Dark Souls 2 wird einen unkomplizierten und verständlicheren Ansatz verfolgen:

Das im Rahmen der Spike Video Game Awards von Namco Bandai und FromSoftware angekündigte “Dark Souls 2” wird offenbar einen Massen-freundlichen Ansatz verfolgen, indem es unkomplizierter und leichter verständlich sein wird. Das gaben die verantwortlichen Game Direktoren Tomohiro Shibuya und Yui Tanimura gegenüber Edge zu verstehen. Sie haben die Entwicklungsleitung vom Schöpfer der „Souls“-Reihe Hidetaka Miyazak übernommen.

„Dark Souls“ blieb vielen Spielern nicht nur aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades sondern auch wegen der subtilen Erzählweise verschlossen. Beim Nachfolger „Dark Souls 2“ könnte sich das ändern, was den Fans der Serie einen bitteren Beigeschmack bieten dürfte.

Laut den verantwortlichen Spiele-Machern soll der Titel zugänglicher werden.

Shibuya sagte gegenüber Edge, dass ihre persönlichen Charaktereigenschaften das Spieldesign beeinflussen. „Ich bin persönlich mehr die Person, die direkt anstatt subtil ist. Dark Souls II wird unkomplizierter und leichter verständlich“, erklärt er.

In der Ankündigung wurde bekannt gegeben, dass mit “Dark Souls 2″ ein neuer Held, eine neue Geschichte und eine unbekannte Welt auf die Spieler warten wird. Das Spiel soll eine völlig überarbeitete, serverbasierte Mehrspielererfahrung bieten, die das Konzept des Spielens und Teilens mit anderen verfolgt.

“Dark Souls II” befindet sich derzeit für PlayStation 3, Xbox 360 und PC in der Entwicklung.

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