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Dark Souls 2


Dean Winchester
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Wozu ein Kreditkarte? Im Laden eine Prepaid-Karte kaufen, Guthaben auffüllen und abonieren. :ok:

 

geht das wirklich so einfach ? bei mir ging es leider nicht. ich hatte ein 3 monats abo abgeschlossen, damals über kreditkarte gekauft, danach hatte ich die daten allerdings sofort wieder gelöscht, aus angst vor hackerangriffen. ich mag es nicht wenn daten im netz liegen, vor allen dingen nicht von meiner kredidkarten.

 

diese woche bekam ich dann eine mail dass das abo ausgelaufen sei. ich wollte um einen monat verlängern da ich noch 12€ guthaben hatte. allerdings war es mir nicht möglich dieses einzulösen, der shop verlangte nach der eingabe meiner kredikartendaten. wtf ...

 

@mk

danke für die ausführliche erläuterung, mit dem warrior hatte ich schon in der letzten betaphase ein paar runden gedreht, dann ist jetzt am so der templer dran :bana1:

¯\_(ツ)_/¯

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Es ist sogar schon um 7 Uhr Morgens ;) 7 bis 10 Uhr!

 

@Asyrak

Jup, Prepaid Karte kaufen oder per Paypal geht es jetzt neuerdings auch.

 

Wie kommst du auf 7 Uhr?

 

PS: das Abo kann man mittlerweile glaub auch mit paypal bezahlen.

PS5 + Series S - am Philips 854 - 55"

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Ich darf Dark Souls spielen am Sonntag??? BESTE NEUIGKEITEN!!! EVER!! Puh jetzt bin ich echt beruhigt.

 

Sagt mal, konnte iwer von euch Agility bisschen genauer testen? Laut dem juten epicnambro soll das nämlich arg (zu) mächtig sein.. bzw fast unverzichtbar... (Für pvp denk ich mal sowieso)

 

Sooo viel zu testen und sooo wenig Zeit!! :)

 

klar ist agility eines der wichtigsten attribute. da brauchst du keine meinung von jemanden der fast kein pvp spielt. :) agility beinflusst deine bewegungsflexibilität -> speed of evasion, blocking, and other actions! wird aber sicher builds geben mit welchen man nicht unbedingt agility braucht.

 

greets mk

"Mankind must put an end to war before war puts an end to mankind." John F. Kennedy

 

PS4 20th Anniversary Limited Edition (jap.; sealed); PS4 DQ Metal Slime Limited Edition 2TB HDD; PS3 SS MGR Limited 320GB; PS3 40GB HK white; PS3 One Piece Gold Edition 250GB; PS3 TsT 1TB SSHD; 125+ orig. PS3 Games; PSVita; PSP; WiiU; GC;.....

-

Dreamcast BIOHAZARD Claire Edition 0600/1800!

 

 

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Ach sorry stimmt, ich Doofkopf hab mich verschaut. 8 Uhr is es!! Naja 7 aufstehen und schonmal schön Kaffee in mich hinein schütten :D

 

klar ist agility eines der wichtigsten attribute. da brauchst du keine meinung von jemanden der fast kein pvp spielt. :) agility beinflusst deine bewegungsflexibilität -> speed of evasion, blocking, and other actions! wird aber sicher builds geben mit welchen man nicht unbedingt agility braucht.

 

Is mir schon klar, dass es sehr wichtig ist und ich rede auch nicht nur von PVP. Da ich meist zuerst nen DEX Char mache werd ich in Agility pumpen soviel wie geht, logisch.

Trotzdem find ich es bisschen doof, wenn einfach jeder standard, sagen wir mal 40 in Agility steckt weil man sonst keine Chance gegen Invader mehr hat. Dann hätten sie es gleich lassen können..

 

Außerdem, auch wenn epic selbst kein PVP spielt, hat er doch so ein bisschen Einfluss drauf wem man so online antrifft. Ich sag nur Great Scythe ;)

 

@Dark-Soulinger

Das geht wirklich so einfach mit der Karte, ich mach das schon immer so. Aufladen und dann über den Store Plus kaufen. Haben mir sogar mal 15 Euro abgezogen von meinen psn Guthaben, da ich vergessen hatte zu kündigen.

What is bravery, without a dash of recklessness!

