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Denke nicht das es mehrere Jahre dauern wird, das wird sich Sony nicht leisten können. Die Konkurrenz schläft nicht und ein, wie dem Artikel zu entnehmen ist, erneutes Mammut wie die PS3 wird keiner mehr zur Welt bringen wollen.

 

Ich persönlich hoffe auf das Ende nächsten Jahres mit einer Ankündigung, den Q1/Q2 2013 als Termin für Japan und im Q3/Q4 2013 für die EU.

 

Der aktuellen Hardware ist die Puste schon gehörig ausgegangen, hoffen wir auf schnellstmögliche Abhilfe...

Bearbeitet von Velmont
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EA hat vor kurzem gesagt, dass Fifa13 grafisch kaum Neuerungen bringen wird. Also ist 2012 wohl nicht mit einer neuen Konsolengeneration zu rechnen. Ich denke mal 2013.

Sony könnte sich höchstens hinreißen lassen, wenn MS was neues auf den Markt bringt.

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EA hat vor kurzem gesagt, dass Fifa13 grafisch kaum Neuerungen bringen wird. Also ist 2012 wohl nicht mit einer neuen Konsolengeneration zu rechnen. Ich denke mal 2013.

Sony könnte sich höchstens hinreißen lassen, wenn MS was neues auf den Markt bringt.

 

Nun ja, Fifa ist ja grafisch nicht gerade das Maß aller Dinge. Und wenn EA sowas ankündigt, dann brauchen sie sich nicht wundern, wenn den Krempel keiner kaufen will.

 

 

Ich find es noch viel zu früh dafür, wenn man bedenkt das sie ja eigentlich noch nicht ausgereizt ist, da geht noch mehr :)

 

Die PS3 nicht ausgereizt? Bei Games wie Killzone 3 und Crysis 2 geht ihr doch schon die Puste aus. Ganz zu schweigen von kommenden Titeln, wie Battlefield 3, Mass Effect 3 und wer weiß, was uns nächstes Jahr erwartet.

 

Man muss zwar bedenken, dass das System schon 4 Jahre alt ist, aber andererseits möchte man die gleichen Titel anbieten die auch für den PC erscheinen. Sollte dies der Trend sein, so wird man wohl in kürzeren neue Konsolengenerationen auf den Markt bringen müssen.

 

Die Zeiten in denen Spiele exklusiv für eine Konsole entwickelt werden sind fast vorbei. Zwar gibt es diese Exklusivtitel, aber aber nur noch vereinzelt. So viele Multiplattform-Titel wie bei den aktuellen Konsolen gab es bei den früheren Generationen nicht unbedingt.

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Die PS3 nicht ausgereizt? Bei Games wie Killzone 3 und Crysis 2 geht ihr doch schon die Puste aus. Ganz zu schweigen von kommenden Titeln, wie Battlefield 3, Mass Effect 3 und wer weiß, was uns nächstes Jahr erwartet.

 

Bei Killzone 3 und Crysis 2 ist die ca. bei 80%, wurde sogar von den Entwicklern peröhnlich bestätigt, dass noch mehr geht, und die, die PS3 noch nicht auf 100% bringen können. Ich denk mal UC3 wird es in den 90% bereich schaffen und 1 Jahr später ist sie voll ausgereizt. Kurz darauf erscheint dan auch die PS4 denk ich mal. Also mit einem Release der PS4 rechne ich im jahr 2013/14.

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Bei Killzone 3 und Crysis 2 ist die ca. bei 80%, wurde sogar von den Entwicklern peröhnlich bestätigt, dass noch mehr geht, und die, die PS3 noch nicht auf 100% bringen können. Ich denk mal UC3 wird es in den 90% bereich schaffen und 1 Jahr später ist sie voll ausgereizt. Kurz darauf erscheint dan auch die PS4 denk ich mal. Also mit einem Release der PS4 rechne ich im jahr 2013/14.

 

2013 eher nicht, denn die Japaner sind Abergläubisch und die Zahl 13 ist eine Unglückszahl.....

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Bei Killzone 3 und Crysis 2 ist die ca. bei 80%, wurde sogar von den Entwicklern peröhnlich bestätigt, dass noch mehr geht, und die, die PS3 noch nicht auf 100% bringen können. Ich denk mal UC3 wird es in den 90% bereich schaffen und 1 Jahr später ist sie voll ausgereizt. Kurz darauf erscheint dan auch die PS4 denk ich mal. Also mit einem Release der PS4 rechne ich im jahr 2013/14.

 

Du kannst ja nicht die komplette CPU-Zeit dem Spiel zur Verfügung stellen, da das Basissystem trotzdem noch im Hintergrund laufen muss. Hinzu kommen noch so Nebensächlichkeiten wie Netzwerkverkehr und PSN.

 

Ist wie auf dem PC, da läuft das Basissystem und diverses andere auch im Hintergrund, nur dass man dort mehr Ressourcen zur Verfügung hat, und es fast schon egal ist, wieviel Hintergrundprozesse laufen.

 

Und wenn tatsächlich bei Crysis 2 oder KZ3 so viel mehr drin gewesen wäre, hätte man es schlichtweg umsetzen sollen, statt hinterher zu pallabern, was denn möglich gewesen wäre.

 

Ich denke die PS3 kommt auch jetzt schon an ihre Leistungsgrenze, und das nicht wegen der CPU oder Ger Grafikeinheit, sondern wegen dem mickrigen RAM.

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Nun ja, Fifa ist ja grafisch nicht gerade das Maß aller Dinge. Und wenn EA sowas ankündigt, dann brauchen sie sich nicht wundern, wenn den Krempel keiner kaufen will.

 

Nunja, wenn ich ein Fifa aus PS1, PS2 oder PS3 Zeiten einlege sehe ich deutliche Unterschiede. Fifa für PS4 wird natürlich grafische Verbesserungen mit sich bringen.

 

Und Fifa verkauft sich jedes Jahr blendend.

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    • Auf Normal. Find ich strategisch anspruchsvoll, und die Suche nach Secrets wird dadurch umso wichtiger! 🤗
    • Mein Puls war schon bissl grenzwertig, beim Fight gegen Gigas... 🥵 Aber, schon beim 3.Versuch konnte ich ihn besiegen!  Und jetzt erstmal die schicken Vorbesteller Boni anprobieren und Adam folgen... 🤠
    • Hmm komisch und habe auch kein Plan an was das liegt wegen dem versenden.
    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
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