kampfspiel aus.

@Horst

Uh kein Plan. Mal abwarten.
Besser wärs er steht am Ende als Sieger da:P

Ach das Video erinnert mich an meine Beat’n Up Karriere…….

Oh, ja ich bin der in Weiß.

@ras: Ja, schon übel (im positiven Sinn). Scheint, als könnte Kazuya der Endboss werden diesmal?

Tekken Team: „Chefe, wieviel Coolness und Badass sollen wir benutzen für diesen Charakter?“

Katsuhiro Harada : „Alles“ xD

@Kintaro: Ja, dachte ich auch gerade 😀 😀 😀

@Horst: Hahahahah Zwei Dumme, ein Gedanke 😀

Erinnert mich an Bloody Roar, was ich damals auch sehr gerne gezockt hatte.
Bei Tekken 2 konnte man ja mit Devil von weitern diesen Laser Beam machen und ging immer als Sieger hervor. 😀
Und mit Dreieck Taste bei der Auswahl war man Angel? Ach, lang ist es her…

Sieht ziemlich geil aus! Freue mich riesig auf Tekken 8. Bei der Transformation hab ich mich an Bloody Roar erinnert gefühlt! Da würd ich mich auch megamäßig auf nen neuen Teil freuen, vielleicht nen Reboot, mit den besten Sachen aus den ersten beiden Teilen?! 😀 😀