The Last of Us: Verbesserungen auf der PS4 lassen sich auf Videos nur schwer vermitteln, so Naughty Dog

Derzeit arbeiten die Mannen von Naughty Dog unter anderem an der PlayStation 4-Version des gefeierten Endzeit-Titels „The Last of Us“. Diese soll mit verschiedenen technischen Verbesserungen daherkommen, die laut offiziellen Angaben für ein ganz neues Spielerlebnis sorgen.

Wie die verantwortlichen Entwickler eingestehen, ist es allerdings recht schwer, die technischen Verbesserungen in Gameplay-Videos hervorzuheben. Unter anderem spricht der verantwortliche Creative Director Neil Druckmann hier YouTube-Videos an, die auf 30FPS heruntergeregelt werden und die Auflösung komprimieren, während die PS4-Version intern mit 1080p und 60FPS über den Bildschirm flimmert.

„Wenn du die PS4-Version auf deinem großen Fernseher und die HiRes-Assets perfekt laufen siehst, ist es schwer, wieder zur PS3-Version zurückzukehren. Es ist wirklich sehr kompliziert, die ganzen Optimierungen, die harte Arbeit und das künstlerische Schaffen zu zeigen, das in die Remastered-Version hineingesteckt wurde“, so Druckmann.

Daher sucht man nach Mittel und Wegen, der Community entsprechend hochqualitative Videos zur Verfügung zu stellen. Beispielsweise wurde vom ersten Trailer eine 60Hz-Version zur Verfügung gestellt, die mehrere hundert Megabyte groß war. „Es ist eine riesige Datei. Vielleicht gibt es im PlayStation Network irgendetwas, wo wir das Material veröffentlichen können“, so Druckmann weiter.

„The Last of Us“ wird laut Sony im Laufe des Sommers Kurs auf die PS4 nehmen. Einen genauen Termin spendierte man dem Titel bisher nicht.

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