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Geschrieben (bearbeitet)

Man kann sich ja die eigene, absolvierte Spielzeit pro Game in Stunden anzeigen lassen und auch die von Freunden. Dabei traf mich fast der Schlag: Laut Anzeige hat eine Freundin knapp 4000h Destiny 2 gespielt und gute 7000h Final Fantasy XIV Online.

Jetzt mal sehr großzügig gerechnet:

Ich runde mal den Monat auf 30 Tage, davon 22 Tage arbeiten. Schafft man nach einem Vollzeit - Arbeitstag im Schnitt 4h zocken und am Wochenende täglich 12h, macht das im Monat 88h + 24h = 112h/Monat.

112h x 10 Monate = 1120h/Jahr. Wenn man jetzt noch rechnet 6 Wochen Urlaub und 2 Wochen krank pro Jahr, also 10 Wochen = 70 Tage a 12h zocken = weitere 840h.

Mit dieser übertriebenen und realitätsfernen Rechnung käme man auf ungefähr 2000h zocken/Jahr. An meinem Beispiel hieße das allerdings 2 Jahre am Stück und ausschließlich Destiny und zusätzliche 3,5 Jahre Final Fantasy. Dann käme man schon allein für diese beiden Titel bei einem Hardcoregamer auf stolze 5,5 Jahre, in denen er/sie in seiner gesamten Freizeit nichts anderes macht.

Ich kann mir das nicht recht vorstellen. Wird womöglich die Spielzeit weitergezählt, während das Spiel pausiert und die Konsole im Ruhemodus läuft?

Bearbeitet von Coshi
Geschrieben
vor 15 Minuten schrieb Coshi:

Ich kann mir das nicht recht vorstellen. Wird womöglich die Spielzeit weitergezählt, während das Spiel pausiert und die Konsole im Ruhemodus läuft?

leider wird auch die pause mit einbezogen in der gesamtspielzeit. sprich, solange die spiele-app geöffnet ist, zählt die spielzeit. die reine spielzeit wird leider nicht angezeigt.

 

  • Like 1
Geschrieben

Danke @spider2000, so ergibt das natürlich Sinn. Im Umkehrschluss bedeutet das aber auch, dass die Spielzeit nur als sehr ungenauer Anhaltspunkt zu betrachten ist:

Manche zocken stundenlang durch und hören dann auf und schalten aus, andere machen vielleicht zwischen jedem Kapitel eine Raucherpause oder was auch immer. Dazu kommen z.B.  noch die unterschiedlichen Ladezeiten HDD vs SSD, wenn das nächste Kapitel geladen wird.

Auch Angaben wie: "Ich habe für Spiel XY 100h gebraucht" sind dann mit Vorsicht zu betrachten. Wenn ich stattdessen 150h brauche, aber viele Pausen mache, bin ich ja rein spieltechnisch womöglich auf ähnlichem Niveau.

Trotzdem krass, was bei manchen Gamern für unglaubliche Stunden zusammenkommen.

  • Like 1
Geschrieben
vor 2 Minuten schrieb PlatinKing:

Wo kann man denn seine Spielzeit sehen?

Hab weder auf der PS4 noch auf der PS5 solche Menüs entdecken können ?

Auf der PS4 ging das wohl nicht, auf der PS5: Profil (über dem Punkt "Trophäen") - Spiele. Für die PS4 Spiele zeigt die PS5 es auch an und ebenso für deine Freunde.

Geschrieben
vor 3 Minuten schrieb Coshi:

Auf der PS4 ging das wohl nicht, auf der PS5: Profil (über dem Punkt "Trophäen") - Spiele. Für die PS4 Spiele zeigt die PS5 es auch an und ebenso für deine Freunde.

Muss ich mal checken. Danke für die Info ?

Geschrieben

4000h und 7000h finde ich trotzdem krass. Auch wenn man da insgesamt vielleicht 1000h abziehen kann oder so. 

Frage mich echt wie manche Leute ein einziges Spiel so lang spielen können. Also mir wird selbst das allerbeste Spiel irgendwann zu langweilig. Bin da nicht der Typ für sowas. 

Es gab hier und da spiele, wo ich so 500-1000 Spielstunden hatte, aber das war noch in meiner Jugend, wo ich nicht viel zu tun hatte und das dann über mehrere jahre gespielt habe. Die Spiele kann ich auch fast an einer hand abzählen. 

Geschrieben

Eine Frage die ich schon mal stellen wollte! Zugegeben ein ganz nettes Feature der PS5, allerdings sind die Zeiten oftmals nicht sehr akkurat. 

