The Last of Us: PC-Specs, Trailer und Features vorgestellt

"The Last of Us Part 1" wird in Kürze für den PC veröffentlicht, was Naughty Dog und Sony zum Anlass nahmen, in einem Blogeintrag näher auf die Features und PC-Specs einzugehen.

The Last of Us: PC-Specs, Trailer und Features vorgestellt

„The Last of Us Part 1“ wird am 28. März 2023 für den PC auf den Markt gebracht und macht die Serie damit erstmals auf dieser Plattform spielbar. Im Vorfeld der bevorstehenden Veröffentlichung haben Naughty Dog und Sony weitere Details zu den Features der PC-Portierung herausgegeben und auch die Systemanforderungen für verschiedene Settings preisgegeben.

Auf dem PC wird „The Last of Part 1“ Unterstützung für AMD FSR 2.2, Nvidial DLSS Super Resolution und die Bildformate 21:9 Ultrawide und 32:9 Super Ultrawide bieten. Ebenfalls gibt es Optionen für Vsync und Framerate-Caps sowie verschiedene andere Features wie Texturqualität, Schatten, Reflexionen und Ambient Occlusion.

PC-Version mit DualSense-Support

Neben Tastatur und Maus können die Spieler „The Last of Part 1“ auf dem PC auch mit dem DualShock 4 oder dem DualSense in Angriff nehmen, wobei letzterer die adaptiven Trigger und das haptische Feedback des Controllers nutzen wird.

„The Last of Us Part I auf PC bietet Unterstützung für den DualSense Wireless-Controller über eine Kabelverbindung, damit die Spieler die Wucht der Schlacht, das Donnern vorbeifahrender Panzer und vieles mehr über haptisches Feedback und dynamische Trigger spüren können“, heißt es dazu.

Die PC-Veröffentlichung beinhaltet ebenfalls eine Reihe an neuen Optionen zur Anpassung der Steuerung, darunter eine vollständige Neuzuweisung der Steuerung, primäre und sekundäre Zuweisungen für die Steuerung mit Tastatur und Maus und ein adaptiver Modus, der es den Spielern ermöglicht, Tastatur- und Controller-Eingaben zu kombinieren.

Die nachfolgende Grafik gewährt eine Übersicht über die PC-Specs:

Naughty Dog ergänzend: „Während unser Team nach der Veröffentlichung von Part I auf PS5 hart an der PC-Version gearbeitet hat, haben wir auch immer auf das Feedback unserer Spieler gehört. The Last of Us Part I auf PC wird eine Reihe an Fehlerkorrekturen und Verbesserungen im gesamten Spiel beinhalten – in großen Teilen dank des Community-Feedbacks.“


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Ergänzend zu den beschriebenen PC-Spezifikationen wurde ein Trailer veröffentlicht, der einen Blick auf die PC-Version von „The Last of Us Part 1“ gewährt:

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@Jugorwski
FG ist eine Funktion von DLSS 3. Wenn er von DLSS 3 spricht meint er sicherlich das auch Hochskaliert wird

DLSS 3 ist Frame Generation. Die Auflösung bleibt wie sie ist es werden einfach künstliche Bilder hinzugerechnet.

Ne RTX 4080 ist masslos übertrieben. Es handelt sich hier um ein Remake, klar es wird top aussehen, aber da fragt man sich schon ob es sich lohnt auf die PC-Version zu warten…Habs schon auf der PS5 gezockt und das sah schon richtig stark aus und das auf einer 500 Euro Konsole;-)…Ich glaube nicht das es auf einem PC mit einer RTX 4080 (die aktuell um die 1200-1300 kostet) so viel besser aussieht das auch nur im Entferntesten das P/L-Verhältnis passen würde…Die Lücke ist überdimensional groß…

@AllroundGamer79
Mit DLSS 3 ist es halt nur kein 4k mehr

@Jordan82 Ist halt „zu aufwendig“ gute Ports zu liefern. Bzw die Hardware auch auszureizen. Die meisten Entwickler, wissen gar nicht wo hin, mit der Leistung.

Wer kennt sie nicht, die gute alte rx5800xt. Da das n offizielles Bild ist l, ist das schon ziemlich peinlich.

„4k 60fps auf Ultra, da man da mit ner 4070ti nicht weit kommt sollte klar sein.“

Denke mit Dlss 3 sollte das auch mit der 4070ti kein Problem sein.

Jetzt noch Factions in die PS5 und PC Version patchen und ich bin glücklich ☺️

hmm ganz schön happig aber scheint ja neue Mode am PC zu sein , meine 3090 Ti würde da glaube nicht mehr reichen für Ultra 😀

Wow, endlich TLOU Part 1.

Endlich die beste Version des Spiels spielen.

Just kidding. Mir hat die Remaster Version auf der PS4 gereicht 😀

Anforderungen klingen okay.
4k 60fps auf Ultra, da man da mit ner 4070ti nicht weit kommt sollte klar sein.

Man sollte sich im klaren sein das die Texturqualität nicht mit der auf der PS5 gleich zu setzen ist.

Meine 4090 wird sich auf die herrausforderung freuen.

For the Re-Re-Replayers!
Die Systemanforderungen aus der Hölle! PS4-Version reicht mir Dicke.

„Wir wollen nicht, dass die Leute das Gefühl haben ein zweitklassiges Produkt auf der PS5 zu spielen.“ -Sony, März 2023

Endlich in schön und flüssig dieses tolle Spiel spielen.. Auf der PS4 damals war es technisch ein Grauß! Hat mich echt Überwindung gekostet es durchzuspielen.

Sollte man sich nicht auf den Boden schmeißen ,schreien und um sich treten ?!
Da wird immer argumentiert das Xbox keine Exclusives hat weil ja alles auf dem Pc kommt und nu das ?!
Ich für meinen Teil wünsche den PClern viel Spaß mit diesem großartigen Spiel .

Hole ich mir für PC auch nochmal, dann brauche ich nicht zwischen Grafik oder Performance entscheiden,in voller Pracht und ohne Einbußen zocken,freu mich drauf.

Hätteste mal lieber auf der PS5 gespielt. Ist billiger 😉

Das wird ein Traum, freu mich dermaßen drauf. Extra die PS5 Version ausgelassen (PS3 und PS4 Version jeweils zu Release gekauft) um das Ding nochmal auf dem PC in seiner ganzen Pracht zu erleben.

Bekommt man von denen ne 5800XT dazu? Oder was soll der Bullshit? Die Karte gibt´s gar nicht.

Und 4080 für 4K ist 1 Joke

* The Last Of Us * ~ ein Meisterwerk der Superlative auf dem Weg zu neuen Ufern!
Viel Spass, PC’ler! 🙂

Bildformate 21:9 Ultrawide und 32:9 Super Ultrawide
43:9 mega ultrawide 54:9 hyper ultrawide und 65:9 hyper mega super ultrawide

……

Man sind die heutzutage originel is ja schon wie mit streetfighter Titeln

Eine 5800XT die da für 1080p60 angegen ist, gibts doch gar nicht?

Na klar
Eine 4080 für Ultra/4K

Mein „alltime“-Favorite Game. Ohne Wenn und Aber.

@Gurkengamer
Ist eben Naughty Dog. Die machen keine halben Sachen.

Mein „alltime“-Favorite Game. Ohne Wenn und Aber.

Ultra wide support ist schon nett..