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Uncharted 2 : Among Thieves


Skyline-Chef

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Also ich denke das die Leute von Naughty Dog ihr Werk verstehen was man ja deutlich anhand des ersten Teils sehen kann. Und somit denke ich auch das sie wissen was sie tun z.B würde es ja nicht permanent solche Passagen geben. Ich persönlich könnte mir solche Passagen im Game vorstellen. Stellt euch mal vor (ist nur ein Beispiel man weiss ja nicht wer vorkommt !!!) Helena wird entführt und ist gefangen in einer Festung. Ihr müsst euch zu ihr schleichen und sie finden und wenn ihr sie gefunden habt dann gibts die spektakuläre Flucht ! Oder ihr seit ebenfalls gefangen und müsste aus eurer Zelle fliehen, durch die Gänge schleichen, und Helena finden.

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Also ich denke das die Leute von Naughty Dog ihr Werk verstehen was man ja deutlich anhand des ersten Teils sehen kann. Und somit denke ich auch das sie wissen was sie tun z.B würde es ja nicht permanent solche Passagen geben. Ich persönlich könnte mir solche Passagen im Game vorstellen. Stellt euch mal vor (ist nur ein Beispiel man weiss ja nicht wer vorkommt !!!) Helena wird entführt und ist gefangen in einer Festung. Ihr müsst euch zu ihr schleichen und sie finden und wenn ihr sie gefunden habt dann gibts die spektakuläre Flucht ! Oder ihr seit ebenfalls gefangen und müsste aus eurer Zelle fliehen, durch die Gänge schleichen, und Helena finden.

 

ja gegen ein paar solcher Passagen hab ich ja auch nix, nur es soll halt keine Überhand gewinnen....

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Lippi jedoch wird es auch sehr warscheinlich Passagen geben an denen diese Funktion sehr gut zur Geltung kommt.

Entweder man hat die freie Wahl die man im kompletten Spiel sicherlich haben wird aber es kann auch wiederrum sein das es Passagen geben wird die man im Stealth Modus meistern muss bzw. nur kann ! :zwinker:

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