Bspw. was bei mir nicht stimmen kann:

A Plague Tale Innocence - 7h bis Platin (viel zu kurz)

Minecraft - 61h (das hab ich immer mit demselben Freund gespielt und der hat knapp 200h auf der Uhr)

BFV - 96h (viel zu kurz)

Andere Spiele wiederum scheinen ganz gut zu passen, keine Ahnung woher diese Diskrepanz oftmals kommt. 

Geschrieben

Die PlayStation 5 wertet im Gegensatz zu manchen Spielen, welche ebenfalls die Spielzeit anzeigen, nicht die reine aktive Zeit im Spiel aus, sondern wie bereits erwähnt die Nutzung der "Applikation" selbst. Auch ist es möglich, dass wenn die Konsole während eines Spiels in den Ruhemodus gesetzt wird, die Spielzeit für die ersten paar Stunden weitergezählt wird - ähnliches soll bei Updates passieren, während die Konsole sich im Ruhemodus befindet und ein Spiel nicht geschlossen wurde. 

Sicherlich werden diese Themen mit künftigen Updates behoben, daher würde ich die derzeitigen Werte eher als Anhaltspunkte nehmen. 

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    • Ob es jetzt besser aussieht wie AC hat welche Auswirkungen auf GoY?
    • Hier im Forum klappt das aber auch schon teilweise sehr gut
    • Death Stranding 2: On the Beach - 5/5 Sterne mit ❤️. Hmmm es ist sehr schwer was zu schreiben ohne auf die Story eingehen zu müssen, da diese neben der Inszenierung klar das Highlight ist.  Deswegen wird das hier sehr kurz und dem Spiel bei weitem nicht gerecht. Gameplay: Bis auf ein paar Neuerungen bzw Erweiterung (Mehr ballern und schleichen) ist es das selbe Gameplay. Wer damit nix anfangen kann, sollte Teil.2 nicht anfassen. Du bekommst Aufträge und brings Fracht von A nach B und evtl nach C und auch wieder zurück zu A. Und das in verschiedenen Variationen (Zb auch mal aus nem feindes Lager). Dazu kommt noch der Infrastruktur Part (Straßen/Seilbahnen etc aufbauen) Aber warum finde ich das so geil? Weil es mich leicht an Soulslike Gameplay erinnert oder besser gesagt an das berühmte Belohnungssystem in eben diesem. Du musst dir den Arsch aufreißen und etwas zu erreichen und schaffst du das.. ist es einfach ein geiles Gefühl!!! Sich nen Berg hoch kämpfen alleine, dabei vollbeladen zu sein. Die Ausdauer weg, die Flasche leer.. GD's auf dem Weg, das Wetter wird katastrophal. Im Prinzip alles kacke.. und am Ende stehst du Oben, siehst die Sonne aufgehen und das Ziel nur noch ein paar hundert Meter weg und die Musik fängt an...  Ein UNFASSBARES Gefühl! Kojima wollte damit was auslösen in einem, und wenn das klick macht ist das eine tolle Reise bzw einfach was besonderes. In der ich tatsächlich viel nachgedacht habe. Und natürlich gibt es in Sachen Gameplay ein paar Überraschungen. Story: Ich will im Grunde nix dazu schreiben, da man es erleben muss. Nur soviel. Story/ Storytelling/ Charaktere/ Inszenierung werden hier alle auf ein neues Level gehoben! Und sind für mich der neue Gradmesser in Sachen Gaming. Soundtrack/Musik: Läuft bei mir hoch und runter 😅. Perfekt je nach Situation ausgewählt und unterstützen jeden Moment einfach perfekt. Und "Story of Rainy" ist eines der besten Musikstücke aller Zeiten, egal welches Medium. Technik: Keinen einzigen Bug gehabt! Ein Schatten wurde mal etwas später angezeigt und das wars. Grafik generell ist einfach Peak Gaming momentan. Das Spiel sieht einfach wunderbar aus. Egal welche Landschaft und egal wie das Wetter greade ist. Das Spiel zeigt einfach das die PS5 noch einiges kann, wenn jemand dahinter steht der wirklich eine Vision hat und Leidenschaft mitbringt.   Fazit: Ich könnte noch sehr viel mehr schreiben, aber jedes Wort ist im Grunde zuviel.  Wenn man etwas mit dieser Art Spiel Anfangen kann, muss man es einfach selbst erleben! Das ist eine Reise voller höhen und tiefen, voller lachen und weinen (Gott hab ich geheult 😂). Auch wird es momente geben wo man das Spiel verflucht... (Schnee). Und trotzdem ist die Belohnung am Ende jede mühe wert. Und als Kojima Fan ist das hier schon ein muss! Es gab viele Momente in denen ich dachte "Jaaa ich sehe es! Danke.. wirklich Danke". Für mich ist das eins der Besten Spiele aller Zeiten und ganz klar in meinen Top.5!  Danke Kojima für diese Reise.  Ja gut einen Spoiler hab ich, gegen Ende:    
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