God of War: Game-Director Barlog hat kein Interesse an Mehrspieler-Projekten

Allem Anschein nach wird es sich wohl auch beim kommenden Ableger der "God of War"-Reihe um eine reine Singleplayer-Erfahrung handeln. So gibt Game-Director Cory Barlog auf Nachfrage zu verstehen, dass er schlichtweg kein Interesse an Mehrspieler-Projekten hat.

Ende des vergangenen Monats veröffentlichten Sony Interactive Entertainment und die Entwickler der Santa Monica Studios den neuesten Ableger der „God of War“-Reihe.

Nachdem die Mehrspieler-Komponente von „God of War: Ascension“ von vielen lediglich als belangloser Zusatz wahrgenommen wurde, entschlossen sich die kreativen Köpfe rund um Game-Director Cory Barlog beim neuen „God of War“ dazu, diese kurzerhand über Bord zu werfen. Eine Entscheidung, an der das Studio offenbar auch bei einem möglichen Nachfolger festhalten wird.

God of War: Es wird wohl weiterhin auf einen Multiplayer verzichtet

Dies lässt zumindest ein aktuelles Statement von Game-Director Barlog vermuten. Sollte dieser beim nächsten „God of War“ erneut als Game-Director fungieren, wird er laut eigenen Angaben ein weiteres Mal die Arbeiten an einer reinen Singleplayer-Erfahrung in die Wege leiten, da er schlichtweg kein Interesse an Mehrspieler-Projekten hat.

Zum Thema: God of War: In drei Tagen mehr als drei Millionen Mal verkauft

Barlog dazu: „Ich möchte nicht an irgendwelchen Spielen arbeiten, die keine Story-Komponente haben. Für mich ist das einfach nicht die richtige Wahl. Der Wettbewerb ist nichts, das mich antreibt. Ich will nicht sagen, dass Wettbewerb schlecht ist. Ich möchte auch nicht behaupten, dass kompetitive Spiele etwas schlechtes sind. Ich mag sie einfach nicht, da sie nicht mein Ding sind.“

Quelle: IGN

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