Killzone: Shadow Fall
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Shadow Fall - Open-World-Level sorgten für neue Herausforderungen bei der Entwicklung

In "Killzone: Shadow Fall" werden die Spieler erstmals in der Shooter-Reihe in größere Open-World-artige Level versetzt. Diese Tatsache sollte auch die Entwickler [...]

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Shadow Fall – Guerrilla Games über die Entstehung von Sinclair und Echo

Die Entwickler von Guerrilla Games sind derzeit mit der Produktion des PS4-Shooters "Killzone: Shadow Fall" beschäftigt. Einer der Verantwortlichen trägt den [...]

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Shadow Fall - Guerrilla möchte vor allem beim Gameplay nachbessern

Man kann wohl getrost davon ausgehen, dass die finale Version "Killzone: Shadow Fall" genau wie seine PS3-Vorgänger mit einer beeindruckenden Technik zu [...]

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Shadow Fall - DualShock 4 Touch-Pad wird für OWL-Drohne genutzt

Auch Guerrilla Games' kommender PS4-Shooter "Killzone: Shadow Fall" wird das Touch-Pad des neuen DualShock 4-Controllers nutzen, wie im offiziellen Blog erklärt wird. [...]

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Shadow Fall - Entwickler spricht über Verbesserungsmöglichkeiten

Der Lead Designer Eric Boltjes von Guerilla Games sprach in einem kurzen Interview auf der E3 über weitere Verbesserungsmöglichkeiten des PlayStation [...]

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Shadow Fall offenbar ohne Offline-Coop

In diesen Stunden macht das relativ vage Gerücht die Runde, dass Guerrilla Games' kommender Shooter "Killzone: Shadow Fall" ohne einen Offline-Coop ausgeliefert [...]

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Shadow Fall soll zeigen, wer die Helghast wirklich sind

Im kommenden PlayStation 4-Shooter "Killzone: Shadow Fall" werden genauere Einblicke in die Mythologie der Helghast gewährt, bestätigte der Game Director Steven ter [...]

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Shadow Fall - Guerrilla Games enthüllt frische Details zum PlayStation 4-Shooter

In der aktuellen Ausgabe der Game Informer stellen die Redakteure verschiedene kommende PlayStation 4-Titel vor. Unter diesen befindet sich auch der Shooter [...]

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Shadow Fall - Entwickler sprechen über das Risiko der Live-Präsentation bei der PS4-Ankündigung

Nachdem die Entwickler von Guerilla mit der "Killzone 2"-Präsentation auf der E3 2005 und dem späteren Gameplay-Vergleich mächtig Staub aufwirbelten, kam [...]

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Shadow Fall - NextGen-Konsolen erweitern die Story-Telling-Möglichkeiten, sagt Kojima

Der "Metal Gear Solid"-Schöpfer Hideo Kojima hat in einem aktuellen Interview über das Thema gesprochen, ob die NextGen-Konsolen wie die PS4 und [...]

Die PlayStation 4 hat keine Performance-Engpässe, sagt Killzone-Entwickler

Es handelt sich bei Sonys NextGen-Konsole PS4 offenbar um ein äußerst ausbalanciertes Gerät, wie der Technische Direktor Michiel Van Der Leeuw vom [...]

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Shadow Fall - Arbeiten an der Singleplayer-Kampagne schon vor Monaten abgeschlossen?

Allem Anschein nach sind die Arbeiten an der Singleplayer-Kampagne von "Killzone: Shadow Fall" schon seit längerer Zeit abgeschlossen. Dies berichten die Kollegen [...]

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Shadow Fall - Neue Details zur Technik, der Handlung und den Entwicklungskosten

Ergänzend zur offiziellen Ankündigung im Laufe der heutigen Nacht erreichten uns nun weitere Details zu "Killzone: Shadow Fall". Auf Anfrage gestand Herman [...]

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