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Welche Bewertung würdest du DriveClub geben?  

166 Benutzer abgestimmt

  1. 1. Welche Bewertung würdest du DriveClub geben?

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Empfohlene Beiträge

Geschrieben
driveCLUB und der lvl-cap für den Club wird nicht angehoben... Kurz geprüft 88 Mio. wird wohl noch ne Weile reichen für das höchste Level. Schön,dass das HUD jetzt mit einem Klick ausblenden lässt.

 

Klublevelerhöhung wird noch diskutiert

 

  • Antworten 6.3Tsd
  • Erstellt
  • Letzte Antwort

Top-Benutzer in diesem Thema

Geschrieben

Ich war auch sofort auf Level 55. :smileD:

Hab knapp 24 Millionen Punkte.

 

Sollten sie nochmal 5 Level dazupacken heißt es für mich wieder leveln. Ist aber auch gut so, sonst wirds ja langweilig.

 

Was ist denn der höchste Level beim Club?

Den erreiche ich ohnehin nie, bin dort auf Level 24.

Geschrieben (bearbeitet)

Hat jemand nen Tipp, welche Strecke die höchste Durchschnittsgeschwindigkeit hat, d.h. auf welcher Strecke ich am schnellsten Kilometer machen kann für die Hersteller-Accolades? Will noch fix Level 55 erreichen und viel fehlt nicht mehr, aber immer nur Olivers Landing wird langweilig :D

 

Edit: Selber fündig geworden auf http://community.eu.playstation.com/t5/DRIVECLUB/fastest-track/td-p/22488365/page/2

 

Immer mit demselben Wagen gefahren, um vergleichbar zu sein:

 

Point to point tracks:

 

251 km/h Scotland The Kyle Normal

240 km/h Scotland The Kyle Reverse

226 km/h Norway Holmastad Normal

214 km/h Norway Holmastad Reverse

 

Race Tracks & Road Circuits:

 

246 km/h Scotland Black Hill Race 1 Normal

232 km/h Scotland Black Hill Race 2 Normal

217 km/h Scotland Black Hill Race 3 Normal

213 km/h Scotland Kinloch Normal

 

Vielleicht hilft es ja noch jemandem außer mir :D

Bearbeitet von Inkompetenzallergiker
Geschrieben
Hat jemand nen Tipp, welche Strecke die höchste Durchschnittsgeschwindigkeit hat, d.h. auf welcher Strecke ich am schnellsten Kilometer machen kann für die Hersteller-Accolades? Will noch fix Level 55 erreichen und viel fehlt nicht mehr, aber immer nur Olivers Landing wird langweilig :D

 

Edit: Selber fündig geworden auf http://community.eu.playstation.com/t5/DRIVECLUB/fastest-track/td-p/22488365/page/2

 

Immer mit demselben Wagen gefahren, um vergleichbar zu sein:

 

Point to point tracks:

 

251 km/h Scotland The Kyle Normal

240 km/h Scotland The Kyle Reverse

226 km/h Norway Holmastad Normal

214 km/h Norway Holmastad Reverse

 

Race Tracks & Road Circuits:

 

246 km/h Scotland Black Hill Race 1 Normal

232 km/h Scotland Black Hill Race 2 Normal

217 km/h Scotland Black Hill Race 3 Normal

213 km/h Scotland Kinloch Normal

 

Vielleicht hilft es ja noch jemandem außer mir :D

 

Bei ein paar der japanischen Strecken (Nakasendo, Lake Shoji, die Rennstrecke) müsstest du auch noch recht fix unterwegs sein :good:

Geschrieben (bearbeitet)
Hi Leute, klinke mich mal ganz dezent ins Gespräch mit ein. Was meint ihr verbirgt sich hinter dem letzten Dlc das ja Torque heißt? Was bedeutet Torque überhaupt :D

 

Drehmoment. Ich vermute das sind Amerikanische Muscle Cars, denn die haben meistens extrem viel Hubraum durch viele Zylinder und dadurch ein höheres Drehmoment als kleinere Motoren / Motoren mit weniger Zylindern.

 

Natürlich haben Dieselmotoren eher ein höheres Drehmoment als Benziner, aber ich glaube kaum, dass wir mit "Torque" ein paar alte Stinker erwarten sollten :D

Bearbeitet von Inkompetenzallergiker
Geschrieben
Hi Leute, klinke mich mal ganz dezent ins Gespräch mit ein. Was meint ihr verbirgt sich hinter dem letzten Dlc das ja Torque heißt? Was bedeutet Torque überhaupt :D

 

Heißt Drehmoment und wird wieder 11 Tour-Veranstaltungen beinhalten.

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  • Beiträge

    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
    • Egal was die waren Hintergründe sind, es ist einfach nur traurig. Ich fürchte auch das Bend und Media Molecule als Studios auf der Kippe stehen.
    • Es hat weniger was mit können oder nicht können zu tun. Es kommt auf die Aussprache drauf an. Nur im Vergleich: Als ich 4 Wochen an der Westküste war, war ich nach paar Tagen wieder drin und konnte jeden verstehen. 3 Wochen an der Ostküste waren da schon das grössere Problem. Von daher brauch ich zumindest Texte als Unterstützung. Und nach einem 8-9 Stunden Arbeitstag will ich nur relaxen, das macht dann kein Spaß 😉
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