David Jaffe kommentiert Resident Evil 6 Start:

Der „Twisted Metal“-Schöpfer David Jaffe kommentiert in einem aktuellen Statement den Verkaufsstart von Capcoms Horror-Actioner „Resident Evil 6“ (TEST), der seit einigen Tagen im Handel erhältlich ist.  Jaffe gibt zu verstehen, dass man besser eine andere Strategie bei der Enwicklung hätte verfolgen sollen. „Resident Evil 6″ musste u. a. aufgrund des sehr hohen Actionanteils und der eher dürftig ausgeprägten Survival-Horror-Elemente einige  Kritiken von Gamern einstecken.

Via TwitLonger forderte David Jaffe, die Entwicklerteams zu verkleinern und die Budgets zu senken : “Senkt das Entwicklungs-Budget. Gebt einem kleinen, hungrigen, visionären Team drei bis fünf Millionen Dollar, macht ein drei bis fünf Stunden langes Downloadspiel und verwendet das Geld, um auf einer kreativen Art und Weise das Genre neu zu erfinden.”

“Verdammt, wenn ich nicht das machen würde, was ich gerade mache, dann könntet ihr darauf wetten, dass ich via Kickstarter etwa 400k bis 700k Dollar sammeln würde, um an einem Low-Budget-Horrorspiel zu werkeln – mit dem Ziel, das gruseligste Spiel aller Zeiten zu erschaffen.”

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Annoying Fly

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08. Oktober 2012 um 16:36 Uhr
Dancing_Mad

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08. Oktober 2012 um 16:52 Uhr
Das_Krokodil

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08. Oktober 2012 um 17:29 Uhr
lecker bier

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Wolfsglut84

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08. Oktober 2012 um 19:31 Uhr
Wolfsglut84

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08. Oktober 2012 um 19:38 Uhr
***GoTtK�NiG***

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08. Oktober 2012 um 20:23 Uhr