Dark Souls 2: From Softwares Kommentar zum Thema Grafik-Downgrade

Im Falle von “Dark Souls 2″ mussten sich die Entwickler von From Software kürzlich sagen lassen, dass die Grafik der finalen Version im direkten Vergleich mit den zuvor veröffentlichten Gameplay-Videos merklich abgebaut hat, zumindest auf den beiden Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360.

In einem neuen Statement, versucht From Software die Thematik nun genauer zu erklären: „Im Verlauf der Spielentwicklung, wird permanent an der Balance des Spiels gearbeitet, nicht nur was die Spielbarkeit angeht, sondern auch im Bereich des Ressourcen-Managements. Ein Entwickler steht immer vor der Herausforderung, die befriedigendste Spielerfahrung zu bieten und gleichzeitig beständige Grafikqualität, Gameplay-Dynamiken und Spiel-Balance. Die finale Version von Dark Souls 2 stellt den höchsten Stand dieses empfindlichen Balance-Akts dar und wir sind stolz auf die positive Aufnahme des Spiels seitens der Medien und der Fans.“

„Dark Souls 2“ ist seit dem 13. März für die PlayStation 3 und die Xbox 360 im Handel erhältlich. Die PC-Version folgt Ende April.

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