Final Fantasy XVI: Update nimmt Änderungen am Arcade-Modus vor

"Final Fantasy XVI" erhält im September einen neuen Patch, der sich dem Arcade-Modus annimmt. Die ersten Informationen zur Aktualisierung liegen vor.

Final Fantasy XVI: Update nimmt Änderungen am Arcade-Modus vor

Square Enix hat angekündigt, dass für das PS5-Rollenspiel „Final Fantasy XVI“ im September ein Update freigeschaltet wird, das sich dem Arcade-Modus des Titels annimmt.

Das besagte Update wird die Spielerbewertung in Bezug auf das Abschneiden in den Kämpfen des Arcade-Modus anpassen, während auch eine neue Rangliste eingeführt wird. Diese rückt an die Stelle der aktuelle Bestenliste.

Es gibt noch keine weiteren Details zum kommenden Update für „Final Fantasy XVI“, aber viele Spieler fanden den Arcade-Modus zu einfach, sodass der Schwierigkeitsgrad deutlich angehoben werden dürfte.

Final Fantasy XVI -Update in der Übersicht

Datum und Uhrzeit:

  • Sonntag, 3. September 2023 gegen 12:00 Uhr (JST) – hierzulande 5 Uhr

Square Enix weist darauf hin, dass sich die Lieferzeit der Update-Datei abhängig von der Situation ändern kann.

Übersicht über das Update

  • Die Bewertungsmethode für die Kampfleistung im Arcade-Modus wird angepasst.
  • Nach der Bereitstellung des Updates wird die Kampfleistung der Spieler in einer neuen Bestenliste aufgezeichnet und Spieler können sie nicht mehr in der aktuellen Bestenliste aufzeichnen.

Weitere Einzelheiten zum Update für „Final Fantasy XVI“ werden zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bekanntgegeben.


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„Final Fantasy XVI“ wurde am 22. Juni 2023 für PS5 veröffentlicht und verkaufte sich in der Startwoche drei Millionen Mal. Zunächst reagierte Square Enix auf die Besorgnis über die Verkaufszahlen mit der Aussage, dass der Erfolg von „Final Fantasy XVI“ im Verhältnis zur installierten Basis der PS5 stehe. Später hieß es, dass das Spiel die hohen Erwartungen aufgrund der langsamen Verbreitung der Konsole nicht erfüllt habe.

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@Bahamut_Omega

So langsam wissen wir hier doch wirklich alle, dass du mit Final Fantasy XVI nichts anfangen kannst und das ist auch vollkommen in Ordnung. Was allerdings gar nicht geht, ist die Tatsache, dass du deinen Unmut nun nutzt, um anderen, die Spaß am Spiel hatten, den selbigen am Diskutieren darüber zu verderben.

Dass sämtliche deiner Kommentare zudem nichts, aber auch gar nichts zum Thema beigetragen haben, ist dir dabei wohl entgangen und dann regst du dich auch noch über eine schlechte Diskussionskultur auf. Mit Beleidigungen hast du dich ebenfalls nicht zurück gehalten. Ein paar Beispiele gefällig?

– „…infantilen Quatsch“
– „Bande von Brüllaffen“
– „Wie schmierig ihr seid.“
– „…für euch Gesindel“
– „Wie so eine Ratte…“
– „Was hast du Idi*t mit diesem kleinen Unsinn zu tun?“

Sorry, aber du bist doch das beste Beispiel für jemanden, der die Meinungen anderer weder akzeptieren noch tolerieren kann und wehe, jemand sagt über ein Spiel mal etwas positives, mit welchem du selbst wenig bis nichts anfangen konntest. Da gehen dann bei dir sofort die Alarmglocken an und derjenige gehört deiner Meinung nach direkt für seine Meinung gerügt und das ist halt einfach nur daneben.

Dann ist da noch kitetsufighter, der unter dieser News bisher die kritischste Meinung abgegeben hat, aber eben mit dem Unterschied, dass er dabei sachlich geblieben ist. Ich teile seine Meinung jetzt zwar nicht, aber ich kann sie bedenkenlos stehen lassen, ganz im Gegensatz zu deinen Texten, die bisher fast ausnahmslos dazu dienten, die Diskussion zu stören.

Ich liebe FF News 😀

@ bahamut

Wieder keks mangel?
Und nein du hast nichts besseres zu tun!
Allein wenn man die Frequenz deiner Kommentare betrachtet bist du doch teil des gesindels das faul auf der Couch oxidierend sich hier die Stunden um die Ohren schlägt, wenn du nicht gar der Häuptling bist.

Na wenn du diesen Glauben brauchst… Fühl dich auf die Schulter geklopft

@Bahamut_Omega

Warum so aggressiv, nennst mich Idi.ot, uns schmierig usw ?

