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Final Fantasy XIV


Kailan

Empfohlene Beiträge

Kann man einen Schwarzmagier und einen weissmagier auch zusammen mixen?

theoretisch würde ich ja sagen aber dafür müssest du den weißmagier freispielen und hochlevel den schwarzmagier freispielen und hochlevel das wäre schon ein enormer aufwand für den anfang aber skills müssest du von der einen zur anderen klasse übernehmen können.

aber insgesammt find ich deine idee eher ineffizient den wenn du einen schwarzmagier hast brauchst du dich nicht ums heilen kümmern würde maxial nen kleinen heil zauber beibringen falls der heal mal überlastet ist.

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theoretisch würde ich ja sagen aber dafür müssest du den weißmagier freispielen und hochlevel den schwarzmagier freispielen und hochlevel das wäre schon ein enormer aufwand für den anfang aber skills müssest du von der einen zur anderen klasse übernehmen können.

aber insgesammt find ich deine idee eher ineffizient den wenn du einen schwarzmagier hast brauchst du dich nicht ums heilen kümmern würde maxial nen kleinen heil zauber beibringen falls der heal mal überlastet ist.

 

:think: Das leuchtet mir ein!

Ist zum Haare ausreissen wenn man soviele Möglichkeiten hat!

Ist wie beim Chinesen im Restaurant! Ich weis nie was ich nehmen soll bei der auswahl!:smileD:

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:think: Das leuchtet mir ein!

Ist zum Haare ausreissen wenn man soviele Möglichkeiten hat!

Ist wie beim Chinesen im Restaurant! Ich weis nie was ich nehmen soll bei der auswahl!:smileD:

 

 

ich weiß was du meinst :smileD:

aber ich glaube grade das mixen erfordert ein extremes Balancing, man will ja auch keine unschlagbaren Überhelden erschaffen, stell dir mal nen Fulltank mit Schwarzmagierfähigkeiten vor ^^

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ich weiß was du meinst :smileD:

aber ich glaube grade das mixen erfordert ein extremes Balancing, man will ja auch keine unschlagbaren Überhelden erschaffen, stell dir mal nen Fulltank mit Schwarzmagierfähigkeiten vor ^^

idee wäre gut nur usetzung würde nicht richtig klappen ^^ tanks haben zu miserable int werte damit sich das lohnen würde. merke ich selbst an meiner heil fähigkeit die bringt etwa nur 1/3 der hp als wenn sie ein magier einsetzt zudem scheitert das ganze auch den magere mp menge.

ich werde meinen papadin einfach so drauf hinaus skillen das er möglichst viel agro zieht und möglichst hohe schadensredukton hat damit der zuständige healer nicht ins schwitzen kommt:keks2:

 

@ fallout

hermetiker ist doch für team buffs zuständig oder hab ich des nicht richtig im kopf^^

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idee wäre gut nur usetzung würde nicht richtig klappen ^^ tanks haben zu miserable int werte damit sich das lohnen würde. merke ich selbst an meiner heil fähigkeit die bringt etwa nur 1/3 der hp als wenn sie ein magier einsetzt zudem scheitert das ganze auch den magere mp menge.

ich werde meinen papadin einfach so drauf hinaus skillen das er möglichst viel agro zieht und möglichst hohe schadensredukton hat damit der zuständige healer nicht ins schwitzen kommt:keks2:

 

@ fallout

hermetiker ist doch für team buffs zuständig oder hab ich des nicht richtig im kopf^^

 

Dann war es halt der scholar...^^

Komm da auch so langsam durcheinander, würde mir auch so langsam mal ne komplette skill liste der einzelnen Klassen wünschen

Weil der Barde bufft ja zb. auch:nixweiss:

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    • Da kommt es tatsächlich noch....nächste Woche - das "gruseligste Horrorspiel aller Zeiten" 😉  In nativen 90 hz auf der PSVR2.  
    • Das, war halt neu das Update für die PS4 Version. Ich hab halt diese Plus-Version und werd wohl auf das Update warten.  Das so ein Fehler wirklich auftreten kann… so ganz unbeabsichtigt? Gibts da keine Tests vorab?    Naja. Nicht schlimm. Bin stattdessen mit Dave tauchen gegangen. ^^ 
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