Bloodborne: Chalice Dungeons im Entwickler-Video erklärt

Sony Computer Entertainment und From Software haben ein neues Entwickler-Video veröffentlicht, in dem die Chalice Dungeon aus “Bloodborne” in den Mittelpunkt gestellt werden. Dieser spezielle Dungeon führt die Spieler in die Tiefen vergangener Untergrund-Ruinen, die sich unter der Stadt Yharnam befinden. Um ihn zu betreten, nutzt ihr einen heiligen Kelch, auch Chalice genannt. Doch mit jedem Portal, das ihr öffnet, ändert sich die Struktur des Verlieses.

“Bloodborne” Director Hidetaka Miyazaki äußerte sich bereits zuvor zu dem optionalen Schauplatz. Der “Chalice Dungeon” sei demnach einzigartig und zugleich der einzige von über zehn Dungeons im Spiel, der zufällig generiert wird. Der Abschluss dieser Herausforderung sei nicht notwendig ist, um die Story zu vollenden. Es sei vielmehr ein optionales Gebiet für diejenigen, die nach härteren Aufgaben suchen. Der Director erhofft sich, dass sich die Spieler zusammenschließen werden, um die Dungeons ihrer Freunde zu erforschen und auszuhelfen.

“Bloodborne” wird in Europa am 25. März exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht.

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Das wird epic!

Ziemlich sicher ab 18 und Sony wird es durch die USK bekommen.

Wäre genau der richtige Zeitpunkt Fromware in die Sony Familie
mit rein zu nehmen.Ein geniales Entwickler Studio.

USK bei Bloodboren hat noch nicht gesprochen. Ist somit noch offen ob uncut.

BLOODBOOOORNE!!!

Freue mich sehr auf Bloodborne, wobei ich mir vorher noch Dark Souls 2 kaufen möchte. Ist zwar meiner Meinung nach so wie gut Dark Souls 1 und Demons Souls, aber der Vollständigkeit halber muss ich dieses Spiel einfach besitzen und anschließend widme ich mich in aller Ruhe Bloodborne! 😀

Ist Eintönig weil man nicht 10 Kühe töten oder den verlorenen Ring finden muss.

Ja dann zeig mir bitte mal ein eintöniges F schema spiel was einem mehr als 300 stunden ans spiel fesselt.Das teil wird so rocken wie Demons und Dark Souls Punkt.

Oh nice, meine 2 Wochen Sperre wegen „Grütze unter den News“ sind um!

Man man man, gut das ich sowieso gerade auf den Fidschi Inseln Urlaub gemacht habe.

So wie es aussieht darf ich jetzt hier leider nicht mehr aus meinem Luxusleben erzählen weil es hier anscheinend zuviele Neider gibt, die sich durch meinen Reichtum minderwertig fühlen und den Komplex entwickelt haben mich ständig bei den Mods zu melden.

Aber zurück zum Thema, erscheint das Game uncut in Deutschland oder greift man da eher auf die AT-Version zurück?

@Devmev, also ich weiß nicht was daran eintönig sein soll. Warum soll man auch ein erfolgreiches Spielkonzept wie Demon oder Dark Souls großartig ändern. Das Design und Kampfsystem ist einfach Klasse und sucht seinesgleichen. Meine Meinung.

@Devmev

Ist halt genauso wie mit Demons Souls und Dark Souls 1/2. Das Gegnerdesign ist abwechslungsreich genug, dass es nie langweilig wird.

@Devmev

Ist halt genauso wie mit Demons Souls und Dark Souls 1/2. Das Gegnerdesign ist abwechslungsreich genug, dass es nie langweilig wird.

Zu dem Spiel kann ich nur ein Zitat aus Youtube wiedergeben: „Is there more to this game then just constant killing?“ Das scheint schon sehr eintönig zu wirken das ganze Game, das ganze gezeigte Material sieht sehr nach schema F aus.

Ich finde das scheiße richtig scheiße…

Das man noch bis März warten muss, freu mich schon

Das sieht fantastisch aus! Besonders das Gegnerdesign!

Dieser Soundtrack ! UMBASA LEUTE, könnt ihr euch vorstellen, dass das Spiel eigentlich nächste Woche draußen wäre ?

Schaut schon extrem Fett aus! Und die Musik gefällt mir auch richtig gut. Leider noch paar Wochen hin bis zum Release. 🙁