Alan Wake 2: Remedy nennt Details zur Einbindung des DualSense auf der PS5

Kurz vor dem Release sprachen die Entwickler von Remedy Entertainment über die Art und Weise, wie der DualSense in das Spielgeschehen von "Alan Wake 2" eingebunden wird. Unter anderem sollen sich die Features des PS5-Controllers bei der Auswahl der Waffen bemerkbar machen.

Alan Wake 2: Remedy nennt Details zur Einbindung des DualSense auf der PS5

Ende der Woche veröffentlicht Remedy Entertainment den Survival-Horror-Titel „Alan Wake 2“ für den PC und die Konsolen der aktuellen Generation.

Kurz vor dem Release ging das finnische Studio noch einmal auf die Konsolen-Umsetzung von „Alan Wake 2“ ein und hob dabei die Nutzung des DualSense-Controllers hervor. Wie Remedys Communications Director Thomas Puha verriet, macht der Horror-Titel sowohl vom haptischen Feedback als auch den adaptiven Triggern des DualSense Gebrauch.

Laut Puha werden sich unter anderem die Wettereffekte der Umgebung im haptischen Feedback widerspiegeln. Dies führt dazu, dass ihr beispielsweise den Regen in euren Händen spüren könnt. Zudem wird die Unterstützung der adaptiven Trigger dafür sorgen, dass sich jede Waffe, auf die ihr in „Alan Wake 2“ zurückgreift, anders anfühlt.

Interessanterweise werden diese Features auch auf dem PC unterstützt, wenn hier mit dem DualSense gespielt wird. Natürlich könnt ihr die Effekte auch deaktivieren, sofern euch diese stören sollten.

Konsolen-Versionen sollen technisch überzeugen

Da Remedy Entertainment mit „Alan Wake 2“ nicht weniger als den technisch bisher eindrucksvollsten Titel der Studiogeschichte abliefern möchte, stellte sich natürlich die Frage, in wie weit sich die Grafikpracht auf die Konsolen übertragen lässt. Diesbezüglich versprach Puha in dieser Woche, dass die Umsetzungen für die PS5 und die Xbox Series X/S genau wie die PC-Version grafisch wie technisch überzeugen werden.

„Vor allem als Konsolenspieler bin ich wirklich froh, wie gut Alan Wake 2 auf den Konsolenplattformen ist“, führte Puha dazu aus. „Wir haben uns während der Entwicklung sehr auf sie konzentriert, um sicherzustellen, dass das Spiel gut läuft und so unglaublich wie möglich aussieht. Wir haben uns, um fair zu sein, so gut wir konnten auf alle Plattformen konzentriert.“


Weitere Meldungen zu Alan Wake 2:


„Alan Wake 2“ wird am Freitag, den 27. Oktober 2023 für den PC, die PS5 und die Xbox Series X/S veröffentlicht. Da aus Kostengründen auf eine Retail-Version verzichtet wird, erfolgt der Release des Nachfolgers rein digital.

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@citol
Bei Baldur’s Gate 3 stört es die wenigstens komischerweise.

Wann kommt Test? Das wäre interessanter.

ich habe es mir vorbestellt und der Disc Hate sollte mal nicht bei Microsoft platziert werden sondern bei Epic die Sponsoren das Spiel nämlich und haben wegen ihrem Store auch null intresse an einer Disc Version, nur mal so für die Kellerkinder und ihren Hass

Der eine Dude ist so hart getiltet, scheint wirklich so schwer zu sein eine andere Meinung zu akzeptieren. 😀
No Disk, No buy!

Ab Freitag morgens 6;00 kann man laden, sollten auf der PS5 80 gb sein

Juan

Sind sehr gute Spiele ein Jahr nach Release schlechter? Verstehe die Aussage nicht.

Alan Wake 2 würde ich, wenn überhaupt, mitnehmen wenn es im Plus landet. Glaube nicht dass ich dafür auch nur 20 Euro ausgeben würde.

Das Ding dürfte finanziell hart floppen. Schon das Remaster vom ersten Teil hat sich nicht gut verkauft.

@citol
Es ist Epic. Eine Firma die den Käufermarkt aktiv bekämpft.