Oh man, Trolle verlieren aber immer schnell die Fassung 😀

@Bahamut_Omega

Warum so aggressiv, nennst mich Idiot, uns schmierig usw ?

Wie kann man nur so sein 🙁

Typisch Troll 🙁

@Strohhut Yago

Ja.. Mir war in der Tat langweilig. Mich würde aber jetzt wirklich interessieren, wie du darauf kommst, dass ich mich hier „ständig“ wieder anmelde. Die Ursache diese Annahme ist mit ein Rätsel.
Und überhaupt… Was willst du plötzlich von mir? Was hast du Idi*t mit diesem kleinen Unsinn zu tun? Merhfachaccount von TermischerWolf?

XD

@TemerischerWolf

Jetzt lass ihn bloß, sonst fließen gleich die ersten Tränen 😀

@Bahamut_Omega

Muss ja langweilig sein unterwegs, wenn du nur am Handy rumhängst 😀

Und Jammer nicht so rum, ist ja gruselig und armselig sind eher solche Trolle wie du, die ständig wieder sich hier anmelden und auf neutral tun.

Bahamut

Machst es nicht besser mit dem Kommentar. XD

Du zeigst hier für jeden der lesen kann sehr gut, was für ein „normaler User“ du bist…apropos „armseelig“, wieviel Wert du im Gegensatz zu mir auf Likes legst wird auch deutlich durch deine wiederholte Betonung dessen. Also wiederhole ich mich mal, beruhige dich und schreib vielleicht mal auf Seiten wo du dich nicht so ungesund aufregen musst. ^^

Das KS von FF XVI ist wirklich lame, es auch nur im selben Satz wie DMC zu erwähnen ist eine riesen Frechheit DMC gegenüber. Entweder kann der Combat Director nur bestehende Systeme anwenden, oder SE ist hart am Bremsschlauch gestanden (vermutlich war es Letzteres)

Boar.. Bla… Echt jetzt. Dieser stumpfe Drang zu „gewinnen“… *gähn*

Wie fing das eigentlich an…? Ach ja. Ich fragte dich warum so patzig. Und jetzt das! Sehr beispielhaft für den Umgang den man hier beinahe täglich beobachtet.
Du weißt dass wir uns nicht kennen. All deine Annahmen und Eindrücke hast du von den Worten die ich dir liefere. Wie so eine Ratte. Kein Argument ist zu schäbig. Kein Grund zu dünn. Und der Spassknopf sind eure kleinen ulkigen Däumchen, mit denen sich die Honks gegenseitig bestätigen. In einer Kommentarspalte. Armseelig.
Danke für dieses Fallbeispiel.

Echt, hast besseres zu tun…wirkt auch ganz so…^^
Mit Mobilgeräten ist man doch normalerweise mobil. Muss man nicht extra dazuschreiben, es sei denn man sitzt in seiner 1 Zimmerwohnung und betont das deshalb extra.^^ Eigentlich ähnlich wie deine Unterstellung der Aufgeregtheit, was eher die Struktur, Aussage als auch die Fehler deiner Kommentare Nahe legen.^^
Zu guter Letzt auch amüsant, die Meinung anderer abzuwerten, nicht gelten zu lassen, dann Leute beschimpfen und gleichzeitig über „normale nicht toxische Communitys“ schwafeln. XD

Wie schmierig ihr seid.

Und ich habe besseres zu tun, als für euch Gesindel meine Kommentare auf Grammatik und Rechtschreibung zu prüfen. So weit kommts noch. In normalen nicht toxischen Communitys sollte das zudem klar sein.
Ich sagte übrigens UNTERWEGS am Handy. Nicht faul zu Hause am Handy 😉

Lustig. Dein erster Eindruck ist mir schei**egal
*küsschen*

@Yago

Trolle?! Was?! Bin entsetzt.^^ Das sind doch nur neutrale Blödsinn spamende User. 😉

OMG, viele andere wie auch ich schreiben auch am Handy. Wir müssen unaufgeregte Genies sein. XD

Lustig, mein erster Eindruck wurde sowas von bestätigt. ^^

@TemerischerWolf

Hast du wieder Spaß mit den Trollen hier? 😀

Ja sry. Die lassen sich unterwegs am Handy nur selten vermeiden. Kann ja nicht jeder faul vorm Rechner oder auf der Couch oxydieren.
Ich versuche deinem Anspruch dahingehend gerecht zu werden.

Nicht so aufgeregt. Hast schon wieder einen Rechtschreibfehler. Ruhig Blut. XD

*elegent dreinschauen*
Welche eine gewifte Antwort.

LOL

Ja, bin so mega aufgeregt, dass ich gleich mehrere sinnfreie Kommentare direkt hintereinander raushaue. ^^ Unglaublich überlegen.^^
Die Fassade bröckelt aber wieder mal sehr schnell. XD

Ach Mist… Ich hätte meinen Beef-comment mit einem klaren Symbol der Überlegenheit starten sollen.