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Naja mann muss sich Agility erstmal genauer anschauen.

Was ich bisher verstanden habe, ist das man darüber die Handlungsgeschwindigkeit seines Chars beeinflussen kann.

 

Man hat also ein Charattribut geschaffen, über das man evtl. die Schlaggeschwindigkeit seiner Waffe beeinflussen kann. Die Kampfgeschwindigkeit hängt dann nicht mehr nur an der Waffe, was ich erstmal positiv sehe.

 

Das man z.B. damit auch die Castinggeschwindigkeit von dem Dex Wert entkoppelt, finde ich auch gut. Ein Strength Char konnte in DkS nie so schnell casten wie ein Dex Char. Dies versucht man hier auszugleichen.

 

Man schafft über Str und Dex also nur noch die Vorraussetzungen bestimmte Waffen zu nutzen und deren Schadenspotential auszuschöpfen.

 

Wie schnell man castet, schlägt, blockt usw geht über Agility.

Ein Dex Char mit einer schnellen Waffe könnte mit weniger Agility auskommen als ein Str Char mit einer fetten langsamen Waffe. Beide wären dann aber am Ende evtl. gleich fix beim Schlagabtausch.

Dafür muss der Str. Char natürlich bei anderen Skillpunkten sparen, weil er ja mehr in Agility steckt.

 

Auf den ersten Blick meine ich, dass diese Entkopplung über den neuen Skill gar nicht so verkehrt ist. Wie er sich hinterher wirklich ins Game einfügt und ob die Balance stimmt ist ne andere Frage... :nixweiss:

 

Gruß

Atlan

 

Edit: ok... gerade erst gerafft das die Castinggeschwindigkeit nicht mit Agility gesteigert wird, sondern mit Attunement... Das finde ich an der Stelle zwar noch besser für meinen Lieblingschar Mage, aber dann doch etwas inkonsequent.

Edited by Atlan_USO

Dark Souls 1 Platin Run

Dark Souls 2 Platin Run

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etwas das ich am sonntag testen werde. habe nur eine stunde mit dem dual swordman gehabt, dieser hatte aber schon wesentliche vorteile was die bewegung betrifft. man bewegt sich allgemein viel schneller. hab dieses attribut aber noch nicht genauer unter die lupe genommen. bis jetzt komme ich mit allen änderungen klar.

 

wie atlan schon sagte, wir müssen abwarten. in der finalen version werden wir sehen wo uns der weg hinführt. ich für meinen teil kann jetzt schon behaupten, dass ich für pve keine besonderen agility fähigkeiten brauche. komme mit einem guten schild und fat roll ganz gut klar. :) bin aber trotzdem gespannt wie sich alles entwickelt und hoffe, dass ich endlich wieder STR builds für pvp einsetzen kann ohne erhebliche nachteile zu verspüren. sollte agility ein attribut sein, dass pflicht für gute builds wird, dann ist das halt eben so und jeder sitzt dann im selben boot. solange die level range angepasst wird und soviele builds wie möglich einsetzbar sind, ist mir dies relativ egal.

 

die geschichte, dass castingspeed jetzt vom ATTUNEMENT wert abhängig ist, finde ich sensationell. hat mich in dks schon immer gestört, dass ich für einen mage 45 DEX für das volle potential brauche. stelle mir immer gandalf im turnverein vor, kenne keinen mage der beweglich ist wie eine gazelle. :)

 

noch was zu agility: wenn dabei steht, dass es "blocking" beeinflußt, dann muss es automatisch dazu führen, dass beim blocken nicht soviel stamina verbraucht wird. aber wie gesagt, habe am sonntag zeit die "atlan-tests" durchzuführen und werde zudem mit dem dualswordsman agility tunen bis die hütte brennt. mal sehen ob ich dann wie ein leopard durch das level renne. :)

 

 

picture.php?albumid=3703&pictureid=47923

 

 

picture.php?albumid=3703&pictureid=47922

 

 

EDIT: ps+ muss man nicht kündigen, man muss nur die automatische verlängerung deaktivieren (account management).

