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Der Allgemeine Spielebranche Thread


era1Ne

Empfohlene Beiträge

vor 2 Stunden schrieb Hiei:

Q3 Quartalsbericht von MS Gaming ist draußen:

Umsatz ist im Vergleich zum letzten Q3 um 51%(1,8 Mrd.) auf 5,45 Mrd. gestiegen.

Was allerdings etwas alarmierend ist. Der Umsatzzuwachs erfolgte ausschließlich durch die Mehreinnahmen die man jetzt eben durch den Kauf von ABK hat. Ansonsten verzeichnet die Gamingsparte keinen Zuwachs, rechnet man ABK heraus ist der Gesamtumsatz sogar um 4% gegenüber des Vorjahres Q3 gefallen, obwohl man ja eher damit rechnen konnte, dass ein Kauf eines so riesigen Publishers mehr neue Kunden ins eigene System bringt, zu mehr Abonnenten, Konsolenverkäufen oder Ausgaben im Xbox Store führen. Ist (bisher) nicht passiert.

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Satya Nadella heute:

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Man verfolgt natürlich ganz genau wie sich die eigenen Games so auf der Playstation oder der Switch machen. Für mich ist klar: Wenn MS mit den Spieleverkäufen auf der PS oder Switch zufrieden ist, werden weitere Spiele folgen. Ich denke die nächsten 12-24 Monate werden da klar zeigen wohin in diesem Aspekt die Reise gehen wird...

Ich denke die Verkäufe auf Switch und PlayStation werden deutlich zeigen, dass das so viel lukrativer ist, als ihre Xbox Strategie. Switch und PlayStation sind einfach die stärksten Platformen für Premium-Titel.

Beim Gamepass hat ja auch wieder clever getrickst, mit den Gold zu Core Konvertierungen, um zu verdecken das die Zahlen dort auch rückläufig sind. Jetzt wo MS/XBOX auch langsam die ganzen Loopholes schließt, wie Konversions-Trick, MS Rewards Points, und auch die Voucher mit höherer Laufzeit, wird der Service wohl zunehmend unattraktiver.

Xbox als Platform, hat eigentlich keine große Zukunft mehr.

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vor 1 Stunde schrieb Danielus:

Ich denke die Verkäufe auf Switch und PlayStation werden deutlich zeigen, dass das so viel lukrativer ist, als ihre Xbox Strategie. Switch und PlayStation sind einfach die stärksten Platformen für Premium-Titel.

Beim Gamepass hat ja auch wieder clever getrickst, mit den Gold zu Core Konvertierungen, um zu verdecken das die Zahlen dort auch rückläufig sind. Jetzt wo MS/XBOX auch langsam die ganzen Loopholes schließt, wie Konversions-Trick, MS Rewards Points, und auch die Voucher mit höherer Laufzeit, wird der Service wohl zunehmend unattraktiver.

Xbox als Platform, hat eigentlich keine große Zukunft mehr.

Naja, neue Next Gen Konsolen sind ja schon in der Entwicklung. MS hat da in den letzten 4-5 Jahren mit den ganzen Publisher/Studiokäufen einfach zuviel Geld reingesteckt, als dass sie die Plattform einfach so sterben lassen würden. Die Frage ist halt, wie man in Zukunft weitermacht? Ich denke ursprüngl. war sicher der Plan mit diesen ganzen Zukäufen + Gamepass die eigene Plattform so attraktiv wie nur möglich zu machen und einige PSler oder NIntendofans anzulocken. Hat aber halt nicht funktioniert. Die Konsolenkäufe sind so schwach wie selten zuvor und auch wenn MS schon lange nicht mehr alles auf die Konsole setzt, wäre es für sie deutlich einfacher, wenn die Xbox ne feste Basis von 60-80 Mio. Spielern hätte. Das bedeutet dann nämlich wieder mehr Gamepassabonnenten und mehr Einnahmen über den eigenen Store. Die Cloud steckt noch in den Kinderschuhen und hat stand jetzt kaum Relevanz, was sich in den nächsten 5-10 Jahren auch nicht ändern wird.

Gleichzeitig sind die Kosten der Sparte durch die ganzen Käufe immens angestiegen, die eigene Plattform wächst aber nicht(genug), da bleibt ja eig. nur noch der Move Spiele auch auf der Switch und der PS5 zu veröffentlichen.

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vor 40 Minuten schrieb Hiei:

Naja, neue Next Gen Konsolen sind ja schon in der Entwicklung. MS hat da in den letzten 4-5 Jahren mit den ganzen Publisher/Studiokäufen einfach zuviel Geld reingesteckt, als dass sie die Plattform einfach so sterben lassen würden. Die Frage ist halt, wie man in Zukunft weitermacht? Ich denke ursprüngl. war sicher der Plan mit diesen ganzen Zukäufen + Gamepass die eigene Plattform so attraktiv wie nur möglich zu machen und einige PSler oder NIntendofans anzulocken. Hat aber halt nicht funktioniert. Die Konsolenkäufe sind so schwach wie selten zuvor und auch wenn MS schon lange nicht mehr alles auf die Konsole setzt, wäre es für sie deutlich einfacher, wenn die Xbox ne feste Basis von 60-80 Mio. Spielern hätte. Das bedeutet dann nämlich wieder mehr Gamepassabonnenten und mehr Einnahmen über den eigenen Store. Die Cloud steckt noch in den Kinderschuhen und hat stand jetzt kaum Relevanz, was sich in den nächsten 5-10 Jahren auch nicht ändern wird.

Gleichzeitig sind die Kosten der Sparte durch die ganzen Käufe immens angestiegen, die eigene Plattform wächst aber nicht(genug), da bleibt ja eig. nur noch der Move Spiele auch auf der Switch und der PS5 zu veröffentlichen.

Ich denke der große Schwachpunkt ist hier tatsächlich auch das PC-Segment! Du kriegst ja Gamepass sogar schon beim Windows installieren angeboten, aber irgendwie sind die Zahlen doch am stagnieren oder sogar rückläufig.

PC-Spieler welche sich spiele kaufen, tun das meist auf Steam (Auch die Keys sind in der Regel für Steam!), während Gamepass da auch eher so die günstige Videothek darstellt. Und wer kein Geld ausgeben möchte, der wird vermutlich entweder raubkopieren, oder einfach F2P-Spiele spielen.

Auf Konsolen scheitert MS/XBOX an PlayStation und Switch.

Auf dem PC scheitert MS/XBOX an Steam.

Der Gamepass-Fokus hat glaube ich mehr Schaden angerichtet, als irgendwas anderes! Aber so richtig zurückrudern ist jetzt auch schwer...

 

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