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Street Fighter 4 - Hilfe


San_Louis

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Top-Benutzer in diesem Thema

Ich bin am verzweifeln... Übe mit Ken die ganzen Combos, aber irgendwie gelingen mir die Super- bzw. Ultra-Combos nicht immer. Mit Stick ist die Steuerung eher Glückssache und mit Steuerkreuz schaffe ich es gar nicht. Komischerweise bekomme "Hadoken" mit Kreuz immer hin, aber sobald ich 2x die Viertelkreisdrehung + Schlag machen soll, endet das meistens in "Shoryuken". Wie fange ich die Kreisbewegung am besten an und mit welchen Timing. Vlt. bin ich auch zu schnell o. zu langsam. Wie macht ihr das?

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Ich bin am verzweifeln... Übe mit Ken die ganzen Combos, aber irgendwie gelingen mir die Super- bzw. Ultra-Combos nicht immer. Mit Stick ist die Steuerung eher Glückssache und mit Steuerkreuz schaffe ich es gar nicht. Komischerweise bekomme "Hadoken" mit Kreuz immer hin, aber sobald ich 2x die Viertelkreisdrehung + Schlag machen soll, endet das meistens in "Shoryuken". Wie fange ich die Kreisbewegung am besten an und mit welchen Timing. Vlt. bin ich auch zu schnell o. zu langsam. Wie macht ihr das?

Shoryuken ist ja nach vorn, dann unten, dann halbvorn. Klingt also, als würdest du den zweiten viertel Kreis nicht weitgenug ziehen/ nicht zu Ende bringen.

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wie schalte ich nun gouken frei, jede seite schreibt was anderes... ich habe es nun 2 mal so gemacht wie unten steht bei 1 runde / kampf.

 

diese schreibt Street Fighter IV ? Hardedge Wiki

 

benutze kein Continue

verliere keine einzige Runde

und schaffe mindestens

bei 1 Runde pro Kampf: 1 Pefekte Runde, 3 Super- oder Ultrafinishes und 5 First Attacks

bei 3 Runden pro Kampf: 2 Pefekte Runden, 5 Super- oder Ultrafinishes und 10 First Attacks

bei 5 Runden pro Kampf: 3 Pefekte Runden, 7 Super- oder Ultrafinishes und 15 First Attacks

bei 7 Runden pro Kampf: 4 Pefekte Runden, 9 Super- oder Ultrafinishes und 20 First Attacks Nach Seth kommt dann in einem Extra-Stage Gouken als Gegner. Besiege diesen,

um ihn freizuschalten.

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so hab ich es gemacht:

erst akuma freigespielt, dann mit ihm durchgezockt und beim zweiten mal (auch mit akuma) auf "kinderleicht - 1runde - 60sek" gestellt (das ich glaub egal):

Kampf nr1: perfekt

Kampf nr2: perfekt

Kampf nr3: ultra-combo-finish

Kampf nr4: ultra-combo-finish

Kampf nr5: ultra-combo-finish

Kampf nr6: normal

Kampf nr7: normal

Kampf nr8: normal

--> gouken

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Boah hab es gerade geschafft, auf Normal die Arcarde mit Akuma ohne eine Niederlage zu beenden.

 

Meine Güte das war so höllisch schwer -.- .. Ich Warne euch alle Anfänger mit Ehrgeiz unter euch ,versucht das lieber nicht auch wenn es eine Silber Trophy ist, euer Ehrgeiz wird euch packen und dan lässt die Arcarde euch nicht mehr inruh ...

 

Jetzt erstmal Online bisschen zocken und dan die Weltmeister Trophy hollen, also Arcarde auf der Schwiriegksten Stufe beenden. Und sobald mein Arcarde Stick da ist mach ich dan nochmal mit jedem Kämpfer einmal die Arcarde auf Mittel durch ^^ .

 

Omg Gouken Trophy also die Silberne ist ja quasi unmöglich, da haben sogar die Pro Gamer zu schaffen ..

 

Nya jetzt wieder zum Thema mit der Hilfe : Kann mir jemand nen Charackter und eine Taktik sagen mit der ich es auf Super Schwierig schaffe ohne ne Woche zu brauchen xD ?

 

 

MFG

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Boah hab es gerade geschafft, auf Normal die Arcarde mit Akuma ohne eine Niederlage zu beenden.

