Capcom: Neuer Höchstwert – Publisher blickt auf weiteres Rekordjahr zurück

Läuft bei Capcom: Ein weiteres Mal hat der japanische Publisher einen neuen Höchststand erreicht. Noch nie zuvor wurden in einem Geschäftsjahr so viele Spiele verkauft.

Capcom: Neuer Höchstwert – Publisher blickt auf weiteres Rekordjahr zurück
"Monster Hunter" hat zu den hohen Verkäufen maßgeblich beigetragen.

Im Geschäftsjahr 2022/23 hat Capcom stolze 41,7 Millionen Spiele verkauft. Damit hat der bekannte Publisher einen neuen Rekord aufgestellt!

Die Verantwortlichen haben diesen Erfolg im neuesten Finanzbericht erwähnt. Noch nie ist es der Firma gelungen, dermaßen viele Software-Verkäufe zu erzielen. Im Jahr zuvor waren es noch 32,6 Millionen Einheiten, was den Anstieg verdeutlicht.

Tatsächlich kam der Großteil dieser Verkäufe durch Katalogspiele zustande. 29,3 Millionen Verkäufe sind es genau. Darunter befinden sich beliebte Titel wie „Monster Hunter World“, „Resident Evil Village“ und „Devil May Cry 5“.

Neuerscheinungen haben natürlich trotzdem eine wichtige Rolle gespielt. Zum Beispiel das „Resident Evil 4“-Remake, das schon im April die Vier-Millionen-Marke überschritten hat. Noch deutlich öfter verkauft hat sich „Monster Hunter Rise: Sunbreak“, das seit Juni 2022 verfügbar ist. Auf 5,45 Millionen Verkäufe kommt die Erweiterung.

Das allgemeine Betriebseinkommen von Capcom? 18,4 Prozent höher als im vorherigen Geschäftsjahr. Der Nettoumsatz ist um 14,4 Prozent gestiegen.

Ein Rekordjahr nach dem anderen

Capcoms Erfolgswelle will nicht aufhören: Zum zehnten Mal in Folge ist das Betriebsergebnis gestiegen. Außerdem ist es das sechste Jahr hintereinander, in dem Rekordgewinne erzielt wurden.

Nach einem abflachenden Wachstum sieht es momentan nicht aus. Schließlich sind mit „Street Fighter 6“ und „Exoprimal“ schon die nächsten Neuerscheinungen in Aussicht. Zudem dürfte das Remake von „Resident Evil 4“ früher oder später die nächste Million knacken.


Weitere Meldungen zu Capcom:


Gerade beim kommenden „Street Fighter“-Ableger hat Capcom hohe Erwartungen. Ganze zehn Millionen Exemplare will der Publisher verkaufen. Das wären rund drei Millionen Verkäufe mehr als beim Vorgänger aus dem Jahr 2016. Darüber hinaus kommt noch ein Live-Action-Film zur Fighting-Marke, der zusätzliches Geld in die Kassen spülen wird.

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Dann wäre es jetzt doch die Gelegenheit endlich BREATH OF FIRE wiederzubeleben!?? Wäre doch mega.

@dark_reserved
„Streetfighter wird es sicher schwer haben da Tekken ja auch in Arbeit ist und sicher nicht mehr allzulange dauert is halt harte Konkurrenz“

Hi dark_reserved,
Da muss ich jetzt leider meinen „Senf“ dazugeben… 😉

Ich glaube eher, das es Tekken schwer haben wird besser zu werden als StreetFighter6!
Tekken8 wird seine Fans finden keine Frage, aber trotzdem glaube ich, dass es am Ende mehr verkäufe von StreetFighter6 geben wird… (bin kein FanBoy von StreetFighter sondern ein FanBoy von FightingGames – habe selber Tekken auf PSone bis zum erbrech… gespielt, Tekken3 bis heute ein All-Time-Favorite und nur Tekken5 und Tekken6 ausgelassen)
Tekken8 ist in der Entwicklung ja, aber man hat noch lange nicht gesehen wie es am Ende wird und das Spiel hat bis heute noch kein Release Date! Glaubt man den Gerüchten, frühestens irgendwann 2024. Somit (noch) keine direkte Konkurrenz für StreetFighter6.
(Da schon eher MortalKombat12 – was aktuell noch alles sein kann – Von das Beste FightingGame aller Zeiten bis nur ein GrindFest aus der Hölle)

StreetFighter6 kommt am 2.6. raus! mit einem Umfang, dass es so in einem Fighting-Game noch nicht gegeben hat.
Auch und vorallem im Singleplayer-Bereich für den sich die meisten interessieren dürften… (Was das Spiel alles von Tag1 bietet möchte ich hier nicht aufzählen sonst wird das hier noch viel länger als es eh schon wird 😉 )

Es gibt eine Demo (die sehr mau ist – Ok), die aber Zeigt wie gut das Gameplay (Grafik, Animationen der Kämpfer, Sound, ArtDesign – womit nicht jeder was anfangen kann – gebe ich gerne zu) des Spieles ist… Dazu kommt die OpenBeta vom 19.-21.5. in der auch der Trainingsmodus freigeschalten ist – mit zusätzlichen Kämpfern zum ausprobieren.

