GTA 5: Es ging niemals darum, eine Stadt exakt nachzubauen

Im Gespräch mit den Jungs der EDGE plauderte Rockstars Art Director Aaron Garbut noch einmal ausführlich über die Entstehung des Open World-Krachers „GTA 5“.

Dabei ging er unter anderem auf die Spielwelt Los Santos ein und versicherte, dass es Rockstar niemals darum ging, eine echte Stadt exakt nachzubauen – die Ähnlichkeiten zu realen Metropolen wie Los Angeles hin oder her. „Ich will niemals eine Stadt nachbauen. Ich bin der Meinung, dass das sowohl für uns als auch für die Spieler weniger zufriedenstellend wäre. Und es wäre auf viele verschiedene Art und Weisen weniger überzeugend“, so Garbut.

Hinzukommt, dass die wenigsten Spieler das reale Los Angeles überhaupt zu Gesicht bekamen. Wie Garbut ausführt, ging es Rockstar viel mehr darum, den Eindruck, den die Medien vom realen Los Angeles erzeugen, aufzugreifen und diesen im virtuellen Los Santos einfließen zu lassen. So haben die Spieler zwar das Gefühl, dass sie sich in einer virtuellen Version von Los Angeles bewegen, mit der realen Variante der US-Metropole habe das Ganze aber nur bedingt etwas zu tun.

Das komplette Interview mit Aaron Garbut könnt ihr euch hier zu Gemüte führen.

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