 

Meine Güte das war so höllisch schwer -.- .. Ich Warne euch alle Anfänger mit Ehrgeiz unter euch ,versucht das lieber nicht auch wenn es eine Silber Trophy ist, euer Ehrgeiz wird euch packen und dan lässt die Arcarde euch nicht mehr inruh ...

 

Jetzt erstmal Online bisschen zocken und dan die Weltmeister Trophy hollen, also Arcarde auf der Schwiriegksten Stufe beenden. Und sobald mein Arcarde Stick da ist mach ich dan nochmal mit jedem Kämpfer einmal die Arcarde auf Mittel durch ^^ .

 

Omg Gouken Trophy also die Silberne ist ja quasi unmöglich, da haben sogar die Pro Gamer zu schaffen ..

 

Nya jetzt wieder zum Thema mit der Hilfe : Kann mir jemand nen Charackter und eine Taktik sagen mit der ich es auf Super Schwierig schaffe ohne ne Woche zu brauchen xD ?

 

 

MFG

 

Ich habe es gestern mit einem Kumpel auch ohne eine Niederlage durchgezockt...das war 1-2 mal sehr knapp.

 

Der Arcade Modus auf Superschwer ist gar nicht so Superschwer...habe es gestern mit Ken geschafft !!!

 

Ich finde auf mittel mit allen Charakteren einmal durchzuspielen ist um einiges schwieriger...

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    • Das Problem ist, dass ihre eigenen grossen Marken immer mehr an Strahlkraft verlieren. Je länger da nichts gescheites kommt, desto mehr verlieren die Marken an Strahlkraft. Gerade die Amis haben Halo 3 und 4 auf der 360 geliebt. In den USA waren die 360er Halo teile vielleicht sogar wichtiger als COD. Nur ist jetzt eine ganze Generation Gamer ohne einem gescheiten Halo aufgewachsen. Selbst wenn irgendwann wieder mal ein gutes Halo kommt, interessiert das viel weniger Leute als noch vor 10 Jahren. So ist es auch mit den anderen klassischen Xbox Marken. Die Xbox ist mittlerweile nicht mehr die Halo Maschine sondern die Elder Scrolls, Fallout und COD Maschine. Nur das letzte Elder Scrolls (abgesehen vom MMO) ist vor 13 Jahren erschienen. Das letzte Fallout vor 9 Jahren (abgesehen von 76). Und COD kriegst du auch auf der Playstation. Und die Playstation ist mittlerweile eine genauso gute Online Konsole wie die Xbox. Das war in der PS360 Ära noch anders. Mein Gott die PS5 ist sogar die deutlich bessere Games Streaming Maschine als die Xbox. Und das obwohl eigentlich nur Microsoft damit Werbung macht.
    • Wo ich die Sorte zum ersten mal gegessen habe, habe ich nur noch gesagt: Wie Hammer geil ist denn dieser Geschmack. So eine geile Geschmacksexplosion. Aber ist natürlich wie immer alles Geschmacksache.
    • Ich hab so unendlich Bock auf dieses Game! Hoffentlich lässt die Konsolenversion nicht allzu lange auf sich warten! ✊😌 Alleine der Soundtrack gibt mir persönlich schon echt gute Vibes! 🧡🎧  
    • Das ist doch jedem einzeller bewusst. Darum geht es im grunde ja nicht.   Es geht (mir) darum, dass Sony vielleicht eine andere Strategie für solche fälle hätte als ms. Ich glaube sehr wohl, dass sony hier zumindestens versucht hätte, ein studio mit potential, am leben zu erhalten. Sei es durch stärkung des teams aus anderen abteilungen/studios, oder einer klassischen umstrukturierung der hirarchie im betrieb. Für MS/holder war tango einfach eine nummer auf dem papier das weg musste. Es fühlt sich zumindestens so an. Aber ich stelle diese these jetzt hier einfach mal in den raum, so wie es jeder tut. Es ist ein gefühl, dass mir das sagt, keine validen daten. Da wurde ohne viel dammdamm einfach der stecker gezogen, ohne dass die studios bescheid wussten. Auch wenn solche moves usus sind...ms ist halt einfach ein deutlich grösserer konzern als sony. Da läuft das ganze nur noch nach bonus-malus system ab. Edit/ das war glaube ich @Teilzeitzocker83, sorry: Und in dem punkt, dass die leute hinter einem studio wichtiger sind als sein name kann ich dir nur bedingt zustimmen. Wenn neil druckmann naughty dog verlässt, ist der name des studios immer noch eine grosse nummer. Den meisten leuten wird der name neil druckmann nicht einmal was sagen.
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