Star Wars Battlefront 2: DICE bestätigt eine Singleplayer-Kampagne

Nachdem viele "Star Wars"-Fans mit dem 2015 veröffentlichten "Battlefront" wegen der fehlenden Kampagne nur begrenzt warm wurden, dürfen sie sich nun auf die Fortsetzung freuen, welche eine echte Einzelspieler-Kampagne beinhalten soll.

Star Wars Battlefront 2: DICE bestätigt eine Singleplayer-Kampagne

Einer der größten Kritikpunkte an dem 2015 veröffentlichten „Star Wars Battlefront“, war die fehlende Einzelspieler-Kampagne. Nachdem EA und DICE in der Vergangenheit bereits betonten, dass sie das Feedback und die Wünsche der Community sehr deutlich vernommen haben, wurde nun offiziell bestätigt, dass in der Fortsetzung eine Kampagne geboten wird.

Star Wars Battlefront 2: Story-Kampagne bestätigt

Im Gespräch mit Eurogamer gab der DICE Producer Paul Keslin die Bestätigung: „Ich selbst als Star Wars-Fan, ich will eine Story, ich will eine Geschichte, ich will etwas, das ich spielen kann und das mich in diese Welt eintauchen lässt, mir die Möglichkeit gibt, etwas zu verfolgen.“

Laut Eurogamer war die Kampagne schon lange geplant. Bei DICE hat man diesbezüglich mit den „Battlefront“-Erweiterungen „Rogue One“ und „Death Star“ schon einige Erfahrungen gemacht.  Nun sollen die erfolgreichen Multiplayer-Features in eine Kampagne übertragen werden, so wie es auch bei „Battlefield 1“ schon geglückt ist.

Kesling erklärte weiter: „Es geht dabei auch um die Identität von DICE und die Herangehensweise an die Spiele. Wir arbeiten mit den Entwicklern von Motive zusammen – sie haben ihr eigene Herangehensweise – aber wir haben eine enge Beziehung mit ihnen und wir wollen, dass es sich wie eine einheitliche Erfahrung anfühlt.“

„Wir wollen nicht, dass es einen weniger großartigen Singleplayer gibt, dafür aber einen großartigen Multiplayer, der in keinem Zusammenhang steht“, so der Entwickler. „Star Wars Battlefront 2“ wird im kommenden Jahr erscheinen, während man „Battlefield“ eine Auszeit gönnt. Bei Visceral Games arbeitet man außerdem an einem „Star Wars“-Adventure, an dem auch die EA Motive Studios unter der Leitung von Jade Raymonds unterstützend mitarbeiten.

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ChuckNorriss

ChuckNorriss

09. Dezember 2016 um 17:15 Uhr