 

greets mk

Edited by mankind

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    • Pokemon Legend Arceus (Switch) Yugioh Master Duel (Pc) Higurashi Ch.3 (Pc) Monster Hunter Rise (Pc)
    • Ich habe Pokemon Legend Arceus gestern schon mal ein paar stunden gespielt, Ersteindruck ist schonmal gut. 1 Sache die man bemängeln kann ist natürlich die Grafik, die könnte klar etwas besser sein aber zu sehr stören tut mich das jetzt auch nicht so sehr wie manch anderer, da mir das Gameplay wichtiger ist. Eine Sache die ich sagen kann ist das ich es gut finde das sie die alt eingesessene Formel mal aufbrechen, man hat ja schon in Schwert und Schild mit der Naturzone gesehen wie sie mit großen Gebieten in denen Pokemon herumlaufen experimentiert haben statt den klassischen Routen und in den dlcs das nochmal verbessert haben, sieht in Legend Arceus jetzt schon mal geil aus. später erstmal weiter spielen.  
    • Da ich nicht weiß wo ich das hin posten soll da ich für News noch nicht freigegeben bin und der Allgemeine Thread noch dicht ist denke ich hier wäre es „okay“. ich will hier in keiner weise MS verteidigen aber viele Posten hier im Forum oder auch in den News Sachen ohne sich zu informieren. und da einige nicht googeln können bezüglich auf Monopole MS und co Teile ich hier mal GROB ein paar Sachen. „David Hoppe von der Anwaltskanzlei Gamma Law hält es für recht wahrscheinlich, dass das Abkommen von den Behörden einfach genehmigt wird. Er teilte IGN mit: „Die Übernahme ist ein weiteres Beispiel für die sogenannte 'vertikale Integration' in der Videospielbranche: Ein Konsolenhersteller (Publisher) erwirbt einen Spieleentwickler (Produzenten). Natürlich ist es der bisher größte Deal in der Geschichte der Spielebranche, aber in den USA waren Gerichte in der Vergangenheit nicht bereit, restriktive Kartellgrundsätze auf vertikale Transaktionen anzuwenden. Der Rechtsexperte geht also davon aus, dass diese Fusion aller Voraussicht nach noch vor dem 30. Juni 2023 zustande kommen wird.“ das War am 25.01.2022 Genauso  wird hier vergessen das hier wohl vorgesorgt wurde und beim MS Deal Wurde nur nebenbei erwähnt das Phill Spencer CEO von „Microsoft Gaming“ wurde. Also hat MS eine Tochterfirma/Sparte mit dem Namen MS Gaming die autonom handeln darf. Und die unter einem Dach Xbox/PC/xCloud und mobile vereint. das würde die Übernahmen leichter machen da diese zum Gaming Sektor zählen.  dazu kommt das Activision kein Konkurrent von MS ist daher ist der Kauf völlig legitim und durch King würde sich im Mobile Bereich einen Platz sichern. Ich denke das der AT&T fall als Präzedenzfall genutzt werden könnte um dagegen anzugehen.  Würde MS Nintendo kaufen dann wäre das durch aus ein Monopol weil man so einen direkten Konkurrenten schlucken würde. Bei Studios und Publisher ist dort keine Konkurrenz.  Dazu kommt das im Gaming Bereich MS aktuell auf Platz 4 ist und somit kein Monopol haben kann. Natürlich wird das Strenger beobachtet keine Frage. Heute wurde oft Der Nvida - ARM Deal mit MS gleich gesetzt was faktisch falsch ist:  Wenn der Deal durch gegangen wäre würden viel mehr unternehmen und Bereiche getroffen werden als bei Spielen Nvida ist im Bereich Halbleiter das Wertvollste unternehmen und hat Intel verdrängt.  „Kaum ein Chip auf dieser Welt kommt ohne Technologie von Arm aus Nvidia hatte mit seiner Offerte im September 2020 den potenziell größten Halbleiter-Deal in der Geschichte eingeleitet, stieß damit aber auch auf Widerstand von Arm-Kunden selbst. Denn die Bedeutung von Arm ist immens. Der Chipdesigner wird oft als das "Kronjuwel" der britischen Technologiebranche bezeichnet. Seine energieeffizienten Chiparchitekturen werden in 95 Prozent der weltweit produzierten Smartphones und in 95 Prozent der in China entwickelten Chips eingesetzt. Doch auch in Chips von Autos und Fabrikanlagen steckt Arms Technologie. Die größten Technologiekonzerne sind abhängig von Arm und befürchten, dass der Chipdesigner unter Nvidia seine Unabhängigkeit und sie den uneingeschränkten Zugang verlieren könnten. Nvidia konkurriert mit Intel bei Serverprozessoren, liefert auch Chips an Unternehmen wie Amazons AWS und Microsofts Azure, die Technologie für die Verarbeitung künstlicher Intelligenz in Rechenzentren bereitstellen. Diese Unternehmen entwickeln auch eigene Chips, was Nvidia sowohl zu einem Lieferanten als auch zu einem potenziellen Konkurrenten macht.“   und zum Thema Kartellamt sollte man sich mal den Kauf von Time Warner durch AT&T anschauen denn da gibt es auch einige Informationen „Die Übernahme des Medienkonzerns Time Warner durch den Telekomriesen AT&T ist trotz Widerstands der US-Regierung genehmigt worden. Der zuständige Richter Richard Leon entschied am Dienstag in Washington, dass der rund 85 Milliarden Dollar (73 Milliarden Euro) schwere Mega-Deal nicht gegen US-Wettbewerbsrecht verstoße. Die Regierung kann Berufung gegen das Urteil einlegen, der Richter warnte jedoch, sich das gut zu überlegen. Das Justizministerium teilte zunächst nur mit, enttäuscht über die Entscheidung zu sein. Man werde die Begründung des Gerichts prüfen und die nächsten Schritte abwägen. Die Kartellrechtsklage hatte auch deshalb für Aufsehen gesorgt, weil AT&T und Time Warner vom Geschäftsmodell her keine direkten Konkurrenten sind. Solche "vertikalen" Fusionen gelten wettbewerbsrechtlich eigentlich traditionell als weniger bedenklich.„   wenn man sich das Exponentielle Wachstum des Gaming Markt anschaut sieht man das der meiste Anteil liegt im Mobile Markt liegen (Asien) laut Schätzungen soll MS 2020 einen Markt Anteil von etwas mehr als 6% gehabt haben und nach der Übernahme Activisions wren es ca10% genau wird geschätzt das der Gaming Markt in 2024 auf über 200Mrd ansteigen könnte. Alles in allem ist es grob zusammengefasst das vieles hier ganz anders läuft und oft ein Richter das Ganze bewerten kann. und wir Konsumenten können an solchen Deals nichts ändern. der Gaming Bereich wächst und auch wenn wir es nicht wahrhaben wollen es werden noch einige Firmen mit in den Ring steigen. Apple soll laut Gerüchten Xbox Architekten abgeworben haben für eine Konsole.  und tencent soll schon an einem Handheld Hybrid arbeiten. also wenn diese Firmen Publisher in die Finger bekommen ist auch dort mit hoher Wahrscheinlichkeit Exklusivität angesagt. Das gleiche Trau ich auch Amazon und Google zu da Stadia seit Dezember 21 auch Indie Entwickler abwerben will. Wir sollten die nächsten Jahre aufpassen es werden noch einige Veränderungen kommen.  
    • The Artful Escape Sehr viel besser als gedacht. In den künstlerischen Bereichen überragend. Game-mechanisch hätte noch um einiges mehr gehen können, aber zuviel Schnickschnack hätte eventuell auch wieder vom Wesentlichen abgelenkt. Mit der Handlung konnte ich persönlich nicht ganz resonieren, da wurde mir Folk-Music zu sehr ins schlechte Licht gerückt und irgendein 80er-Kitsch wurde stattdessen gefeiert. Ich fand den Jungen am Anfang viel cooler als zum Schluss ^^. Aber gut, es geht halt um seinen Selbstfindungstrip. Ein verrücktes Abenteuer mit vielen Bill & Ted-Vibes... 8/10
    • Naja wenn die Arcade Sparte nur minus fährt ist es besser das zu verkaufen/abzustoßen oder einzustellen wie Sony das mit der Vaio(Notebook) Sparte. Ich denke nicht das Sega für sony Denn Erfolg bringt. Das Problem ist auch das die Japanischen Studios hauptsächlich auf PS setzten bedarf es sogar keinem Kauf weil sie ja eh dort primär verkaufen und MS in Japan keinen Kauf Chancen hat.    und wenn würde Sega an Nexon verkaufen denke Ich. 
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