Der erste Teil war super, die Story genial, umso mehr habe ich mich gefreut als sie endlich, nach glaube ich 13 Jahren, den zweiten Teil endlich rausbringen… und ich zb bin ein Sammler, ich habe meine spiele oder Filme oder auch noch manche Alben gerne auf CD und auch wenn es mich nervt dass das Spiel nur digital (vorerst) rauskommt, werde ich es day one kaufen… mir sind mittlerweile Meinungen der Leute echt egal aber ich finde die Diskussionen zum Thema „nur digital, ohne mich“ traurig und zum Teil armselig… ich vermute auch dass die CD Fassung kommen wird sobald alle DLCs auch veröffentlicht wurden aber absichtlich dem Entwickler schaden zu wollen weil der sein Spiel nur digital veröffentlicht finde ich persönlich unfair. Mag sein dass man etwas damit zeigen möchte aber es werden genug Spieler sein die das Spiel trotzdem kaufen werden… was iich auch nicht so ganz verstehe, bei jeder Diskussion über das Thema „digital oder retail“ (allgemein), meckern die meisten dass sie lieber digital kaufen weil es nervt aufzustehen und Cd wechseln, digital ist die zukunft, dass es einfacher und gemütlicher ist digital usw und seit es bekannt ist dass Alan Wake 2 nur difgital erscheint, gehen plötzlich alle auf Barrikade, verstehe ich nicht… ich bin ein Fan der Marke, bin sehr gespannt auf das Spiel und freue mich auf Freitag… wie gesagt, ich hab auch gerne meine Spiele in der Hand, dennoch hole ich es mir weil ich auf das Spiel gehyped bin.

Ich warte doch nicht ewigkeiten bis es im Angebot ist. Sehr gute Spiele kaufe ich zu Release.

Diese ewige Diskussion only-digital nervt echt! Der eine kauft’s, der andere eben aus diversen Gründen nicht.

@StoneyWoney
Macht schon einen Unterschied. Das Ziel ist immer, möglichst hohen Absatz zum höchstmöglichen Preis zu erzielen. Wenn Käufer keine Disc zu Release kaufen können und deshalb warten bis es das digitale Spiel für einen Zwanni gibt, bedeutet das automisch weniger Einnahmen. Weiterhin kann das vermehrte Abwarten durch früher abflachende Absatzzahlen zu einer früheren Preissenkung führen. Das Spiel wird dadurch nicht floppen, aber den Käufermarkt einfach aufgeben ist keine Option.

Es heisst doch immer „vote with your wallet“. Was anderes bleibt einem doch gar nicht übrig.
Zumal die PC-Version nur über den EGS bezogen werden kann und für mich damit auch flach fällt. Ich warte auch noch. Hab noch extrem viel Zeug zu spielen und keine Eile.

Wenn nicht jetzt dagegen arbeiten, wann denn dann?!

Ich habe noch nie eins meiner Spiele verkauft. Habe mir die Spiele ja gekauft, weil sie mir gefallen.

@OzeanSunny
Kann man so stehen lassen. Bei Returnal fand auch ich es geil.

Du findest es also besser ein Spiel nach durchzocken nicht verkaufen zu können?^^
Menschen gibts, egal wieviel Geld man hat, ich kann es mir auch leisten.
Trotzdem ist es mir lieber die Spiele verkaufen zu können und so im Endeffekt nur 30€ dafür bezahlt zu haben.
Hat auch nichts mit hype zu tun, ist auch sinnlos. Es gibt zu viele wie ihr, die den Großkonzernen am liebsten ihr ganzes Geld schenken würden.

Die versuchen mit den vielen News wohl einen Hype aufzubauen
Naja wir auch immer ich spüre noch nichts davon xD

@Lordran85 Es wird tatsächlich einige Heuchler geben, die denken, sie hätten ein Zeichen gesetzt, weil sie es später im Sale kaufen xD

So auf Konsum muss man erstmal konditioniert sein, dass man denkt, man würde anderen eins auswischen, indem man ihr Produkt später kauft…

Hat nichts mit Weicheier zu tun.