Dafür gibs drei hinten raus. *zwinkersmiley“
XD XD XD

^^ja mega aufgeregt
Sehr sogar^^
Merhfachaccounts? Ja^^ Was macht dich so sicher, dass das auch so ist?
Und wenn es so wäre? Wäre ich dann nicht real genug für eure Bande von Brüllaffen oder so?^^^^^^

Warte, ich geb dir auch ein Like ^^

XD

Ich bin also aufgeregt.^^ Ist mir neu. ^^ Lies lieber deinen letzten Kommentar nochmal in Ruhe durch. XD Wirft wenig überraschend kein gutes Licht auf dich wie übrigens auch Mehrfachaccounts. 😉

Wie aufgeregt du gleich bist? Und wie du voreilig Rückschlüsse zieht, nur weil du ein Datum in einem Account abließt.
Was macht dich so sicher, dass ich nicht vlt mit einem anderen Account hier angemeldet bin und euren zu meist infantilen Quatsch schon weit länger beobachte?

Und wo liegt der Zusammenhang zwischen meinen „weit ausgehöhlt“ und deiner Aussage „viel Text und wenig Aussagegehalt.“?

Oh je… Kein gutes Bild, das sich da abzeichnet…. Oh je

LOL
Eklig…naja…schreibst doch explizit selber „weit ausgeholt“. ^^ Seit dem 12 Juli dabei aber gleich von „ihr Heinis“ sprechen…naja. ^^

Warum gleich so eklig?
Ihr Heinis hier seid sehr Streitlustig, oder?

Bahamut

Naja, die eben gelesenen Kommentare von dir bei AW2 belegen eher und passenderweise viel Text und wenig Aussagegehalt.^^

@kitetsufighter
Das nenne ich mal fachsimpeln *zunicken*

Das Thema geht hier bereits über das haben einer Meinung hinaus, will ich doch meinen. Während kitetsufighter sehr versiert beschrieben hat, kam von der anderen Seite nur die typischen Sätze.

Naja, jedem seine Meinung. Ras wie viele andere sehen es halt anders. 😉

@ras
Nimm bitte mal deine rosarote fanbrille runter. das kampfsymstem ist wirklich seicht. Ja designed wurde es von suzuki, aber es wurden dermaßen viele kompromisse gemacht um rpg spieler die gewöhnlich keinen fuss ins actiongenre setzen an der hand zu nehmen und ich rede hier nicht von den ringen^^

Es sieht flashy aus und selbst wenn man nichts kann macht es viel her. Wenn das deine anforderungen als jemand ist der sich mit actionkampfsystemen seines erachtens „auskennt“ na dann…

Und selbst wenn man das ks aussen vor lässt gibt es genug andere kritikpunkte denen du dich offenkundig bewusst verschliesst xD bei anderen spielen hältst du dich nicht so zurück :p

Wie gesagt es ist kein schlechtes spiel, aber alles in allem auch nicht herausragend.

Ras

„Jeder der ein bischen Ahnung von „Real Time Action Combat“ hat , weiß wie gut das Kampfsystem von FF16 ist.“

Klar ist das Kampfsystem richtig gut, da merkt man logischerweise den Einfluss von Ryota Suzuki (Designer des DMC 5 Combat Systems).

@ras
Richtig! System hat nicht mit Schwierigkeit zu tun. Das Kampfsystem geht nicht in die Tiefe, bleibt größtenteils oberflächlich.

Was unterscheidet ein gutes Kampfsystem von einen schlechten? Wenn meist blindes Buttonmashing funktioniert, ist es kein gutes Kampfsystem. Dann braucht das Game aber auch andere Schwerpunkte.

Mit den ganzen Hilfen, die man sich Ausrüsten kann, wäre es für jeden spielbar geblieben. Fehler werden nicht bestraft, Taktik nicht wirklich gefordert.

Ich habe die Mechaniken gelernt, damit mir nicht zu langweilig wird. Das ist kein gutes Zeichen.

Ich habe nichts gegen Schwierigkeitsgrade, wenn das Game dadurch gut bleibt. Ich Zocke auch nicht jedes Game auf Hard, aber hier hätte ich es gern getan. Bei Hogwarts war es die richtige Entscheidung und Hogwarts hat im Vergleich zu FF16 alles besser gemacht.

Die Story nehme ich da aus, die fand ich bei FF meist sehr interessant und gut.

Kampfsystem ist nicht gleich Schwierigkeit.

Stimme meinem Vorredner voll zu!
Die Cutscenes kann man aber gut zum einschlafen benutzen.
10/10 😉

@ras
Sry ras aber dann frag bitte leute die ahnung von „real time action combat“ haben, denn du hast sie offenkundig nicht.

