The Matrix Awakens: Unreal Engine 5-Demo wird in Kürze aus den Download-Stores entfernt

Mit "The Matrix Awakens" stellten die Entwickler von Epic Games Ende des vergangenen Jahres eine Demo bereit, die die technischen Möglichkeiten der Unreal Engine 5 auf eindrucksvolle Art und Weise unter Beweis stellte. Wie Epic Games bekannt gab, wird die Demo in dieser Woche aus den Download-Stores entfernt.

The Matrix Awakens: Unreal Engine 5-Demo wird in Kürze aus den Download-Stores entfernt
"The Matrix Awakens" wird diese Woche aus den Download-Stores entfernt.

Im Dezember 2021 veröffentlichte Epic Games die „The Matrix Awakens“ beziehungsweise die „Die Matrix erwacht“ genannte Tech-Demo, mit der die technischen Möglichkeiten der neuen Unreal Engine 5 unter Beweis gestellt wurden.

Wer die kostenlose Demo bisher nicht heruntergeladen haben sollte und diese gerne nachholen möchte, sollte sich nicht mehr allzu viel Zeit lassen. In einer aktuellen Mitteilung wiesen die Verantwortlichen von Epic Games nämlich darauf hin, dass die „The Matrix Awakens“-Demo am Samstag, den 9. Juli 2022 sowohl aus dem PlayStation Store als auch dem Xbox Store entfernt wird.

Möchtet ihr euch die beeindruckende Tech-Demo noch sichern, bevor sie aus dem PlayStation Store verschwindet, dann werdet ihr hier fündig.

Tausende Fußgänger und Gebäude

Wie Epic Games im Zuge der Veröffentlichung von „The Matrix Awakens“ bekannt gab, bringt es die Unreal Engine 5-Demo auf eine Fläche,  die 4.138 Kilometer breit und 4,968 Kilometer lang ist, sowie eine Fläche von 15,79 Kilometer³ mit einem 14.519 Kilometer langen Umfang. Darüber hinaus werden bis zu 35.000 Fußgänger und etwa 7.000 Gebäude auf den Bildschirm gezaubert. Jedes der Gebäude setzt sich laut offiziellen Angaben aus tausenden Einzelobjekten und Millionen Polygonen zusammen.

Ebenfalls ein Bestandteil der „The Matrix Awakens“-Demo sind 45.073 geparkte Fahrzeuge, von denen 38.146 fahrbar und gleichzeitig zerstörbar sind. Hinzukommen 17.000 simulierte und ebenfalls zerstörbare Verkehrsfahrzeuge auf den Straßen. Abschließend ist in der offiziellen Beschreibung von 27.848 Straßenlaternen, 12.422 Kanalisationslöchern, 1.248 Kreuzungen und 512 Kilometer Bürgersteig die Rede.


Weitere Meldungen zu Matrix Awakens:


Geht es nach Epic Games, dann verfügt die aktuelle Hardware-Generation über ausreichend Leistung, um die in „The Matrix Awakens“ gezeigte Grafik auch in Form von vollwertigen Spielen umzusetzen. Ob die Verantwortlichen des Unternehmens mit diesen Vorhersagen Recht behalten, werden die kommenden Jahre zeigen.

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@TomSir79
Was erwartest du auch? Du sollst Grafik, Audio und Physik usw. begutachten, du sollst gucken, was die UE5 alles kann. Es geht nicht um Spielspaß! Das war alles echtzeitberechnet, das kann die PS5, das ist doch beeindruckend. Gab niemals zuvor eine so fotorealistische Optik auf einer Konsole, noch nie zuvor konnte man bei so echt aussehender Optik „spielen“ und so schnell bei so hoher Detailfülle durch die Straßenschluchten schweben. Alleine dafür lohnt sich schon die Demo, um zu sehen, wo die Reise hingeht in dieser Gen… Das ist rein informativ. Bist du mal in der Stadt umhergeflogen, hast in den Optionen die verschiedenen Ansichten ausprobiert? Den Matrixfilter ausgeschaltet für einen noch realistischeren Look? Die Dreiecksansicht, wie das Streaming funktioniert?

Meh sind Leute, die kein Interesse an Technik haben, dann aber eine Tech-Demo spielen und hinterher schreiben, dass es meh ist.

Äh naja…hab sie mir heute mal geladen, ausprobiert und für „meh“ befunden. Ging auch ganz schnell wieder runter von der Platte.

Das war so ziemlich die beste Techdemo, die es je gegeben hat. Sie hat perfekt das vermittelt, was die UE5 auf der PS5 leisten kann. Das wurde großartig präsentiert, auch mit den ganzen Vergleichen und mit den Optionen, so konnte man sich optimal ein Bild machen, erstrecht wenn man die Zusammenhänge versteht zwischen dieser Matrix-Demo, Cernys PS5-Präsentation und der Vorstellung der ersten UE5-Techdemo.

@olli3d

Die Techdemo wurde speziell für die PS5 gemacht, und nach der interaktiven Action-Sequenz und dem interaktiven Vergleichsvideo konnte man dort genauso in der Stadt frei herumlaufen, schweben und Autofahren und hatte alle möglichen Einstellmöglichkeiten. Man braucht da jedenfalls keinen PC… 😉

Wer ein guten PC hat könnte sich danach einfach das „City Sample“ für UE5 bei Epic runterladen und die Stadt zu Fuß oder per Auto frei erkunden. Fehlt zwar die Ballerei am Anfang aber man kann sich ganz gemütlich anschauen wie das ganze gebaut wurde und sich frei drin bewegen.

@Duder
Wenn du ansonsten keine Sorgen hast, bin ich ja beruhigt… 😉

@AndromedaAnthem: Wieso posten gerade viele unter den News irgendwelche anderen News? Man sieht es doch.

Bald wird das 9 Euro Ticket abgeschafft!

Toll hab horizon vorgestern durch gezockt:(

@DevilDante Lizenzrecht? Sprich die Lizenz für die Matrix Demo wurde von Warner Bros. nur kurzfristig ausgestellt. Was anderes kann ich mir nicht vorstellen. Aber ganz ehrlich, man hat es gesehen, getestet und danach wieder deinstalliert..So war es zumindest bei mir, auch wenn es wirklich gut aussah und vor Detailfülle nur so strotzte.

Das * Horizon Forbidden West * VRR Update ist online! 🙂

Das ist… Eine tech demo. Und dafür war es fabelhaft.
Warum jedoch entfernen?

war ohnehin nicht so gut. Die verfolgungsjagd war klasse gemacht,aber der rest war auch nur Durchschnitt,gerade wenn man durch die Stadt lief bzw das kurze stück,war jetzt auch kein überflieger !