@Lordran85 Das Problem ist das man nach durchzocken ein Spiel hat, das man nie wieder zockt. Wenn man es als disc hat, verkauft man es für 40€ nach dem durchzocken und ist es los.

„Ihm sind doch ALLE Gamer auf der Welt so wichtig“
Dazu muss Remedy aber ersteinmal übernommen werden und das findest du dann nicht gut.

@ naughtydog
Da möchte ich dir auch gar nicht widersprechen.
Für online wahrscheinlich nicht optimal aber ich bevorzuge Single Player und dafür ist es grandios.

Den Dual Sense kann ich nur loben, es ist einfach der beste Controller der existiert (zu normalen Preisen, Edge o.ä. ist anderes Thema).
Besonders loben möchte ich auch mal den Service von Sony. Mein neu gekaufter Cosmic Red war irgendwie schwammig in den Aktionstasten, das Steuerkreuz dagegen ungewohnt hart zu drücken. Da ich so kein Bock hatte den zu nutzen, und ein Controller den man nicht nutzen mag ja unsinnig ist, schickte ich in sechs Wochen nach Kauf auf Garantie zum Sony-Service.
Bereits zehn Tage später hielt ich einen neuen Austauschcontroller in den Händen. Ganz unkompliziert.

Achja, zum Thema: #nodiscnobuy

Finde diese „No Disc“-Weicheier mittlerweile nur noch lustig. Das Spiel wird audiovisuell eine absolute Granate. Das werden die auch mitbekommen und nach und nach wird es sich einer nach dem anderen Digital kaufen. Jede Wette.

Keine Disc, kein Kauf!

@OzeanSunny
Hat aber auch Nachteile. Hatte die Trigger mal testweise in Warzone aktiviert. Beim schnellen Einzelfeuer mit der FAL ist im Controller nach kürzester Zeit die Feder gebrochen. Musste ich dann über Ebay besorgen und austauschen. Seither habe ich es nicht mehr aktiviert.

@SithLord
Man sollte so eine kleine Plakette mit seiner T-Rex-Visage anfertigen. Die pappt man sich dann an die Playstation. Das schützt einen vor gegnerischem AimAssist und toxischen Äußerungen.

Beste Konsolen Fassung wird eh die PS5

Ah, endlich

Der Dual Sense Controller ist wirklich der Gamechanger.
Einer der Gründe warum die Ps5 meine Mainkonsole ist.
Bei Spiderman 2 ist die Unterstützung des Controllers mit seinen Features wirklich fantastisch.
Und wenn Alan Wake auch darauf aufbaut ist es echt schön zu lesen.
Diese Gimmicks machen einfach nur den Unterschied aus

@moody_hank du schmeißt doch gerade den Namen dieses minderwertigen Spiels in die Kommentare.

Ich fand dass der PS4 Controller besser in der Hand lag und die Tasten oder dem Steuerkreuz will ich beim PS5 Controller gar nicht erst anfangen.

Kann Phil der Gutherzige Heiland Spencer, nicht mal seine schier grenzenlose Macht ausspielen und Remedy dazu zwingen eine Disc Version für PS 5 und Xbox zu veröffentlichen? Ihm sind doch ALLE Gamer auf der Welt so wichtig, wenn es einer schafft, dann Phil Spencer, der Schutzpatron der Gamer. Gott möge ihn schützen und ihm weiterhin Kraft geben, um an vorderster Front für uns Gamer zu kämpfen.

#nodiscnobuy

Noch kein Starfield-Bash? Was los?

Es wäre nett wenn Phil Spencer bei seinen showcase auf die Dualsense features eingeht, wenn er schon Alan Wake 2 vorstellt.

@Clive95 Das ist ein sehr interessanter Vorschlag, den noch nie jemand hier gepostet hat. Ich finde es sollten sich mehr Leute dafür einsetzen, auf play3 eine Discversion von AW2 zu fordern. Das sehe ich als einzige Möglichkeit, diesen Wunsch in die Tat umzusetzen.

Wie wäre es mit der Einbindung einer Disk Version? Nur mal so eine idee. Bin echt hin und her gerissen ob ich es mir hole, bin kein Fan davon was die da machen.