Ich selber spiele StreetFighter seit 1994 und das Gameplay von StreetFighter6 ist einfach nur auf den Punkt unglaublich gut… – nicht zu vergessen, ich glaube immer noch nicht, dass ich das extra erwähnen muss – es läuft so butterweich ohne Bugs, egal wo ich es bisher getestet habe…
Damit meine ich, dass ich mit einem Alter von 42 Jahren konstant die Eingaben machen kann ohne diese zu verfehlen – auch auf Reaktion – was nunmal StreetFighter auch sein kann – ein ständiger Test der eigenen Reflexe…
(Demo bisher gespielt auf PS4Pro mit Hori Fighting Commander Octa und XBoxSX auch mit einem Hori Fighting Commander Octa – sehr zu empfehlen – keine „schleich“ Werbung)

Ich hoffe auch, dass Tekken8 nicht nur gut sondern überragend wird – aber weiß bis heute kein Mensch was es wird 😉
Bei StreetFighter6 sieht es (für mich – persönliche Meinung und Einschätzung – kein Angriff auf irgendwen) so aus, als dass es einfach das Beste StreetFighter wird das es je gab.
Und nein, ich habe das Spiel nicht Vorbestellt 😉

Gruß PT

Breath of Fire kennt die Neue Generation schon lange nicht mehr 😉 JRPGs sind nicht mehr der Mainseller wie in den 90ern

Monster Hunter W2 und Dragons Dogma 2 auf geht’s Cäpcom macht mich happy xD

Aber ich fürchte die tun uns echt n‘ RE5R an

Freut mich für Capcom. Nach den Hochzeiten der PS1 und besonders der PS2, schien Capcom über die PS3 Generation etwas in der Versenkung zu geraten, aber nun wissen sie wieder wie man wieder die Qualität der PS2 Games erreicht ♥ etwas mehr neue IPs und weniger Remakes wären zwar schon ganz gut, aber immerhin sind es sehr gute Remakes^^

Nachdem ich Hogwarts Legacy abgegbrochen bzw pausiert habe (so gut grafik und atmo in dem Spiel auch sind ist es leider 0815 open world kost, die mich leider schnell langweilt) hab ich mich aufs Resi4 Remake gestürzt und wurde mal wieder nicht enttäuscht von Capcom. Da stimmt wirklich alles, gefällt mir sehr gut. Auch die anderen Remakes sowie Resi 7 und 8 fand ich spitze. Die Street Fighter 6 Demo gefällt mir tatsächlich auch so gut das ich es wahrscheinlich auch kaufen werde (obwohl ich Jahrzehnte kein Beat em up mit begeisterung mehr gespielt habe). Capcom hat sich die letzten Jahre wirklich sehr stark verbessert muss ich wirklich sagen. Der Erfolg ist absolut verdient meiner Meinung nach.

Abwarten mit den nächsten Verkäufen

Streetfighter wird es sicher schwer haben da Tekken ja auch in Arbeit ist und sicher nicht mehr allzulange dauert is halt harte Konkurrenz

Und Exoprimal? Naja da dachten die Leute im ersten Moment es ist ein neues Dino crisis welches sich als Shooter entpuppte das könnte auch einige stören vorallem da die Multiplayer Games von Capcom in den letzten Jahren ja sehr schlecht angekommen sind (Resident evil)

Die immer häufigeren Film und TV auskuplungen spielen sicher auch ganz gut Geld in die Kasse

Ich kaufe jetzt auch nicht viele Capcom Spiele, aber wenn ich es tue, dann war ich bisher immer zufrieden.

Hoffentlich rütteln diese Zahlen Konami wach und machen endlich mal wieder AAA-Produktionnen. Die Marken dafür haben die ja. Hier und da ein überfälliges Remake, da eine Fortsetzung, zwischendurch mal eine neue IP. Entweder selbst oder fähige Devs engagieren.

Ich will endlich ein neues onimusha man Capcom verdammt nochmal kündigt endlich ein neuen Teil an oder ein Remake exklusiv nur für Playstation 5
Wäre Hammer wenn die es bei der Playstation showcase Ankündigen 😀

Völlig verdient. Zusammen mit From Software die Königsklasse in Japan. Und jetzt bitte endlich die Dino Crisis Marke wiederbeleben.

Das kann nicht sein, ich habe dieses Geschäftsjahr nur ein Spiel von denen gekauft.

Wer abliefert sollte auch belohnt werden.