Ff16 ist „weder fisch noch fleisch“ kein rpg und mit seinem halfassed actionks auch kein herausragendes oder gar forderndes actiongame.

Und komm mir hier bitte mit keiner pseudoverteidigung wie gut und fordernd das ks in ff16 ist, denn das ist es nämlich nicht.

Was es kann, aber das kann es dafür sehr gut, ist das es selbst einen einsteiger verdammt gut aussehn lässt.
Flashy moves die was her machen, dazu ein perfekter dodge der alles andere als schwer zu meistern ist, besonders mit der verbesserung die das dodgewindow noch größer macht.
Gepaart mit wirklich toller musik die einen catched. Hab mich oftmals selbst dabei erwischt wie ich mitgesummt habe.^^

Oberflächlich gesehen schauts auch gut aus aber das ändert nichts an meiner grundassage, dass es ein halfassed actionks ist. Wie gesagt ein gut präsentiertes aber trotzdem nicht mehr.

Sobald man shiva hat wirds noch mal um ein vielfaches leichter, wenn die gegner die halbe zeit eingefroren sind und ab zantentsuken wars das dann.

Auf nem höheren schwierigkeitsgrad fühlen sich die gegner dann gleich noch mal viel spongiger an als sie es ohnehin im verlauf des spiels schon tun und zusätzlich wurden halt gegner reingepackt die beim ersten playthrough dort noch nicht auf einen gewartet haben.

Weil es einfach komplett uninteressant ist eine gefühlte ewigkeit gegen trashmobs zu kämpfen werden die kämpfe dann sowas von trivial:

Verb. Accessory für dancing steel zum zantentsukenbar füllen anlegen

Dancing steel -> zantentsuken = WIN

wenn große mobs dabei sind:

Dancing steel -> zantentsuken -> limit = WIN

bosse/hunts

staggergauge mit attacken wie diamonddust schnell runterbrechen -> limit -> rinse and repeat (bei bossen auch nur weil ihre hp nicht weiter runterdroppen weil man auf die nächste cutscene bzw phase warten muss) = WIN

Ff16 pros and cons

Pro:
-Story (zumindest bis cupka dann hat es meiner meinung nach nachgelassen, aber dennoch nicht schlecht)
-Soundtrack
-SOUNDTRACK^^
-eikonbattles (waren mir dan später aber ehrlich gesagt etwas zu lang, aber trotzdem gut in szene gesetzt)
-charaktere (auch wenn ich gern ne richtige party gehabt hätte)
-grafik/design

CONS:
-REST xD nein aber hier im detail:

-kampfsystem (wenig fordernd, trivial, „master of none“)

-drops (komplett unnütz sich damit zu beschäftigen weils einfach nicht nötig ist 98% davon kann man verkaufen, restliche behält man zum craften der ouroborosgear und ultimaweapon)

-crafting (waffe reicht nach jedem eikonbattle zur nächstbesseren aufzustufen, gear findet man genug)

-ausrüstungsgegenstände (90% der zeit hatte ich in beiden playthroughs nur sachen angelegt die mir mehr xp/fp bzw gil gaben, später dann etwas das die zantenzukenbar schneller füllt, genjigloves bzw berserker ring, die gefühlt anderen 100 accessories brauchte man nicht, außer in den challengemaps wo man auf bestimmte eikons angewiesen ist habe ich sie auch nicht angelegt)

-Präsentation der story (schier endlos erscheinende cutscenes in denen man dazu verdammt ist nichts zu tun, ich mag cutszenes aber nicht in dem ausmaß

-pacing (grad am anfang dragged es sich vom gameplay her ohne ein anständiges eikonloadout später wirds auch nicht besser nach einer story mission ploppen zig sidequests auf an denen man ewig hängt) einzig und allein die story selbst hat mich motiviert es weiterzuspielen, musst zig pausen machen, jedesmal wenn ich die anzahl der sidequests gesehen habe hab ich meine ps ausgeschaltet^^)

-Sidequests (waren zum teil ja nicht so schlecht zumindest vom lorestandpunkt betrachtet, aber die quests an sich waren mmolike fetchquests)

-keine bzw stiefmütterlich behandelte rpg elemente nicht mal elementarschwächen

Trotzallem war ff16 im großen und ganzen kein schlechtes spiel, es hatte seine momente und war für mich solides mittelmaß aber mit seinen signifikaten schwächen auch eben nicht mehr.

Was ist denn der Arcade Modus? Bin noch nicht durch. Kommt der Modus, wenn man dann durch ist?
Deshalb komme ich jetzt nicht extra unter dem Stein hervor, unter dem ich lebe, aber interessieren tät’s mich schon.

Weiß jemand, ob FFXVI schon in Entwicklung ist?