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Super Street Fighter 4


daBogg

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Im Direktvergleich zu anderen Bemu's muss man aber schon sagen, dass die Charaktere relativ wenig Unterschiede haben. Bei BlazBlue zb ist jeder Charakter einzigartig und man kann nicht einfach zb ne Combo von Ragna auf Jin übertragen.

 

.. und genau im Vergleich zu solchen klasse Games wie BlazBlue, Fist of the North Star, Guilty Gear, King of Fighters usw... stütze ich meine Aussage.

 

Ich mag Street Fighter seit es Anfang der 90iger erschienen ist.. .aber Capcom denkt bei seinen "Vortsetzungen" primär ans Geld...

 

Meiner Meinung nach hätte Capcom oder das Street Fighter Franchise bessere Charaktere zu bieten gehabt als die, die es jetzt in die SUPER Version geschafft haben.

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Meiner Meinung nach hätte Capcom oder das Street Fighter Franchise bessere Charaktere zu bieten gehabt als die, die es jetzt in die SUPER Version geschafft haben.

 

Darüber lässt sich streiten, kla wären mir z.B auch andere Alpha Charaktere lieber, aber ich werd trotzdem nicht drum rum kommen mit Cody zu spielen..:naughty:

 

Und allein die Tatsache, dass Dudley und DeeJay dabei sind...einfach Hammer!

 

Wenn jetzt noch das Balancing wirklich stimmt, dann steht SSIV doch fast nichts mehr im Weg

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.. und genau im Vergleich zu solchen klasse Games wie BlazBlue, Fist of the North Star, Guilty Gear, King of Fighters usw... stütze ich meine Aussage.

 

Ich mag Street Fighter seit es Anfang der 90iger erschienen ist.. .aber Capcom denkt bei seinen "Vortsetzungen" primär ans Geld...

 

Meiner Meinung nach hätte Capcom oder das Street Fighter Franchise bessere Charaktere zu bieten gehabt als die, die es jetzt in die SUPER Version geschafft haben.

 

Jopp unter dem Betrachtungspunkt geb ich dir recht.

 

Tja irgendwie ist Streetfighter halt Streetfighter. Da gehören so gewisse Randnoten halt dazu. Im Roaster von SF4 ist halt so einiges im Argen. Würde da sauberer und durchdachter dran gegangen werden wäre alles etwas ausgeglichener und man hätte Online nicht immer nur Ken und Ryu als Gegner.

 

Was man dem Spiel hoch anrechnen muss ist, dass es viele Neulinge (mich eingeschlossen) ins Bemu Genre gelockt hat und die Szene einen richtigen Hype dadurch bekommen hat. Schaut man aber mal über den Tellerrand und wagt sich an andere Bemu's wird schnell klar, dass bei SF4 eigentlich einiges verbesserungsbedürftig wäre.

 

@Topic: Schade eigentlich, dass sich Capcom noch in keiner Form zum Netzcode geäußert hat. Ich denke mir, dass sich viele Spieler über die schlechten Verbindungen und den absolut lächerlichen Gamebrowser beschwert haben. Hoffentlich haben die das ganze richtig gut aufpoliert. Ein gutes SSF4 gepaart mit einem sauberen Netzcode könnte einen riesen Zulauf an Neuinteressierten bedeuten.

 

Freu mich auf jeden Fall schon auf die Tage, wenn das Spiel frisch raus gekommen ist und sich massig viele Fighter im Netz tummeln und richtig was los ist. Das wird ein riesen Spass. Ausserdem werden natürlich alle wieder wie verrückt an den Trials rumdoktoren :D . Bin mal gespannt ob die alten Trials übernommen werden oder ob was neues kommt. Da werd ich mich auf jeden Fall als erstes dran setzen.

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Bin mal gespannt ob die alten Trials übernommen werden oder ob was neues kommt. Da werd ich mich auf jeden Fall als erstes dran setzen.

 

Ich habe di etrials bis auf die ersten 3 immer erfolgreich ignoriert^^ iwo hab ich gelsen/ gehört das die alten trials übernommen/verbessert bzw neue dazugekommen sind:naughty:

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Mir fehlt leider noch die letzte Trophäe vonwegen "alle Goldmedallien" bekommen. Eigentlich wär das an sich jetzt auch nicht mehr so wild, nur hab ich einfach kein Bock mich hinzusetzen und bei jedem der Survival Challanges jeweils 40 Siege zu erspielen. Da kann man sich überlegen wie lange das dauert. Werd wohl auf die Platin verzichten.

 

Gibt übrigens schon ne Liste mit den Trophys in SSF4:

http://www.eventhubs.com/news/2010/feb/18/list-super-street-fighter-4-achievements/

 

Das schwierigste Level bei den Trials fand ich übrigens nicht Gen HT#5 sondern Abel HT#5. Das sind zwei 1-Framer in einer Combo.

 

Hier aus dem Forum weis ich bisher nur von "Gangzstarr" das er die Platin hat. Respect that :ok:

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Bin der Meinung, das passt von der Farbgebung und den Schatten auf "Hakans" Körper nicht richtig...

 

Aber wer bin ich schon, dass ich mir da sicher sein könnte...

 

Ich hätte mir Hakan ehrlich gesagt etwas Voluminöser vorgestellt...türkischer Ölwrestler eben...

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    • Auf Normal. Find ich strategisch anspruchsvoll, und die Suche nach Secrets wird dadurch umso wichtiger! 🤗
    • Mein Puls war schon bissl grenzwertig, beim Fight gegen Gigas... 🥵 Aber, schon beim 3.Versuch konnte ich ihn besiegen!  Und jetzt erstmal die schicken Vorbesteller Boni anprobieren und Adam folgen... 🤠
    • Hmm komisch und habe auch kein Plan an was das liegt wegen dem versenden.
    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
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